3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 3,0 / 0,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,62 · 1 Spiel
802✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 295,29 · 1 Spiel
27,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,93 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 12,0 / 19,0
6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,86 · 1 Spiel
562✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 443,46 · 1 Spiel
39,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,2 % · 1 Spiel
11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 2,0 / 17,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,78 · 1 Spiel
780✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 424,23 · 1 Spiel
44 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
10,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 24,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,82 · 1 Spiel
1.012✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 961,8 · 1 Spiel
68,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
JhinBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 9,0 / 7,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,63 · 1 Spiel
407!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.012,43 · 1 Spiel
35,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,5 % · 1 Spiel
0,56!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 4,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,8 · 1 Spiel
357!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 772,08 · 1 Spiel
14,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,1 % · 1 Spiel
2,71✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 9,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,47 · 1 Spiel
1.022!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.147,33 · 1 Spiel
39,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
11.151.795 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele