10 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM880,8
8,8/min Farmeo57% Participación en asesinatos23.504 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerteEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 1 GDetalles →
Talon
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0,9/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Espada de DoranEspada de DoranPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Middle · 0/0/0Fiora · Top · 0/0/0Kha'Zix · Jungle · 0/0/0Gangplank · Middle · 0/0/0Ashe · Bottom · 0/0/0Seraphine · Support · 0/0/0Malphite · Top · 0/0/0Amumu · Jungle · 0/0/0Miss Fortune · Bottom · 0/0/0Lux · Support · 0/0/0
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Middle · Nivel 1
Oro523Daño recibido0Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
4 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM555,1
8,7/min Farmeo32% Participación en asesinatos19.057 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerteÚltimas palabrasÚltimas palabrasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
5 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,7DPM503,3
10,7/min Farmeo36% Participación en asesinatos11.785 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBotas blindadasBotas blindadasHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Bel'Veth · Jungle · 5/2/7Kled · Top · 17/5/9Talon · Middle · 5/9/7Xerath · Bottom · 2/3/8Thresh · Support · 4/3/13Darius · Top · 4/11/2Dr. Mundo · Jungle · 2/6/3Qiyana · Middle · 11/6/3Hwei · Bottom · 5/5/3Janna · Support · 0/5/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
10 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1281,4
8,9/min Farmeo71% Participación en asesinatos38.251 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoRecordatorio letalRecordatorio letalChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
4 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,6DPM350,9
10,6/min Farmeo22% Participación en asesinatos9253 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalCortasendasCortasendasArco curvoArco curvoCetro vampíricoCetro vampíricoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
13 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1179,7
8,3/min Farmeo61% Participación en asesinatos37.908 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensFinal del ingenioFinal del ingenioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalRookern kaénicoRookern kaénicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 5 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 2 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
7 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,4DPM601,4
10,4/min Farmeo45% Participación en asesinatos14.274 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalBaile de la muerteBaile de la muerteCetro vampíricoCetro vampíricoDagaDagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM513,2
7,7/min Farmeo42% Participación en asesinatos15.970 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotas de mercurioBotas de mercurioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Bel'Veth · Jungle · 5/7/3Dr. Mundo · Top · 0/8/1Lissandra · Middle · 6/5/6Corki · Bottom · 5/10/9Xerath · Support · 3/9/6Zed · Top · 14/2/2Hecarim · Jungle · 10/4/9Galio · Middle · 2/4/11Seraphine · Bottom · 10/6/9Nami · Support · 3/3/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 2 B · 1 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 1 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,3DPM355,1
10,3/min Farmeo27% Participación en asesinatos8681 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
1 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM403,8
6,4/min Farmeo36% Participación en asesinatos9726 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalCetro vampíricoCetro vampíricoDagaDagaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
11 / 1 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,1DPM902,5
10,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos26.127 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBaile de la muerteBaile de la muerteRompecascosRompecascosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Naafiri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
45 min
8 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM728,3
6,6/min Farmeo40% Participación en asesinatos33.078 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe de graciaClaridad mental
Precisión
Botas de mercurioBotas de mercurioEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaFilo de la nocheFilo de la nocheSoberbiaSoberbiaRencor de SeryldaRencor de SeryldaColmillo de serpienteColmillo de serpienteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-51 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-23 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+8 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+1 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 5 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
6 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM440,2
9/min Farmeo22% Participación en asesinatos10.683 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoChaleco de cadenasChaleco de cadenasManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 12 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM543,3
7/min Farmeo50% Participación en asesinatos15.012 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHacha hogareñaHacha hogareñaCortasendasCortasendasBotasBotasArco curvoArco curvoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
8 / 10 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM910,4
7,4/min Farmeo48% Participación en asesinatos26.979 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBotasBotasHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooBaile de la muerteBaile de la muerteEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 10 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM723
5,3/min Farmeo31% Participación en asesinatos16.339 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Maestro Yi · Top · 2/10/3Nasus · Top · 11/3/4Aatrox · Jungle · 4/5/3Akali · Middle · 8/3/6Caitlyn · Bottom · 6/4/9Xerath · Support · 2/1/11Skarner · Jungle · 7/4/6Sylas · Middle · 4/7/6Jinx · Bottom · 3/5/6Lulu · Support · 0/5/11
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-89 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-39 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+7 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-74 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-28 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 23 % · Oro 17 %—
Patch 16.18Top · Nivel 12
Oro6814Daño recibido24.329Visión5Participación31%
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
6 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM739,1
8/min Farmeo55% Participación en asesinatos17.750 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalFinal del ingenioFinal del ingenioBacteriófagoBacteriófagoMota brillanteMota brillanteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Gwen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
9 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM885
8,8/min Farmeo29% Participación en asesinatos28.673 Daño a campeones
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerPresagio de RanduinPresagio de RanduinSello oscuroSello oscuroSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM407,2
8,4/min Farmeo54% Participación en asesinatos10.276 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaTónico tripleReembolso
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoCapa negatrónCapa negatrónCinturón de giganteCinturón de giganteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.