3 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM846,4
8,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos28.624 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasCalibrador de SterakCalibrador de SterakFinal del ingenioFinal del ingenioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
5 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM707,3
7/min Farmeo27% Participación en asesinatos19.769 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroEclipseEclipseLanza de ShojinLanza de ShojinSorbemaleficiosSorbemaleficiosGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Volibear
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
6 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM872,7
7,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos26.064 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboTrascendenciaSe avecina tormentaLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Rostro espiritualRostro espiritualEclipseEclipseLanza de ShojinLanza de ShojinBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCuchilla negraCuchilla negraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Volibear · Top · 6/3/6Maestro Yi · Jungle · 8/7/5Vex · Middle · 5/6/7Vladimir · Bottom · 4/1/6Senna · Support · 1/5/12Akali · Top · 5/5/4Ekko · Jungle · 6/6/7Qiyana · Middle · 6/7/6Aphelios · Bottom · 4/4/4Seraphine · Support · 1/2/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gnar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
13 / 6 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM1384,8
7,8/min Farmeo47% Participación en asesinatos56.337 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFinal del ingenioFinal del ingenioFuerza de trinidadFuerza de trinidadCalibrador de SterakCalibrador de SterakBotas de rapidezBotas de rapidezMecanoespada punkiMecanoespada punkiVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
2 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM715,7
6,6/min Farmeo31% Participación en asesinatos19.752 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranMalla de espinasMalla de espinasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarDesesperanza eternaDesesperanza eternaBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Yunara
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
0 / 10 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM600,8
8/min Farmeo31% Participación en asesinatos18.965 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensHuracán de RunaanHuracán de RunaanFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yunara
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
15 / 9 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM1388,7
7,2/min Farmeo57% Participación en asesinatos40.665 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensHuracán de RunaanHuracán de RunaanRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Carcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Flexible
30 min
12 / 11 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM1075,9
7,1/min Farmeo70% Participación en asesinatos32.205 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaHidra profanaHidra profanaTuneladoraTuneladoraColmillo de serpienteColmillo de serpienteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-44 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+22 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+49 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Flexible
15 min
14 / 0 / 7Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM1261,3
8/min Farmeo70% Participación en asesinatos19.235 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lee Sin · Jungle · 14/0/7Dr. Mundo · Top · 0/9/1Warwick · Jungle · 1/6/1Lux · Middle · 0/6/1Tristana · Bottom · 2/6/0Pyke · Support · 4/3/1Darius · Top · 5/3/2Zed · Middle · 5/0/3Ziggs · Bottom · 5/2/7Maokai · Support · 1/2/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+663 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+8 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+45 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+3 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
3 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM619,4
9/min Farmeo23% Participación en asesinatos15.248 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensEl finalEl finalHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
Kalista
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 10 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM726,9
7,7/min Farmeo56% Participación en asesinatos20.305 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada de DoranEspada de DoranPuñal de StatikkPuñal de StatikkFinal del ingenioFinal del ingenioPoción reutilizablePoción reutilizableHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooHacha hogareñaHacha hogareñaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Kalista · Bottom · 8/10/7Nasus · Top · 6/2/9Taliyah · Jungle · 8/4/10LeBlanc · Middle · 8/4/7Aurelion Sol · Bottom · 8/8/7Ahri · Support · 7/9/9Darius · Top · 4/8/2Nocturne · Jungle · 4/6/5Swain · Middle · 5/3/9Jax · Support · 6/10/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maokai
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
12 / 12 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM1018,3
5,5/min Farmeo58% Participación en asesinatos34.757 Daño a campeones
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaTormento de LiandryTormento de LiandryBotas blindadasBotas blindadasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarRostro espiritualRostro espiritualHábito del espectroHábito del espectroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-44 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-27 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+15 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-48 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 15 T · 4 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
9 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1120,3
8,2/min Farmeo39% Participación en asesinatos34.469 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranLlamada del verdugoLlamada del verdugoVerdugo de krakensVerdugo de krakensPoción reutilizablePoción reutilizableHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooEl finalEl finalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
5 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM821,3
8,1/min Farmeo31% Participación en asesinatos23.187 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCapa de agilidadCapa de agilidadEspadónEspadónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Kennen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
2 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM682,5
6/min Farmeo23% Participación en asesinatos12.979 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryCapa del nimboTrascendenciaPiroláserSabor a sangreCazador definitivo
Dominación
Anillo de DoranAnillo de DoranSable-pistola hextechSable-pistola hextechBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Cristal de rubíCristal de rubíMota brillanteMota brillanteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
10 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM721,7
8,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos23.142 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCeleridadSe avecina tormenta
Brujería
Espada de DoranEspada de DoranSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ambessa
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
6 / 1 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM819,7
8,2/min Farmeo40% Participación en asesinatos26.189 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
EclipseEclipseColmillo de serpienteColmillo de serpienteYelmo de DoranYelmo de DoranCuchilla negraCuchilla negraBotasBotasBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gnar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
3 / 9 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM827,3
6,2/min Farmeo20% Participación en asesinatos19.096 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Escudo de DoranEscudo de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadGema avivadoraGema avivadoraBacteriófagoBacteriófagoBotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Gnar · Top · 3/9/0Zac · Top · 6/4/8Rengar · Jungle · 8/1/9Yasuo · Middle · 8/4/2Hwei · Bottom · 8/2/6Thresh · Support · 0/4/13Skarner · Jungle · 4/5/5Nunu y Willump · Middle · 2/6/5Xerath · Bottom · 6/7/4Yuumi · Support · 0/3/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jax
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
1 / 6 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM309,5
6,4/min Farmeo24% Participación en asesinatos11.930 Daño a campeones
Escudo de DoranEscudo de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotasBotasCorazón de hieloCorazón de hieloSello de aceroSello de aceroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Gnar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM1288,7
8/min Farmeo38% Participación en asesinatos34.753 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaGolpe de graciaRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Cuchilla negraCuchilla negraBotas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadCalibrador de SterakCalibrador de SterakGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.