No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 9 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
4,4/min Farmeo77% Participación en asesinatos21.295 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Rostro espiritualRostro espiritualÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezMalla de espinasMalla de espinasJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoCinturón de giganteCinturón de giganteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 38 min
Kha'ZixJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
10 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,3/min Farmeo44% Participación en asesinatos31.518 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRencor de SeryldaRencor de SeryldaFilo de la nocheFilo de la nocheSoberbiaSoberbiaÁngel de la guardaÁngel de la guardaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Arco de DoranArco de DoranArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de metalGrebas de metalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-53 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-2 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-52 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-20 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
Kha'ZixJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,1/min Farmeo21% Participación en asesinatos14.314 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
ZacJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 8 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,1/min Farmeo63% Participación en asesinatos19.039 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Rostro espiritualRostro espiritualÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas blindadasBotas blindadasMalla de espinasMalla de espinasMalla del guardiánMalla del guardiánGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 37 min
Xin ZhaoJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,2/min Farmeo31% Participación en asesinatos27.775 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraBotas de mercurioBotas de mercurioFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 1 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 33 min
GravesJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7/min Farmeo62% Participación en asesinatos18.824 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraBotas de mercurioBotas de mercurioÚltimas palabrasÚltimas palabrasCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
Kha'ZixJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
8 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,1/min Farmeo52% Participación en asesinatos14.973 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
Precisión
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheSoberbiaSoberbiaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 36 min
ZaahenJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 11 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
4,7/min Farmeo57% Participación en asesinatos28.717 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
Xin ZhaoJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 7 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,4/min Farmeo48% Participación en asesinatos14.715 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasPicoPicoCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 0 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
ZaahenJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5/min Farmeo38% Participación en asesinatos26.987 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Botas blindadasBotas blindadasFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Zaahen · Jungle · 4/6/14Trundle · Top · 9/12/2Dr. Mundo · Jungle · 5/6/7Locke · Middle · 10/9/4Kai'Sa · Bottom · 9/9/5Karma · Support · 2/11/11Shen · Top · 8/7/17Sylas · Middle · 15/9/10Jinx · Bottom · 15/6/11Morgana · Support · 5/7/19
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 2 B · 1 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 38 min
Kha'ZixJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
14 / 11 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5/min Farmeo47% Participación en asesinatos35.225 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuSoberbiaSoberbiaFilo de la nocheFilo de la nocheBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRencor de SeryldaRencor de SeryldaÁngel de la guardaÁngel de la guardaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
ZaahenJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,6/min Farmeo35% Participación en asesinatos20.626 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Baile de la muerteBaile de la muerteFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
ZaahenJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 1 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,2/min Farmeo42% Participación en asesinatos14.038 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasHambre insaciableHambre insaciablePicoPicoSello de aceroSello de aceroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Zaahen · Jungle · 7/1/7Dr. Mundo · Top · 6/2/6Vladimir · Middle · 2/3/6Kai'Sa · Bottom · 11/4/6Pyke · Support · 7/5/11Locke · Top · 6/11/2Viego · Jungle · 3/5/7Azir · Middle · 3/6/3Senna · Bottom · 2/4/4Nami · Support · 1/9/9
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
SamiraBottom · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo37% Participación en asesinatos15.355 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoSabor a sangreCazador de tesoros
Dominación
Espada de DoranEspada de DoranRecaudadoraRecaudadoraSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.PicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+73 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+32 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-13 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-27 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 33 min
XayahBottom · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos20.480 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Capa de agilidadCapa de agilidadFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Llamada del verdugoLlamada del verdugoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-64 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+20 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-53 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 1 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
Kha'ZixJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,3/min Farmeo62% Participación en asesinatos19.804 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaSoberbiaSoberbiaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Kha'Zix · Jungle · 9/6/12Dr. Mundo · Top · 3/6/3Udyr · Jungle · 9/5/4Zoe · Middle · 4/7/2Senna · Bottom · 1/8/8Thresh · Support · 2/8/10Yorick · Top · 5/3/2Ahri · Middle · 7/3/12Jinx · Bottom · 6/3/13Swain · Support · 7/4/17
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
ZaahenJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 5 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,4/min Farmeo41% Participación en asesinatos18.391 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Baile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFuerza de trinidadFuerza de trinidadMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaEspada largaPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
ZacJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,1/min Farmeo46% Participación en asesinatos15.633 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Malla de espinasMalla de espinasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas de mercurioBotas de mercurioRostro espiritualRostro espiritualCapa negatrónCapa negatrónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Flexible 28 min
ZyraSupport · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
0,9/min Farmeo29% Participación en asesinatos16.548 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'ZakAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiVara explosivaVara explosivaTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-44 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-84 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-7 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+125 %—Sin referencia · Historial anterior