4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,5 / 4,0 / 10,5
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,68 · 2 Spiele
705✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 527,2 · 2 Spiele
54,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 2 Spiele
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 5,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,04 · 1 Spiel
935!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 964,37 · 1 Spiel
31 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
LuxSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 4,0
3,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,24 · 1 Spiel
358✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 274,56 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,1 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 4,0 / 3,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,27 · 1 Spiel
1.013✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 883,89 · 1 Spiel
36,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36 % · 1 Spiel
JayceTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,29✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 7,0 / 10,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,3 · 1 Spiel
1.047✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 738,57 · 1 Spiel
46,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
SyndraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 4,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,58 · 1 Spiel
887✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 686,11 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
ZoeBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 2,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,93 · 1 Spiel
447!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 806,31 · 1 Spiel
27,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,4 % · 1 Spiel
QiyanaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 7,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,03 · 1 Spiel
567✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 392,47 · 1 Spiel
56,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,7 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 4,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,06 · 1 Spiel
543✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 468,34 · 1 Spiel
21,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,6 % · 1 Spiel
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 5,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,86 · 1 Spiel
569!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.095,51 · 1 Spiel
24,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,4 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.453.899 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele