Zacolo1#2000

VN

Stufe 792 · Aktualisiert 18:18

Laufendes Spiel
Siegesrate
55%
11 / 9Sieg / Niederlage
KDA2,5
CS/min7,7
Championschaden/min782,5

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

735 LP

215W · 173L55%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Lucian
Lucian
SiegRangliste Solo/Duo
35 min
13 / 6 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,9DPM1.078,1
BlitzBarriereFokussierter AngriffZauberei
EssenzräuberLord Dominiks GrüßeFlimmerklinge der NavoriKlinge der UnendlichkeitBlutdürsterHextrinkerWeitsicht-Modifikation
Jayce
Jayce
SiegRangliste Solo/Duo
16 min
2 / 3 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM537,8
TeleportationBlitzErobererEntschlossenheit
StiefelNachfüllbarer TrankTräne der GöttinSichelSchwarzes BeilDorans SchildWeitsicht-Modifikation
Cho'Gath
Cho'Gath
NiederlageRangliste Solo/Duo
29 min
9 / 5 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,2DPM603,5
ZerschmetternBlitzKlingenhagelZauberei
Stiefel der WendigkeitHerzstahlPanzer des toten MannesGefrorenes HerzDornenwesteKontroll-AugeLinse des Orakels
Lee Sin
Lee Sin
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
5 / 1 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM585,7
ZerschmetternBlitzErobererInspiration
Leicht magisches SchuhwerkLangschwertEklipseGetarntes Auge
Graves
Graves
SiegRangliste Solo/Duo
35 min
13 / 4 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9DPM1.253,2
ZerschmetternBlitzLeichtfüßigkeitInspiration
Merkurs SchuheDer SammlerLord Dominiks GrüßeKlinge der UnendlichkeitSchildbogen der UnsterblichkeitBlutdürsterLinse des Orakels
Aatrox
Aatrox
SiegRangliste Solo/Duo
30 min
1 / 5 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,2DPM340,5
TeleportationBlitzErobererEntschlossenheit
Beschichtete StahlkappenNachfüllbarer TrankGespaltener HimmelSpeer von ShojinStahlsiegelRiesenschwertWeitsicht-Modifikation
Renekton
Renekton
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
8 / 7 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM1.061,5
TeleportationBlitzErobererEntschlossenheit
Beschichtete StahlkappenNachfüllbarer TrankEklipseSpeer von ShojinSteraks PegelWeitsicht-Modifikation
Zeri
Zeri
NiederlageRangliste Solo/Duo
27 min
4 / 5 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min10,3DPM418
BlitzGeistTödliches TempoEntschlossenheit
Sterbliche MahnungYun Tal-WildpfeileRunaans WirbelsturmRiesenschwertWeitsicht-Modifikation
Corki
Corki
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
6 / 1 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,4DPM765,6
BlitzErschöpfenErobererEntschlossenheit
EssenzräuberDorans BogenMuramanaDer SammlerSpitzhackeRiesenschwertWeitsicht-Modifikation
Camille
Camille
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,4DPM1.051,2
TeleportationBlitzUmklammerung der UntotenPräzision
Beschichtete StahlkappenGefräßige HydraNachfüllbarer TrankStärke der DreieinigkeitTanz des TodesRiesenschwertWeitsicht-Modifikation
Lee Sin
Lee Sin
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,9DPM234,6
ZerschmetternBlitzErobererInspiration
Leicht magisches SchuhwerkKontroll-AugeEklipseLangschwertRubinkristallGetarntes Auge
Nocturne
Nocturne
SiegRangliste Flex
29 min
11 / 3 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM732,2
ZerschmetternBlitzErobererDominanz
SchikaneExperimentelle HexpanzerungAxiombogenVoltaisches ZykloschwertBeschichtete StahlkappenWeitsicht-Modifikation
Kha'Zix
Kha'Zix
NiederlageRangliste Flex
26 min
13 / 7 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,7DPM940,3
ZerschmetternBlitzDunkle SeelenernteZauberei
Youmus GeistklingeÜberheblichkeitBeschichtete StahlkappenVoltaisches ZykloschwertSaum der NachtLangschwertLinse des Orakels
Kayn
Kayn
SiegRangliste Flex
29 min
7 / 3 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM763,2
ZerschmetternBlitzErobererInspiration
Voltaisches ZykloschwertEklipseÜberheblichkeitSchwarzes BeilBeschichtete StahlkappenLinse des Orakels
Viego
Viego
NiederlageRangliste Flex
24 min
6 / 6 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM565
ZerschmetternBlitzErobererDominanz
Vampirisches ZepterDer SammlerMerkurs SchuheSchildbogen der UnsterblichkeitRekursivbogenSpitzhackeLinse des Orakels
Vayne
Vayne
NiederlageRangliste Flex
22 min
2 / 9 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,6DPM556,2
HeilenBlitzTödliches TempoEntschlossenheit
Dorans BogenKrakenbezwingerNachfüllbarer TrankVampirisches ZepterRekursivbogenSpitzhackeGetarntes Auge
Naafiri
Naafiri
SiegRangliste Flex
40 min
13 / 8 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,4DPM1.113,1
ZerschmetternBlitzElektrisierenPräzision
Saum der NachtEklipseSchutzengelVoltaisches ZykloschwertIonische Stiefel der DeutlichkeitSeryldas BitterkeitLinse des Orakels
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Flex
23 min
4 / 6 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8DPM612
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Verlorenes KapitelLudens EchoSchattenflammeDorans RingVerstärkender WälzerWeitsicht-Modifikation
Miss Fortune
Miss Fortune
NiederlageRangliste Flex
26 min
2 / 8 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM608
BarriereBlitzFokussierter AngriffInspiration
Der SammlerÜberheblichkeitMantel des GeschicksDorans BogenSpitzhackeWeitsicht-Modifikation
Ziggs
Ziggs
NiederlageRangliste Flex
29 min
2 / 10 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM925
ErschöpfenBlitzArkaner KometPräzision
Nachfüllbarer TrankSchattenflammeZhonyas StundenglasDorans RingLudens EchoGetarntes Auge