14 11 survivor#EUW

EUW

Nivel 601 · Actualizado 08:24

Porcentaje de victorias
35%
7 / 13Victoria / Derrota
KDA1,6
CS/min7,8
Daño a campeones/min804,8

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
MASTER I

1426 LP

149W · 106L58%

Historial de partidas

Muestra · 20
Jayce
Jayce
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
6 / 1 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,1DPM865,6
DestelloPrenderTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Espada de DoranFilo fantasmal de YoumuuMuramanaSenda inmortalEspada ciclovoltaicaVisión lejana modificada
Viktor
Viktor
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
42 min
6 / 10 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1174,7
DestelloTeleportarToque de muerte ígneaPrecisión
Florescencia sepulcralBrazalete quebradoBotas del lanzahechizosAntorcha de fuego negroPerdición del licheSombrero mortal de RabadonVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
1 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM618,1
DestelloTeleportarPies velocesValor
Arco de DoranFilo infinitoArcoescudo inmortalGrebas de metalSello de aceroGuardián invisible
Ahri
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
12 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM1247,7
DestelloTeleportarElectrocutarBrujería
Sombrero mortal de RabadonPerdición del licheAntorcha de fuego negroSello oscuroBotas del lanzahechizosVisión lejana modificada
Viktor
Viktor
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
2 / 11 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 20 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM540,4
DestelloTeleportarToque de muerte ígneaPrecisión
Anillo de DoranPoción reutilizableLucidez carmesíAntorcha de fuego negroBrisa de éterVara explosivaVisión lejana modificada
Ahri
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
2 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM394,6
DestelloPrenderElectrocutarBrujería
Anillo de DoranBotas del lanzahechizosAntorcha de fuego negroSello oscuroArmadura de telaBrisa de éterLente del oráculo
Ahri
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
6 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM671,9
DestelloTeleportarElectrocutarBrujería
Vara innecesariamente grandePerdición del licheAntorcha de fuego negroTrituradoras encadenadasSello oscuroVara innecesariamente grandeLente del oráculo
Jayce
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
14 / 11 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1379,4
DestelloTeleportarTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Espada ciclovoltaicaFilo fantasmal de YoumuuSenda inmortalMuramanaColmillo de serpienteRecuerdos de lord DominikVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
0 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM433,5
DestelloTeleportarPies velocesValor
Arco de DoranArcoescudo inmortalGrebas de berserkerNavaja de asaltoCapa de agilidadPicoGuardián invisible
Jayce
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
1 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM463,7
DestelloPrenderTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Espada de DoranFilo fantasmal de YoumuuEspada ciclovoltaicaLágrima de la diosaGrebas codiciosasEspada largaGuardián invisible
Cassiopeia
Cassiopeia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM858,7
DestelloPrenderToque de muerte ígneaPrecisión
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeMarcha velozAbrazo del serafínVara de las edadesCetro de cristal de RylaiVisión lejana modificada
Jayce
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
9 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1175,4
DestelloPrenderTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Daga dentadaFilo fantasmal de YoumuuGrebas codiciosasMuramanaEspada ciclovoltaicaRecuerdos de lord DominikVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
5 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM891,7
DestelloTeleportarPies velocesValor
Filo infinitoFajín de mercurioGrebas de berserkerNavaja de asaltoArcoescudo inmortalBaile de la muerteVisión lejana modificada
Jayce
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1182,3
DestelloPrenderTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Espada de DoranFilo fantasmal de YoumuuMuramanaÚltimas palabrasGrebas codiciosasCarcaj del mediodíaGuardián invisible
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
4 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,8DPM682,7
DestelloPrenderCompás letalValor
Arco de DoranHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalEspadónPicoGrebas de berserkerGuardián invisible
Jayce
Jayce
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
10 min
5 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,9DPM538,3
DestelloPrenderTensión del saqueador de tormentasPrecisión
Espada de DoranFilo fantasmal de YoumuuBotasLágrima de la diosaEmbrutecedorVisión lejana modificada
Nami
Nami
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
1 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,2DPM274,1
DestelloCurarInvocar a AeryValor
TejesueñosRedenciónSello oscuroBotas jonias de la lucidezBastón de aguas fluidasLente del oráculo
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
7 / 9 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM785,9
DestelloExtenuaciónPies velocesValor
Ángel de la guardaBaile de la muerteArcoescudo inmortalGrebas de metalFilo infinitoLente del oráculo
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
4 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM694,7
DestelloTeleportarPies velocesValor
Arco de DoranGrebas de metalFilo infinitoArcoescudo inmortalSello de aceroPicoGuardián invisible
Caitlyn
Caitlyn
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM554,8
DestelloFantasmalCompás letalBrujería
Arco de DoranÓptica hextech C44Filo infinitoGuardián invisible