2,08!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,59 · 6 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,8 / 4,2 / 5,2
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,08 · 6 Spiele
849!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 881,6 · 6 Spiele
36,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,3 % · 6 Spiele
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 1,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,93 · 1 Spiel
309!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.618,56 · 1 Spiel
9,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,8 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 3,0 / 1,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,77 · 1 Spiel
534!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 592,59 · 1 Spiel
27,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 14,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,36 · 1 Spiel
1.003!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.264,51 · 1 Spiel
46,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
3,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 4,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,26 · 1 Spiel
739✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 628,75 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
SyndraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 3,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,81 · 1 Spiel
586!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 787,55 · 1 Spiel
36,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,3 % · 1 Spiel
OrnnTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 18,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,9 · 1 Spiel
884✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 801,39 · 1 Spiel
46,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
589.866 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele