17 / 10 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1818,2
7,9/min Farmeo62% Participación en asesinatos63.002 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Huracán de RunaanHuracán de RunaanCetro vampíricoCetro vampíricoSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Twitch · Bottom · 17/10/12Dr. Mundo · Top · 4/15/7Kha'Zix · Jungle · 17/12/8Twisted Fate · Middle · 6/14/11Sona · Support · 3/11/26Leona · Top · 15/8/13Yasuo · Jungle · 4/11/5Zed · Middle · 21/8/3Vel'Koz · Bottom · 22/9/6Seraphine · Support · 0/12/19
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-28 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+9 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+92 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-16 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
10 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM865,8
6,5/min Farmeo75% Participación en asesinatos20.635 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
Precisión
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1276,8
7,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos34.749 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Últimas palabrasÚltimas palabrasSoberbiaSoberbiaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kayn
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
17 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1480,8
7/min Farmeo82% Participación en asesinatos35.366 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Rencor de SeryldaRencor de SeryldaSoberbiaSoberbiaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerteBaile de la muerteCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
13 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM1102,2
6,4/min Farmeo59% Participación en asesinatos36.224 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTriunfoGolpe de gracia
Precisión
SoberbiaSoberbiaRecordatorio letalRecordatorio letalEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de mercurioBotas de mercurioPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 13/6/4Dr. Mundo · Top · 6/4/7Jarvan IV · Jungle · 7/7/15Jayce · Middle · 11/8/5Lux · Bottom · 8/3/11Soraka · Support · 2/8/19Akali · Top · 6/5/3Morgana · Middle · 4/8/4Kai'Sa · Bottom · 3/9/7Rell · Support · 3/8/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Malphite
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
16 / 1 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1058,4
8,6/min Farmeo44% Participación en asesinatos25.472 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.MalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+484 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+20 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+6 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+11 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
15 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM935,8
7,4/min Farmeo42% Participación en asesinatos30.756 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoRecuerdo macabroCazador incesanteTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Ahri · Middle · 15/4/3Fiora · Top · 7/6/3Jarvan IV · Jungle · 6/9/9Zed · Middle · 5/10/5Viktor · Bottom · 7/5/5Senna · Support · 2/13/9Aatrox · Top · 2/7/5Cho'Gath · Jungle · 12/2/5Yunara · Bottom · 11/7/9Blitzcrank · Support · 3/7/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 2 B · 3 GDetalles →
Yunara
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
3 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM640,5
8,8/min Farmeo35% Participación en asesinatos17.924 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasSabor a sangreSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Precisión
Diente de NashorDiente de NashorLlamasombríaLlamasombríaHonda de exploradorHonda de exploradorFervorFervorBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
0 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM460,7
9,1/min Farmeo27% Participación en asesinatos14.281 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Rookern kaénicoRookern kaénicoCorazón de aceroCorazón de aceroMalla del guardiánMalla del guardiánHidra titánicaHidra titánicaMarcha velozMarcha velozLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kha'Zix
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
13 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM999
9,5/min Farmeo53% Participación en asesinatos25.773 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboTrascendenciaCaminar sobre aguaCalzado mágicoTónico triple
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaEspada largaEspada largaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezHambre insaciableHambre insaciableLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Pantheon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
5 / 11 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM763,9
5,3/min Farmeo47% Participación en asesinatos26.176 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: VelocidadDerribadoImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Manto de anulación de magiaManto de anulación de magiaCuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerteBaile de la muerteTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Akali
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM752,7
5,3/min Farmeo43% Participación en asesinatos22.030 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLlamasombríaLlamasombríaBrazalete quebradoBrazalete quebradoBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Akali · Middle · 7/8/6Riven · Top · 5/10/0Rengar · Jungle · 6/8/5Jhin · Bottom · 10/9/7Anivia · Support · 2/7/17Gragas · Top · 6/3/16Viego · Jungle · 19/7/5Naafiri · Middle · 7/6/11Aurelion Sol · Bottom · 10/7/14Zilean · Support · 0/7/24
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Nidalee
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
3 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM532,7
6,5/min Farmeo60% Participación en asesinatos9650 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosGolpe de graciaLeyenda: Velocidad
Precisión
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaBotasBotasSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-72 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-8 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-52 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-35 %!Por mejorar · Comparación
KP-7 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 22 % · Oro 23 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro7392Daño recibido15.586Visión9Participación60%
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Skarner
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
6 / 7 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM726,9
7,3/min Farmeo41% Participación en asesinatos21.455 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Corazón de aceroCorazón de aceroRostro espiritualRostro espiritualDesesperanza eternaDesesperanza eternaChaleco de cadenasChaleco de cadenasBotas blindadasBotas blindadasCapa negatrónCapa negatrónLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
13 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM1470,9
8,4/min Farmeo60% Participación en asesinatos47.781 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoGolpe de escudoRevestimiento de huesos
Valor
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de metalGrebas de metalSello de aceroSello de aceroArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteNavaja de asaltoNavaja de asaltoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Yone · Middle · 13/8/5Riven · Top · 0/8/1Zoe · Jungle · 11/4/10Jinx · Bottom · 5/6/10Seraphine · Support · 1/5/15Jax · Top · 2/5/7Jarvan IV · Jungle · 5/2/23Kassadin · Middle · 7/6/9Draven · Bottom · 16/6/3Rakan · Support · 1/11/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
12 / 12 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,8DPM930,8
4,8/min Farmeo71% Participación en asesinatos27.753 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoLeyenda: Presteza
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecaudadoraRecaudadoraGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 12/12/3Sett · Top · 3/7/4Ahri · Middle · 5/5/10Miss Fortune · Bottom · 0/11/3Thresh · Support · 1/8/4Aatrox · Top · 8/7/2Jarvan IV · Jungle · 9/3/22Kai'Sa · Middle · 12/6/5Lux · Bottom · 11/0/15Nami · Support · 3/5/28
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
21 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM1193,7
7,1/min Farmeo78% Participación en asesinatos30.639 Daño a campeones
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.