1,78!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,88 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,5 / 4,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,72 · 2 Spiele
807!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 889,3 · 2 Spiele
29,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,3 % · 2 Spiele
SionTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 4,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,7 · 1 Spiel
918✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 795,8 · 1 Spiel
45 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,8 % · 1 Spiel
TrundleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 10,0 / 0,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,52 · 1 Spiel
366!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 845,7 · 1 Spiel
10 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,7 % · 1 Spiel
BlitzcrankSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 8,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel
216!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 246,45 · 1 Spiel
58,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 79,3 % · 1 Spiel
OriannaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,92 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 16,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel
921✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 674,12 · 1 Spiel
41,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,3 % · 1 Spiel
0,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 5,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,34 · 1 Spiel
415!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 794,1 · 1 Spiel
24,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44 % · 1 Spiel
1,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 6,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,16 · 1 Spiel
559!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 569,08 · 1 Spiel
17,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 8,0 / 20,0
1,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,58 · 1 Spiel
162!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 208,31 · 1 Spiel
55,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 76,9 % · 1 Spiel
LuluSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 3,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,19 · 1 Spiel
120≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 120,19 · 1 Spiel
27,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
GnarTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 0,0
8,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,42 · 1 Spiel
504!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 729,11 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
7,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 23,0
0,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,61 · 1 Spiel
219✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 157,13 · 1 Spiel
82,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,3 % · 1 Spiel
3,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 4,0 / 8,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,12 · 1 Spiel
722✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 482,64 · 1 Spiel
46,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,4 % · 1 Spiel
NeekoSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 12,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,87 · 1 Spiel
590✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 210,54 · 1 Spiel
37,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
8.109.524 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele