2,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,03 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,5 / 4,5 / 7,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,98 · 2 Spiele
599!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 773,98 · 2 Spiele
38,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35 % · 2 Spiele
LeBlancMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 0,0 / 0,0
7,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel
433✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 371,33 · 1 Spiel
100 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
MalphiteMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 0,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,84 · 1 Spiel
312!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 362,29 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
NocturneJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 6,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,49 · 1 Spiel
324!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 873,82 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 79,3 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 4,0 / 12,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,44 · 1 Spiel
1.068!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.090,4 · 1 Spiel
47,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 0,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,68 · 1 Spiel
589✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 581,22 · 1 Spiel
10 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
18,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 1,0 / 14,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,83 · 1 Spiel
1.222✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,39 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,6 % · 1 Spiel
3,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 10,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,44 · 1 Spiel
901!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 942,93 · 1 Spiel
51,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 75 % · 1 Spiel
SylasMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 7,0 / 1,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,43 · 1 Spiel
277!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 886,18 · 1 Spiel
14,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 73 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.286.196 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele