2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,08 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,5 / 7,5
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,23 · 2 Spiele
454!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 941,47 · 2 Spiele
46,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56 % · 2 Spiele
Master YiJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 3,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,44 · 1 Spiel
375!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 550,36 · 1 Spiel
21,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,7 % · 1 Spiel
SorakaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 8,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,71 · 1 Spiel
339!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 951,27 · 1 Spiel
25,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,2 % · 1 Spiel
2,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 7,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,07 · 1 Spiel
557!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 641,71 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,3 % · 1 Spiel
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 4,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel
282!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 667,96 · 1 Spiel
11,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,3 % · 1 Spiel
EzrealJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 3,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,73 · 1 Spiel
450!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.305,59 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
MordekaiserTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 9,0 / 2,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,42 · 1 Spiel
550✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 354,22 · 1 Spiel
31,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,5 % · 1 Spiel
LuxMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 3,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,32 · 1 Spiel
713!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.313,68 · 1 Spiel
24,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,7 % · 1 Spiel
ZedJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 3,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,87 · 1 Spiel
386!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 719,39 · 1 Spiel
47,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,4 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
417.063 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele