7 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM513,2
7,2/min Farmeo38% Participación en asesinatos11.239 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandePerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Alternador hextechAlternador hextechLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Gragas · Jungle · 7/5/1Fiora · Top · 2/14/2Kassadin · Middle · 3/8/4Corki · Bottom · 5/6/7Rell · Support · 4/10/11Pantheon · Top · 16/3/1Maestro Yi · Jungle · 9/3/3Zed · Middle · 9/4/1Kog'Maw · Bottom · 7/7/10Vel'Koz · Support · 2/4/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 26 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM418,4
6,1/min Farmeo40% Participación en asesinatos11.596 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Fizz
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
3 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM269,8
6/min Farmeo22% Participación en asesinatos6425 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerDiente de NashorDiente de NashorEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Fizz · Jungle · 3/5/1Renekton · Top · 3/1/3Qiyana · Jungle · 10/5/0Sylas · Middle · 11/6/4Jinx · Bottom · 3/2/5Karma · Support · 1/4/12Dr. Mundo · Top · 4/3/1Zed · Middle · 3/9/1Lucian · Bottom · 5/3/7Nami · Support · 3/8/5
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM801,4
5,6/min Farmeo40% Participación en asesinatos22.279 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Armadura de telaArmadura de telaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM361,4
7,3/min Farmeo29% Participación en asesinatos5530 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandePerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Poción reutilizablePoción reutilizableBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Alternador hextechAlternador hextechLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-12 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+4 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-49 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-23 %!Por mejorar · Comparación
KP-39 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 14 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 10
Oro6953Daño recibido9318Visión13Participación29%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM787,7
6,1/min Farmeo52% Participación en asesinatos24.117 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: VelocidadDerribadoImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
CreagrietasCreagrietasPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de mercurioBotas de mercurioArmadura de telaArmadura de telaMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ezreal
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
6 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM678
9/min Farmeo30% Participación en asesinatos15.210 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: VelocidadGolpe de graciaSe avecina tormentaTrascendencia
Brujería
MuramanaMuramanaLanza de ShojinLanza de ShojinFuerza de trinidadFuerza de trinidadSenda inmortalSenda inmortalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+9 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+30 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-2 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-35 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
13 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM910,2
7,2/min Farmeo54% Participación en asesinatos22.588 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zed
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM431,3
7,4/min Farmeo43% Participación en asesinatos11.947 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEclipseEclipseRencor de SeryldaRencor de SeryldaPoción reutilizablePoción reutilizableBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Talon
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM603
7,3/min Farmeo50% Participación en asesinatos16.722 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaArco axiomáticoArco axiomáticoFilo de la nocheFilo de la nocheÚltimas palabrasÚltimas palabrasGrebas codiciosasGrebas codiciosasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 8/6/7Ornn · Top · 4/2/6Lee Sin · Jungle · 12/6/3Twisted Fate · Middle · 4/9/5Tristana · Bottom · 5/4/7Thresh · Support · 0/9/12Malphite · Top · 1/8/9Mel · Middle · 12/5/7Sivir · Bottom · 7/2/13Karma · Support · 2/4/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
6 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM492,2
7,4/min Farmeo50% Participación en asesinatos11.370 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Brazalete quebradoBrazalete quebradoBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Gragas · Jungle · 6/3/7Nasus · Top · 0/6/4Maestro Yi · Jungle · 12/3/3Yone · Middle · 2/7/1Yunara · Bottom · 1/7/3Yuumi · Support · 1/3/11Trundle · Top · 4/4/4Ryze · Middle · 5/1/5Jhin · Bottom · 6/1/10Pantheon · Support · 5/7/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM674,9
7,9/min Farmeo45% Participación en asesinatos18.875 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Brazalete quebradoBrazalete quebradoBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zed
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
10 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM870,4
5,4/min Farmeo54% Participación en asesinatos21.079 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEspada largaEspada largaGrebas codiciosasGrebas codiciosasArco axiomáticoArco axiomáticoEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Zed · Jungle · 10/6/4Yone · Top · 4/5/4Lee Sin · Jungle · 14/6/10Vladimir · Middle · 12/4/8Aphelios · Bottom · 4/7/8Milio · Support · 1/4/20Jax · Top · 3/5/4Aurora · Middle · 5/7/5Kog'Maw · Bottom · 7/8/8Soraka · Support · 1/9/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Talon
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 6 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM838,4
8,3/min Farmeo42% Participación en asesinatos27.612 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Colmillo de serpienteColmillo de serpienteArco axiomáticoArco axiomáticoFilo de la nocheFilo de la nocheGrebas codiciosasGrebas codiciosasQuiebrabastionesQuiebrabastionesLlamada del verdugoLlamada del verdugoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 7/6/13Zaahen · Top · 1/7/4Diana · Jungle · 7/10/10Yasuo · Middle · 9/12/4Jhin · Bottom · 16/8/7Nami · Support · 1/12/23Garen · Top · 13/5/7Akali · Middle · 20/7/9Smolder · Bottom · 8/8/14Lulu · Support · 0/8/27
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kayn
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM682
7,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos20.176 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadDerribadoImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Lanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
10 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM852,7
6,7/min Farmeo42% Participación en asesinatos27.046 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
10 / 5 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM721,3
7,3/min Farmeo59% Participación en asesinatos22.601 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecordatorio letalRecordatorio letalGrebas codiciosasGrebas codiciosasBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Talon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
3 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM573,4
7,6/min Farmeo40% Participación en asesinatos10.607 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadDerribadoImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Grebas codiciosasGrebas codiciosasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSoberbiaSoberbiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 3/3/3Nasus · Top · 1/1/2Nidalee · Jungle · 5/6/4Irelia · Middle · 11/3/4Vladimir · Bottom · 6/1/4Karma · Support · 1/4/13Garen · Top · 1/4/2Fiddlesticks · Middle · 6/6/2Jinx · Bottom · 5/7/2Braum · Support · 0/4/4
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
42 min
15 / 7 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,08 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1198,3
6,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos50.109 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
15 / 2 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1196,2
8,2/min Farmeo53% Participación en asesinatos33.712 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Joya de la plagaJoya de la plagaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.