9,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,23 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,5 / 3,5 / 12,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,08 · 2 Spiele
1.106✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 740,46 · 2 Spiele
43,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,6 % · 2 Spiele
OlafTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 8,0 / 2,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,93 · 1 Spiel
1.253✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,14 · 1 Spiel
36,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
2,10✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 10,0 / 17,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,95 · 1 Spiel
339!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 460,12 · 1 Spiel
48,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,6 % · 1 Spiel
BlitzcrankSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 17,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,76 · 1 Spiel
401✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 161,77 · 1 Spiel
48,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,5 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 18,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,92 · 1 Spiel
380✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 299,36 · 1 Spiel
63,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 74,1 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 19,0
5,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,24 · 1 Spiel
612!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 928,54 · 1 Spiel
49 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,9 % · 1 Spiel
14,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 2,0 / 11,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,24 · 1 Spiel
1.431✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 473,08 · 1 Spiel
60,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,5 % · 1 Spiel
SyndraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 7,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,05 · 1 Spiel
799!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.107,67 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
Kai'SaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 8,0 / 5,0
7,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,27 · 1 Spiel
888!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.040,74 · 1 Spiel
48,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 1 Spiel
1.084✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 964,36 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,2 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 13,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
918✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 663,66 · 1 Spiel
41,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
10.383.577 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele