14Z#tw2

TW

Stufe 845 · Aktualisiert 08:46

Laufendes Spiel
Siegesrate
60%
12 / 8Sieg / Niederlage
KDA3,5
CS/min8,1
Championschaden/min996,6

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
DIAMOND II

48 LP

87W · 99L47%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Jayce
Jayce
NiederlageNormal
23 min
3 / 6 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM931,9
BlitzEntzündenErobererInspiration
BastionsbrecherTräne der GöttinVoltaisches ZykloschwertLangschwertBeschichtete StahlkappenMantel des GeschicksWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
NiederlageRangliste Flex
29 min
0 / 6 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,6DPM482,2
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersInspiration
KettenbrecherUmarmung des SeraphenStab der ZeitalterZauberstabVerlorenes KapitelWeitsicht-Modifikation
Azir
Azir
SiegRangliste Flex
28 min
6 / 3 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,4DPM979,3
BlitzTeleportationFokussierter AngriffEntschlossenheit
Übergroßer StabNashors ZahnLiandrys QualSchattenflammeSchuhe des ZauberkünstlersWeitsicht-Modifikation
Galio
Galio
SiegRangliste Flex
24 min
3 / 5 / 24Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM663,1
BlitzTeleportationWoge des SturmräubersEntschlossenheit
Imperiale VerfügungZündjuwelKettenbrecherHohler GlanzRubinkristallVerstärkender WälzerLinse des Orakels
Zed
Zed
SiegRangliste Flex
23 min
3 / 3 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,4DPM807,5
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
Letzter AtemzugVoltaisches ZykloschwertBlutrote ErkenntnisBastionsbrecherMantel des GeschicksLangschwertLinse des Orakels
Aurora
Aurora
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
9 / 6 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM1.091,2
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
LeerenstabSturmblitzZhonyas StundenglasSchattenflammeSchuhe des ZauberkünstlersWeitsicht-Modifikation
Aurora
Aurora
SiegRangliste Flex
23 min
9 / 1 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,5DPM981
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
SchattenflammeSturmblitzKettenbrecherPestjuwelVerstärkender WälzerZauberstabWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
SiegRangliste Flex
27 min
5 / 6 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM955,8
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Dorans RingStab der ZeitalterUmarmung des SeraphenZauberstabKettenbrecherVerlorenes KapitelGetarntes Auge
Galio
Galio
SiegRangliste Flex
28 min
6 / 5 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,9DPM726,7
BlitzTeleportationNachbebenZauberei
Armschutz des SuchendenHohler GlanzHextech-RaketengürtelKettenbrecherImperiale VerfügungLinse des Orakels
Zed
Zed
SiegRangliste Flex
29 min
16 / 1 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,6DPM1.368,4
BlitzEntzündenElektrisierenZauberei
Voltaisches ZykloschwertLord Dominiks GrüßeKettenbrecherGiftzahn der SchlangeBastionsbrecherTunnelgräberLinse des Orakels
Zed
Zed
SiegRangliste Flex
22 min
15 / 1 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9DPM1.315,5
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
BastionsbrecherVoltaisches ZykloschwertBlutrote ErkenntnisSeryldas BitterkeitTunnelgräberGezackter LangdolchLinse des Orakels
Renekton
Renekton
SiegRangliste Flex
21 min
7 / 3 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,2DPM999,8
BlitzEntzündenFokussierter AngriffEntschlossenheit
LangschwertEklipseSchikaneBeschichtete StahlkappenSpeer von ShojinLinse des Orakels
Akali
Akali
NiederlageRangliste Flex
22 min
8 / 8 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,9DPM1.049,3
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Dorans SchildSchuhe des ZauberkünstlersHextech-GunbladeSchattenflammeVerstärkender WälzerVerstärkender WälzerLinse des Orakels
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Solo/Duo
37 min
4 / 4 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM1.398,9
BlitzTeleportationBenefee-BeschwörungEntschlossenheit
SchattenflammeZerbrochener ArmschutzHextech-RaketengürtelBlutrote ErkenntnisLeerenstabSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Anivia
Anivia
NiederlageRangliste Flex
31 min
10 / 7 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM887
BlitzTeleportationElektrisierenPräzision
Zhonyas StundenglasStab der ZeitalterKettenbrecherLiandrys QualUmarmung des SeraphenWeitsicht-Modifikation
Galio
Galio
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
5 / 4 / 14Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM904,3
BlitzTeleportationNachbebenZauberei
KluftformerHohler GlanzGepanzerter VormarschGefrorenes HerzImperiale VerfügungStoffrüstungLinse des Orakels
Syndra
Syndra
NiederlageRangliste Solo/Duo
21 min
5 / 5 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9DPM827,3
BlitzTeleportationBenefee-BeschwörungInspiration
Dorans RingSchwarzfeuer-FackelHextech-RaketengürtelHextech-GeneratorBlutrote ErkenntnisÜbergroßer StabWeitsicht-Modifikation
Akali
Akali
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,2DPM634,2
BlitzTeleportationElektrisierenEntschlossenheit
Dorans SchildHextech-GunbladeNullmagie-MantelVerstärkender WälzerStiefelLinse des Orakels
Zed
Zed
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
17 / 7 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,4DPM1.701,8
BlitzEntzündenElektrisierenZauberei
Saum der NachtVoltaisches ZykloschwertBastionsbrecherLord Dominiks GrüßeKettenbrecherLinse des Orakels
Ryze
Ryze
SiegRangliste Flex
32 min
5 / 4 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM878,6
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersInspiration
Dorans RingUmarmung des SeraphenVerwirklicherKettenbrecherStab der ZeitalterGefrorenes HerzWeitsicht-Modifikation