6 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM631,7
7,9/min Farmeo45% Participación en asesinatos9591 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Precisión
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 6/3/3Malzahar · Top · 1/3/6Zed · Middle · 11/1/2Yunara · Bottom · 2/2/2Nami · Support · 0/1/7Yasuo · Top · 4/4/1Udyr · Jungle · 2/3/2Seraphine · Middle · 1/6/2Aurelion Sol · Bottom · 0/4/3Janna · Support · 3/3/0
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+17 %✓Favorable · Comparación
CS/min+5 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-29 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-54 %!Por mejorar · Comparación
KP-10 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 24 % · Oro 22 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro7807Daño recibido11.810Visión6Participación45%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
18 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1328,8
8,9/min Farmeo64% Participación en asesinatos29.454 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBaile de la muerteBaile de la muerteCapa negatrónCapa negatrónLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 18/5/7Nasus · Top · 0/5/5Sylas · Middle · 16/4/6Draven · Bottom · 4/10/6Thresh · Support · 1/9/21Camille · Top · 2/7/2Rengar · Jungle · 6/9/4Pantheon · Middle · 9/9/3Karthus · Bottom · 16/9/6Nami · Support · 0/6/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
24 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1369,3
7,7/min Farmeo71% Participación en asesinatos44.455 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Dardos rastreademoniosDardos rastreademoniosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 24/7/6Akali · Top · 9/4/7Lee Sin · Jungle · 6/8/12Zed · Middle · 9/7/4Kai'Sa · Bottom · 11/11/11Soraka · Support · 1/12/24Kayle · Top · 10/5/3Syndra · Middle · 3/8/6Seraphine · Bottom · 0/7/20Shaco · Support · 5/9/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zaahen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
2 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM458,9
6,8/min Farmeo26% Participación en asesinatos11.550 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoLlamada del verdugoLlamada del verdugoEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Zaahen · Jungle · 2/8/3Varus · Top · 5/7/2Briar · Middle · 4/10/3Ezreal · Bottom · 6/7/3Senna · Support · 2/8/4Zoe · Top · 1/6/8Lee Sin · Jungle · 22/4/4Singed · Middle · 6/5/13Syndra · Bottom · 6/3/11Nami · Support · 5/2/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
3 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM396,3
6,4/min Farmeo47% Participación en asesinatos10.106 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaArco axiomáticoArco axiomáticoSello de aceroSello de aceroEspada largaEspada largaMota brillanteMota brillanteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
7 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM973
5,7/min Farmeo56% Participación en asesinatos24.908 Daño a campeones
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián de controlGuardián de controlGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gwen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM554,2
7,6/min Farmeo43% Participación en asesinatos15.895 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerOrbe del olvidoOrbe del olvidoBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Joya de la plagaJoya de la plagaVara explosivaVara explosivaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kayn
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
7 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM680,7
6,8/min Farmeo46% Participación en asesinatos16.971 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kayn · Jungle · 7/7/4Irelia · Top · 5/10/0Malzahar · Middle · 6/7/4Aurelion Sol · Bottom · 2/6/5Twisted Fate · Support · 4/10/12Akali · Top · 8/5/4Udyr · Jungle · 9/2/9LeBlanc · Middle · 6/7/13Tristana · Bottom · 16/4/12Nautilus · Support · 0/6/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
16 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM1451
8/min Farmeo63% Participación en asesinatos39.176 Daño a campeones
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotas de mercurioBotas de mercurioFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusRookern kaénicoRookern kaénicoEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 16/4/6Aurelion Sol · Top · 4/10/1Rammus · Jungle · 4/7/7Azir · Middle · 5/4/3Kai'Sa · Bottom · 2/7/6Thresh · Support · 2/7/7Ambessa · Top · 8/1/2Annie · Middle · 5/4/7Jhin · Bottom · 6/4/6Yuumi · Support · 0/4/24
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 1 GDetalles →
Wukong
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
3 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM566
6,8/min Farmeo56% Participación en asesinatos11.821 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasBacteriófagoBacteriófagoFuerza de trinidadFuerza de trinidadEspada largaEspada largaCristal de rubíCristal de rubíMota brillanteMota brillanteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Wukong · Jungle · 3/5/6Yorick · Top · 2/1/2Akali · Middle · 4/5/4Ezreal · Bottom · 7/3/1Nami · Support · 0/3/11Yone · Top · 1/3/1Nunu y Willump · Jungle · 8/2/4Zed · Middle · 2/4/4Yunara · Bottom · 6/2/2Nautilus · Support · 0/5/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gwen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
