 NidaleeJungle | 106 Sieg · 4 Niederlage | 60 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 10 Spiele | 5,28✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,4 · 10 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 6,4 / 4,2 / 8,3 | 7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,56 · 10 Spiele | 687✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 644,68 · 10 Spiele | 48,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50,8 % · 10 Spiele | |
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 TalonJungle | 41 Sieg · 3 Niederlage | 25 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 4 Spiele | 2,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,09 · 4 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 7,0 / 6,5 / 5,5 | 7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,35 · 4 Spiele | 675!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 692,07 · 4 Spiele | 48,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,3 % · 4 Spiele | |
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 NaafiriJungle | 30 Sieg · 3 Niederlage | 0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 3 Spiele | 3,08✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,46 · 3 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 10,7 / 7,0 / 9,0 | 7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 3 Spiele | 810!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 934,37 · 3 Spiele | 56,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,8 % · 3 Spiele | |
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 RyzeMiddle | 21 Sieg · 1 Niederlage | 50 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 2 Spiele | 1,35!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,3 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 9,0 / 12,5 / 6,0 | 6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,77 · 2 Spiele | 1.161!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.231,95 · 2 Spiele | 34,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,8 % · 2 Spiele | |
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