5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 3,0 / 5,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,16 · 1 Spiel
698✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 456,27 · 1 Spiel
62,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,42 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 5,0 / 11,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,52 · 1 Spiel
1.186✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 540,59 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,7 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 10,0 / 10,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
1.354✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 869,99 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,4 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 6,0
2,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel
530!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 734,47 · 1 Spiel
47,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 10,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,66 · 1 Spiel
902!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 927,24 · 1 Spiel
42,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52 % · 1 Spiel
FizzMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 10,0 / 4,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,56 · 1 Spiel
1.170✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.083,97 · 1 Spiel
45,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,7 % · 1 Spiel
ViktorMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 10,0 / 3,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,46 · 1 Spiel
639!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.512,92 · 1 Spiel
30 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,5 % · 1 Spiel
21,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 1,0 / 19,0
1,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,54 · 1 Spiel
231!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 306,45 · 1 Spiel
65,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 6,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel
1.050✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 606,11 · 1 Spiel
51,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
DianaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 14,0 / 4,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,38 · 1 Spiel
943!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.420,57 · 1 Spiel
52,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,7 % · 1 Spiel
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 7,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,3 · 1 Spiel
735!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 906,51 · 1 Spiel
23,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,2 % · 1 Spiel
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 9,0 / 5,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,84 · 1 Spiel
849✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 704,02 · 1 Spiel
41,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,6 % · 1 Spiel
1,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 7,0
10,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,67 · 1 Spiel
1.066!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.121,76 · 1 Spiel
40,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.286.960 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele