1,02!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,63 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,5 / 12,0 / 8,0
1,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,01 · 2 Spiele
531!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 538,84 · 2 Spiele
37,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,8 % · 2 Spiele
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 14,0 / 3,0
4,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 1 Spiel
326!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.163,24 · 1 Spiel
21,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,9 % · 1 Spiel
AniviaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 0,0
1,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,04 · 1 Spiel
191!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 296,65 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,4 % · 1 Spiel
BlitzcrankSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 2,0
1,4≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,44 · 1 Spiel
138!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 412,21 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
TalonJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 9,0 / 1,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,65 · 1 Spiel
326!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 327,2 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13,9 % · 1 Spiel
ZeriBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,58!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 12,0 / 5,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,42 · 1 Spiel
331!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 815,04 · 1 Spiel
25,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,2 % · 1 Spiel
LucianBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 0,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,2 · 1 Spiel
380!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 532,68 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
YoneTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,70!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 2,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
622!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 851,98 · 1 Spiel
23,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
432.278 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele