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Stufe 645 · Aktualisiert 17:05

Laufendes Spiel
Siegesrate
50%
10 / 10Sieg / Niederlage
KDA3,2
CS/min6,2
Championschaden/min607,4

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

114 LP

395W · 376L51%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Lee Sin
Lee Sin
NiederlageRangliste Flex
38 min
7 / 7 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,2DPM537,8
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Tanz des TodesKontroll-AugeSchutzengelBeschichtete StahlkappenGespaltener HimmelSchwarzes BeilGetarntes Auge
Poppy
Poppy
NiederlageRangliste Flex
36 min
7 / 11 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,2DPM665,7
BlitzZerschmetternWoge des SturmräubersDominanz
Panzer des toten MannesDornenpanzerStiefel der WendigkeitNaturgewaltKontroll-AugeGespaltener HimmelLinse des Orakels
Zyra
Zyra
SiegRangliste Flex
26 min
3 / 1 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM541,7
BlitzZerschmetternElektrisierenPräzision
SchattenflammeArmschutz des SuchendenZaubererschuheLiandrys QualLinse des Orakels
Lillia
Lillia
NiederlageRangliste Flex
28 min
3 / 6 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,6DPM708,1
BlitzZerschmetternErobererInspiration
KluftformerLiandrys QualMerkurs SchuheGürtel des RiesenVerstärkender WälzerZauberstabLinse des Orakels
Cho'Gath
Cho'Gath
SiegRangliste Flex
30 min
4 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM482,8
BlitzZerschmetternKlingenhagelZauberei
Stiefel der WendigkeitGeflügelter MondpanzerPanzer des toten MannesHerzstahlNegatron-MantelRubinkristallLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
7 / 1 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM580,4
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Beschichtete StahlkappenGespaltener HimmelTanz des TodesStärke der DreieinigkeitLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
16 min
6 / 0 / 4Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM410,5
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelStärke der DreieinigkeitLangschwertRubinkristallLeicht magisches SchuhwerkLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
6 / 4 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,9DPM594,7
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelStahlsiegelBeschichtete StahlkappenSpitzhackeStärke der DreieinigkeitLangschwertLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
10 / 3 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,7DPM586,1
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Beschichtete StahlkappenSpitzhackeGespaltener HimmelStahlsiegelLangschwertStärke der DreieinigkeitLinse des Orakels
Wukong
Wukong
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
8 / 7 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,4DPM710,8
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Beschichtete StahlkappenSchlund von MalmortiusTanz des TodesStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelLinse des Orakels
Lillia
Lillia
NiederlageRangliste Solo/Duo
31 min
8 / 5 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,7DPM710,4
BlitzZerschmetternErobererInspiration
KluftformerZhonyas StundenglasKugel des UntergangsSchwarzfeuer-FackelIonische Stiefel der DeutlichkeitÜbergroßer StabLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
31 min
3 / 8 / 14Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,5DPM565,4
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelKontroll-AugeMerkurs SchuheStärke der DreieinigkeitSpitzhackeStahlsiegelLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
31 min
6 / 6 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,6DPM476,3
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelStärke der DreieinigkeitRuf des HenkersMerkurs SchuheHextrinkerLangschwertLinse des Orakels
Wukong
Wukong
NiederlageRangliste Solo/Duo
34 min
8 / 6 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5DPM714,7
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelSchutzengelSchlund von MalmortiusKontroll-AugeMerkurs SchuheStärke der DreieinigkeitLinse des Orakels
Wukong
Wukong
NiederlageRangliste Solo/Duo
43 min
8 / 7 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,4DPM506,1
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelSchlund von MalmortiusMerkurs SchuheTanz des TodesStärke der DreieinigkeitLinse des Orakels
Wukong
Wukong
SiegRangliste Solo/Duo
33 min
12 / 2 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM680,4
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelSchutzengelMerkurs SchuheStahlsiegelSchlund von MalmortiusStärke der DreieinigkeitLinse des Orakels
Wukong
Wukong
NiederlageRangliste Solo/Duo
35 min
11 / 5 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,9DPM757,9
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Gespaltener HimmelSchutzengelLangschwertTanz des TodesStärke der DreieinigkeitBeschichtete StahlkappenLinse des Orakels
Maokai
Maokai
NiederlageRangliste Flex
29 min
2 / 6 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,3DPM498,2
BlitzZerschmetternErstschlagDominanz
GeistessichtGeisterkutteRubinkristallMerkurs SchuheLiandrys QualLinse des Orakels
Kindred
Kindred
SiegRangliste Flex
29 min
8 / 4 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM629,2
BlitzZerschmetternFokussierter AngriffDominanz
Beinschienen des BerserkersLord Dominiks GrüßeHexoptik C44KrakenbezwingerDer SammlerLinse des Orakels
Taliyah
Taliyah
NiederlageRangliste Flex
34 min
6 / 11 / 14Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6DPM668,9
BlitzZerschmetternDunkle SeelenernteInspiration
SchattenflammeZhonyas StundenglasZaubererschuheSchwarzfeuer-FackelÜbergroßer StabÜbergroßer StabLinse des Orakels