17 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1204,7
8,6/min Farmeo55% Participación en asesinatos47.104 Daño a campeones
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas blindadasBotas blindadasLlamasombríaLlamasombríaBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 2 B · 2 GDetalles →
Gwen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM929,9
9,2/min Farmeo45% Participación en asesinatos28.144 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaBrazalete quebradoBrazalete quebradoBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
17 min
3 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM386,6
7,2/min Farmeo40% Participación en asesinatos6520 Daño a campeones
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensEspada largaEspada largaDagaDagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 3/6/3Malphite · Top · 2/1/9Udyr · Jungle · 9/2/5Ahri · Middle · 7/3/3Cassiopeia · Bottom · 2/4/1Senna · Support · 2/5/6Ambessa · Top · 0/5/2Zoe · Middle · 5/4/3Lux · Bottom · 1/1/3Pyke · Support · 6/6/5
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
0 / 4 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM248
7,5/min Farmeo0% Participación en asesinatos3815 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
PicoPicoBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 0/4/0Jax · Top · 2/6/0Cassiopeia · Middle · 0/7/1Vladimir · Bottom · 0/3/0Bardo · Support · 0/3/0Gragas · Top · 3/0/3Kha'Zix · Jungle · 6/0/4Irelia · Middle · 9/2/2Lucian · Bottom · 4/0/3Nami · Support · 1/0/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-100 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-1 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-73 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-8 %!Por mejorar · Comparación
KP-100 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 12 % · Oro 22 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 9
Oro4975Daño recibido12.136Visión12Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
15 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM799,5
7,4/min Farmeo40% Participación en asesinatos23.824 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.BotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 15/7/3Olaf · Top · 15/4/5Ahri · Middle · 5/3/17Cho'Gath · Bottom · 9/4/10Rell · Support · 1/9/28Briar · Top · 3/10/6Rek'Sai · Jungle · 9/9/4Quinn · Middle · 5/10/5Jinx · Bottom · 8/8/10Lulu · Support · 1/8/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
12 / 4 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM727
9,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos14.601 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.FervorFervorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 12/4/0Kennen · Top · 4/4/6Jarvan IV · Jungle · 13/7/6Syndra · Middle · 2/6/7Draven · Bottom · 3/4/0Janna · Support · 0/5/8Briar · Top · 4/6/2Cassiopeia · Middle · 4/7/1Caitlyn · Bottom · 5/2/4Lux · Support · 1/3/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
15 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM919,8
7,2/min Farmeo55% Participación en asesinatos28.883 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Dardos rastreademoniosDardos rastreademoniosRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 15/5/3Ryze · Top · 9/9/3Twisted Fate · Middle · 4/5/10Ezreal · Bottom · 4/13/4Karma · Support · 1/6/11Tristana · Top · 9/7/6Ekko · Jungle · 6/6/4Garen · Middle · 10/3/4Twitch · Bottom · 11/12/8Bardo · Support · 2/6/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
18 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1412,5
7,9/min Farmeo74% Participación en asesinatos39.031 Daño a campeones
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBotas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensBaile de la muerteBaile de la muerteHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoTuneladoraTuneladoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 18/4/5Malzahar · Top · 1/11/8Talon · Middle · 10/4/6Lucian · Bottom · 1/6/1Yuumi · Support · 1/4/19Renekton · Top · 14/8/2Graves · Jungle · 8/4/6Ahri · Middle · 4/6/5Ezreal · Bottom · 1/9/7Alistar · Support · 2/4/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
17 / 13 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM1245,7
6,5/min Farmeo55% Participación en asesinatos38.576 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.BotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 17/13/5Swain · Top · 0/10/5Irelia · Middle · 10/15/5Mel · Bottom · 11/8/3Seraphine · Support · 2/10/21Galio · Top · 5/5/17Talon · Jungle · 18/9/8Locke · Middle · 19/8/5Kalista · Bottom · 6/6/6Pyke · Support · 8/12/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
12 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM1172,1
7,2/min Farmeo63% Participación en asesinatos30.630 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBotas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 12/7/7Ambessa · Top · 16/7/9Pantheon · Jungle · 6/6/8Vladimir · Middle · 11/0/9Kalista · Bottom · 6/8/7Seraphine · Support · 2/9/14Nasus · Top · 1/6/5Katarina · Middle · 12/11/10Caitlyn · Bottom · 4/9/8Morgana · Support · 1/8/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.