5,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 4,0 / 9,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,83 · 1 Spiel
659!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.009,9 · 1 Spiel
54,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,1 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 10,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,38 · 1 Spiel
836✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 644,97 · 1 Spiel
35,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 20,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,11 · 1 Spiel
685✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 322,1 · 1 Spiel
56,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 9,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,24 · 1 Spiel
718!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.157,62 · 1 Spiel
51,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
NasusTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 9,0
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,57 · 1 Spiel
811✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 722,81 · 1 Spiel
29,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 8,0 / 6,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,4 · 1 Spiel
751✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 303,41 · 1 Spiel
43,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20,5 % · 1 Spiel
14,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 2,0 / 27,0
0,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,13 · 1 Spiel
279!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 610,59 · 1 Spiel
70,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.310.491 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele