9 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM833,4
8,9/min Farmeo50% Participación en asesinatos24.002 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas de rapidezBotas de rapidezFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 7 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM488,7
6,3/min Farmeo63% Participación en asesinatos7420 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasRecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.BotasBotasDagaDagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 4/7/1Zac · Top · 0/4/2Tryndamere · Middle · 3/4/2Ashe · Bottom · 1/7/1Alistar · Support · 0/6/1K'Sante · Top · 1/1/5Rek'Sai · Jungle · 12/1/2Yone · Middle · 3/4/6Yunara · Bottom · 12/1/3Lulu · Support · 0/1/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-71 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-16 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-15 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-50 %!Por mejorar · Comparación
KP+31 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 27 % · Oro 29 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 10
Oro7622Daño recibido12.800Visión7Participación63%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
8 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 19 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM448
7,1/min Farmeo55% Participación en asesinatos12.044 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Joya de la plagaJoya de la plagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Locke · Jungle · 8/10/4Katarina · Top · 4/5/2Jarvan IV · Jungle · 9/0/10Quinn · Middle · 12/7/5Tristana · Bottom · 15/8/8Rakan · Support · 2/3/19Lux · Top · 2/9/5Zeri · Middle · 0/11/8Ezreal · Bottom · 12/5/2Thresh · Support · 0/7/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
6 / 8 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM848,6
7,7/min Farmeo50% Participación en asesinatos26.546 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas de rapidezBotas de rapidezFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
17 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM934,3
8,8/min Farmeo81% Participación en asesinatos25.132 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.RecaudadoraRecaudadoraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosCapa de agilidadCapa de agilidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 17/3/5Kayle · Top · 4/5/6Akali · Middle · 4/7/2Ezreal · Bottom · 1/2/6Bardo · Support · 1/1/16Riven · Top · 5/9/2Viego · Jungle · 7/5/2Kassadin · Middle · 4/5/4Caitlyn · Bottom · 0/5/5Zilean · Support · 2/3/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoRevestimiento de huesosRevitalizar
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Middle · Nivel 1
Oro519Daño recibido0Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
5 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM357,3
7,8/min Farmeo39% Participación en asesinatos10.285 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Locke · Jungle · 5/6/2Ambessa · Top · 2/2/2Maestro Yi · Jungle · 10/4/3Cassiopeia · Middle · 1/9/6Yunara · Bottom · 4/2/7Lulu · Support · 3/1/11Gnar · Top · 1/1/3Kha'Zix · Middle · 9/4/2Lucian · Bottom · 2/3/5Nami · Support · 1/6/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 0 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM495
8,4/min Farmeo24% Participación en asesinatos7516 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Verdugo de krakensVerdugo de krakensPicoPicoDagaDagaBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 2/1/3Yone · Top · 12/2/0Lux · Middle · 1/1/1Zeri · Bottom · 5/3/1Janna · Support · 1/3/9Zaahen · Top · 1/9/1Rengar · Jungle · 3/3/1Sion · Middle · 0/1/2Varus · Bottom · 4/4/2Sona · Support · 2/4/4
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM524,6
6,9/min Farmeo43% Participación en asesinatos12.188 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Sello oscuroSello oscuroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
4 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM475,7
6/min Farmeo44% Participación en asesinatos11.933 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosReembolsoTónico triple
Inspiración
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaJoya de la plagaJoya de la plagaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezVara explosivaVara explosivaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM366,9
7,7/min Farmeo38% Participación en asesinatos11.013 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 11 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM389,8
6,8/min Farmeo23% Participación en asesinatos11.604 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas blindadasBotas blindadasCapa de agilidadCapa de agilidadPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
4 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM413,8
7/min Farmeo75% Participación en asesinatos9152 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraCapa de agilidadCapa de agilidadBotas de mercurioBotas de mercurioEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Locke
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Jungle · Nivel 1
Oro516Daño recibido284Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
14 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM829,3
7,9/min Farmeo59% Participación en asesinatos23.551 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáCeleridadPiroláserRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Sello oscuroSello oscuroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Locke · Middle · 14/3/6Jayce · Top · 3/9/3Fiddlesticks · Jungle · 6/5/7Ekko · Middle · 6/5/6Jhin · Bottom · 10/7/10Seraphine · Support · 2/8/18Singed · Top · 6/2/3Jarvan IV · Jungle · 7/7/10Caitlyn · Bottom · 4/9/7Thresh · Support · 3/6/16
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+185 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+7 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+46 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+38 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
10 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM626,7
7,5/min Farmeo43% Participación en asesinatos18.091 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraSoberbiaSoberbiaBotas blindadasBotas blindadasColmillo de serpienteColmillo de serpienteRecordatorio letalRecordatorio letalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
11 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM739
6,6/min Farmeo55% Participación en asesinatos22.331 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraCapa de agilidadCapa de agilidadBotas de mercurioBotas de mercurioColmillo de serpienteColmillo de serpienteRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.