3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,92 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 5,0 / 6,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,51 · 1 Spiel
1.219✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 622,73 · 1 Spiel
34,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
GalioMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 18,0
4,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
353!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 816,16 · 1 Spiel
67,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,2 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 0,0 / 5,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,04 · 1 Spiel
536!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 972,74 · 1 Spiel
22,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
2,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 9,0 / 6,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,74 · 1 Spiel
1.409✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.045,03 · 1 Spiel
47,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 2,0 / 3,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,09 · 1 Spiel
1.104✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 492,85 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
SeraphineSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 10,0 / 14,0
1,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,87 · 1 Spiel
452!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 611,15 · 1 Spiel
45,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
2,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 5,0 / 7,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,03 · 1 Spiel
594!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 642,62 · 1 Spiel
28,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 4,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,27 · 1 Spiel
1.077✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 329,18 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
LilliaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,2 · 1 Spiel
515!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 606,5 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 1,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,89 · 1 Spiel
675!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 691,22 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
9.474.348 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele