16 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM2155,5
6,4/min Farmeo64% Participación en asesinatos70.916 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Eco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Lucidez carmesíLucidez carmesíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Akali
VictoriaClasificatoria Flexible
30 min
10 / 4 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM943,5
7,5/min Farmeo42% Participación en asesinatos28.290 Daño a campeones
Escudo de DoranEscudo de DoranSable-pistola hextechSable-pistola hextechTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLlamasombríaLlamasombríaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Akali · Middle · 10/4/9Malphite · Top · 7/7/8Lee Sin · Jungle · 10/7/8Jhin · Bottom · 12/8/11Neeko · Support · 6/8/20Sylas · Top · 8/9/4Shaco · Jungle · 12/11/6Fizz · Middle · 7/3/4Miss Fortune · Bottom · 5/14/8Nautilus · Support · 2/8/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Camille
VictoriaNormal
24 min
11 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM1134,9
6,5/min Farmeo34% Participación en asesinatos26.879 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadHidra vorazHidra vorazFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBotas de mercurioBotas de mercurioLanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Corki
DerrotaClasificatoria Flexible
24 min
0 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM512
7,9/min Farmeo7% Participación en asesinatos12.492 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranSegador de esenciaSegador de esenciaCapa de agilidadCapa de agilidadEspadónEspadónPicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-93 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+4 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-52 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+6 %✓Favorable · Comparación
KP-83 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 18 % · Oro 18 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 13
Oro7640Daño recibido18.905Visión17Participación7%
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Corki
DerrotaClasificatoria Flexible
30 min
3 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM611,8
8/min Farmeo27% Participación en asesinatos18.130 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranSegador de esenciaSegador de esenciaFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Sona
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
1 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,2DPM389,9
1,2/min Farmeo67% Participación en asesinatos10.059 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCondicionamientoRevitalizar
Valor
Detracción celestialDetracción celestialLlegada del inviernoLlegada del inviernoBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEcos de HeliaEcos de HeliaÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Sona · Support · 1/4/11Fiora · Top · 6/6/4Rengar · Jungle · 4/2/13Lissandra · Middle · 14/1/10Jhin · Bottom · 6/5/5Leona · Support · 2/4/9Tryndamere · Top · 6/8/2Wukong · Jungle · 3/4/2Akali · Middle · 3/9/2Vayne · Bottom · 5/7/2
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+59 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-82 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-55 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+287 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sivir
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
10 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM1371,7
9/min Farmeo43% Participación en asesinatos39.506 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranRecordatorio letalRecordatorio letalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Segador de esenciaSegador de esenciaFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalEspadónEspadónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vayne
DerrotaClasificatoria Flexible
23 min
3 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM786,9
6,2/min Farmeo24% Participación en asesinatos18.413 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Capa negatrónCapa negatrónArco curvoArco curvoArco curvoArco curvoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-64 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+2 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-7 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-31 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalles →
Nautilus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
2 / 11 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM502,4
0,7/min Farmeo66% Participación en asesinatos13.430 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Detracción celestialDetracción celestialPromesa de caballeroPromesa de caballeroBotas blindadasBotas blindadasGema avivadoraGema avivadoraBandlemusaBandlemusaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Nautilus · Support · 2/11/19Jax · Top · 4/8/8Sejuani · Jungle · 5/6/19Ekko · Middle · 19/3/18Ezreal · Bottom · 19/5/10Pyke · Support · 9/10/20Mordekaiser · Top · 10/8/3Maestro Yi · Jungle · 11/11/9Yone · Middle · 3/12/9Yunara · Bottom · 6/14/5
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-2 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-89 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-42 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+138 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
LeBlanc
DerrotaClasificatoria Flexible
35 min
10 / 11 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,36 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,8DPM1059,9
4,8/min Farmeo26% Participación en asesinatos37.325 Daño a campeones
Anillo de DoranAnillo de DoranBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Akali
VictoriaClasificatoria Flexible
17 min
6 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM842,9
5,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos14.330 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoCapa del nimboPiroláser
Brujería
Sello oscuroSello oscuroSable-pistola hextechSable-pistola hextechPoción reutilizablePoción reutilizableBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Varus
DerrotaClasificatoria Flexible
32 min
7 / 11 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1008,5
6,7/min Farmeo40% Participación en asesinatos32.054 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooPuñal de StatikkPuñal de StatikkAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerEl finalEl finalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Akali
VictoriaClasificatoria Flexible
32 min
7 / 10 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM749
6,2/min Farmeo37% Participación en asesinatos24.254 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoCapa del nimboPiroláser
Brujería
Sello oscuroSello oscuroSable-pistola hextechSable-pistola hextechBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Akali · Middle · 7/10/3Shen · Top · 1/5/7Shyvana · Jungle · 14/3/4Lissandra · Middle · 7/8/5Yunara · Bottom · 5/6/8Thresh · Support · 0/5/12Ryze · Top · 9/3/8Lee Sin · Jungle · 9/5/9Kalista · Bottom · 1/5/10Renata Glasc · Support · 1/4/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Vayne
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
12 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM924,9
7,3/min Farmeo66% Participación en asesinatos32.956 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Cinturón de giganteCinturón de giganteVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoEl finalEl finalFinal del ingenioFinal del ingenioExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Vayne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
11 min
1 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM393,7
5,6/min Farmeo17% Participación en asesinatos4377 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Arco de DoranArco de DoranCetro vampíricoCetro vampíricoPreferenciaPreferenciaArco curvoArco curvoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-74 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-27 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-58 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-58 %!Por mejorar · Comparación
KP-54 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 20 % · Oro 16 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 7
Oro3425Daño recibido5831Visión3Participación17%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Syndra
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM402,3
5,4/min Farmeo57% Participación en asesinatos6115 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroGalleta de la voluntad eternaGalleta de la voluntad eternaLucidez carmesíLucidez carmesíTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-85 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-11 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-65 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-73 %!Por mejorar · Comparación
KP+32 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 21 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 9
Oro5326Daño recibido11.973Visión3Participación57%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
7 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM697,4
5,6/min Farmeo44% Participación en asesinatos16.435 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Malla de espinasMalla de espinasPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.Égida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas de mercurioBotas de mercurioConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Sejuani · Jungle · 7/6/1Dr. Mundo · Top · 1/5/2Volibear · Jungle · 6/0/6LeBlanc · Middle · 6/3/4Draven · Bottom · 16/2/4Pyke · Support · 6/8/11Irelia · Top · 5/6/3Ezreal · Middle · 4/8/4Jinx · Bottom · 2/10/4Milio · Support · 0/5/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-33 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-8 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-9 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Vayne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
5 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM683,9
8,6/min Farmeo29% Participación en asesinatos12.036 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensCetro vampíricoCetro vampíricoPicoPicoArco curvoArco curvoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Vayne · Bottom · 5/4/1Rumble · Top · 0/6/0Jarvan IV · Jungle · 5/2/3Lissandra · Middle · 0/8/1Karthus · Bottom · 2/4/3Nami · Support · 1/1/5Darius · Top · 6/0/1Sylas · Jungle · 3/1/2LeBlanc · Middle · 6/1/3Zilean · Support · 1/2/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-16 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+19 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-24 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-26 %!Por mejorar · Comparación
KP-18 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 23 % · Oro 22 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 11
Oro8265Daño recibido10.293Visión8Participación29%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Amumu
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM487,1
5,1/min Farmeo43% Participación en asesinatos11.868 Daño a campeones
Égida de fuego solarÉgida de fuego solarTormento de LiandryTormento de LiandryBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-50 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-17 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-44 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+10 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Vayne
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
17 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1269,8
6,8/min Farmeo46% Participación en asesinatos36.296 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Arco de DoranArco de DoranSegador de esenciaSegador de esenciaNavaja de asaltoNavaja de asaltoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.