16,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,84 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,5 / 2,0 / 6,5
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,81 · 2 Spiele
1.317✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 749,08 · 2 Spiele
62 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,9 % · 2 Spiele
Twisted FateMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 0,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,03 · 1 Spiel
500!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.163,92 · 1 Spiel
31,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,2 % · 1 Spiel
Xin ZhaoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,27!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 11,0 / 9,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,58 · 1 Spiel
749!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.173,69 · 1 Spiel
38,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,2 % · 1 Spiel
JaxJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 8,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,02 · 1 Spiel
338!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 359,04 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31 % · 1 Spiel
KarthusJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 10,0 / 10,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,44 · 1 Spiel
1.225✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 370,76 · 1 Spiel
51,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,2 % · 1 Spiel
0,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 4,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,01 · 1 Spiel
276!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.014,33 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,8 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 9,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,02 · 1 Spiel
969!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.530,69 · 1 Spiel
68 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,8 % · 1 Spiel
ZoeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 3,0
5,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,66 · 1 Spiel
890✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 707,05 · 1 Spiel
45 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,2 % · 1 Spiel
1,56✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 8,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,61 · 1 Spiel
956✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 717,96 · 1 Spiel
31,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,42 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 15,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,54 · 1 Spiel
824!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.051,12 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34 % · 1 Spiel
PykeSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 15,0 / 14,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,87 · 1 Spiel
433!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 953,44 · 1 Spiel
51,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,7 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 5,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,16 · 1 Spiel
523!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 918,15 · 1 Spiel
46,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,2 % · 1 Spiel
MelMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,13!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 3,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,43 · 1 Spiel
744!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.027,07 · 1 Spiel
36 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 3,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,35 · 1 Spiel
506!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 702,32 · 1 Spiel
11,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
13.698.400 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele