3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 5,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,86 · 2 Spiele
719!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 864,95 · 2 Spiele
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,7 % · 2 Spiele
Cho'GathJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 5,0 / 8,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,74 · 1 Spiel
1.210✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 917,18 · 1 Spiel
53,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,7 % · 1 Spiel
5,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,58 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 19,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,75 · 1 Spiel
416✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 251,83 · 1 Spiel
52,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,2 % · 1 Spiel
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 9,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,84 · 1 Spiel
770✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 625,37 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,4 % · 1 Spiel
11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,69 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 3,0 / 23,0
0,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,49 · 1 Spiel
939✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 257,16 · 1 Spiel
45,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
1,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 6,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,17 · 1 Spiel
643!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 833,88 · 1 Spiel
22,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,08 · 1 Spiel
697!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 706,86 · 1 Spiel
37,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 6,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,8 · 1 Spiel
880✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 769,36 · 1 Spiel
51,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,8 % · 1 Spiel
FizzMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,90✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 10,0 / 4,0
5,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel
1.006✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 782,96 · 1 Spiel
35,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
2,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 6,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,36 · 1 Spiel
478!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 831,98 · 1 Spiel
35,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,5 % · 1 Spiel
YasuoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 8,0 / 2,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,76 · 1 Spiel
690!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 860,58 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
3,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 14,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,94 · 1 Spiel
226✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 195,65 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,2 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 2,0
3,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,09 · 1 Spiel
200!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.153,32 · 1 Spiel
16,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
485.846 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele