0,65!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 10,0 / 4,5
4,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,79 · 2 Spiele
328!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 659,86 · 2 Spiele
57,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 49 % · 2 Spiele
GalioMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 6,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
460!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 757,08 · 1 Spiel
47,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,2 % · 1 Spiel
TristanaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 9,0 / 2,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,74 · 1 Spiel
429!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.214,51 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 79,3 % · 1 Spiel
CorkiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,23!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 13,0 / 10,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,65 · 1 Spiel
948✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 835,95 · 1 Spiel
64 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51 % · 1 Spiel
SwainSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 4,0
2,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,09 · 1 Spiel
552✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 297,48 · 1 Spiel
41,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,7 % · 1 Spiel
WukongJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 13,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,89 · 1 Spiel
1.078✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 977,13 · 1 Spiel
54,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,3 % · 1 Spiel
AkaliMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,74 · 1 Spiel
601!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 901,4 · 1 Spiel
61,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,8 % · 1 Spiel
20,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 1,0 / 14,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,57 · 1 Spiel
1.136✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 593,13 · 1 Spiel
55,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
LissandraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 10,0 / 6,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,93 · 1 Spiel
1.483!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.632,42 · 1 Spiel
52,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,4 % · 1 Spiel
SyndraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 4,0
7,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,73 · 1 Spiel
893✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 620,26 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,8 % · 1 Spiel
YasuoMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 21 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 2,0
8,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,6 · 1 Spiel
546!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.613,5 · 1 Spiel
21,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
ViegoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 8,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,11 · 1 Spiel
713!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 863,29 · 1 Spiel
72,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,9 % · 1 Spiel
AuroraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 4,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,07 · 1 Spiel
825✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 801,5 · 1 Spiel
42,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
9.503.473 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele