No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 6 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,6/min Farmeo80% Participación en asesinatos10.947 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserGolpe de escudoRevestimiento de huesos
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranPoción reutilizablePoción reutilizableAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLucidez carmesíLucidez carmesíCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Viktor · Middle · 4/6/0Jayce · Top · 0/5/0Graves · Jungle · 0/4/0Yunara · Bottom · 1/5/1Lulu · Support · 0/4/0Camille · Top · 3/0/6Naafiri · Jungle · 7/0/9Akali · Middle · 7/3/0Tristana · Bottom · 6/2/1Vel'Koz · Support · 1/0/8
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-87 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-76 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+58 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 28 % · Oro 23 %—
Patch 16.18
Oro5632Daño recibido12.027Visión4Participación80%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Flexible 18 min
DianaJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 0 / 8Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,6/min Farmeo47% Participación en asesinatos9175 Daño a campeones
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerGrebas codiciosasGrebas codiciosasDisfraz encantadoDisfraz encantadoTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Diana · Jungle · 1/0/8Gnar · Top · 6/3/1Yasuo · Middle · 6/1/1Sivir · Bottom · 6/0/0Alistar · Support · 0/5/7K'Sante · Top · 2/6/1Jarvan IV · Jungle · 2/4/2Sona · Middle · 2/4/2Kai'Sa · Bottom · 2/1/2Rell · Support · 1/4/5
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+69 %✓Favorable · Comparación
CS/min+23 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-43 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+26 %✓Favorable · Comparación
KP-9 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 20 % · Oro 22 %—
Patch 16.18
Oro9529Daño recibido8647Visión21Participación47%
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
Cho'GathJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6/min Farmeo50% Participación en asesinatos18.047 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasmaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Brazalete quebradoBrazalete quebradoSello oscuroSello oscuroCoraza del muertoCoraza del muertoBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 24 min
Cho'GathJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
15 / 5 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,8/min Farmeo64% Participación en asesinatos31.260 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Coraza del muertoCoraza del muertoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Botas de mercurioBotas de mercurioFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cho'Gath · Jungle · 15/5/14Cassiopeia · Top · 8/5/10Tristana · Middle · 8/4/7Yunara · Bottom · 12/4/8Blitzcrank · Support · 2/2/15Irelia · Top · 6/11/2Lee Sin · Jungle · 8/9/3Syndra · Middle · 3/8/6Caitlyn · Bottom · 2/9/2Bardo · Support · 1/8/8
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 40 min
Cho'GathJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 10 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,6/min Farmeo57% Participación en asesinatos30.916 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Coraza del muertoCoraza del muertoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Promesa de caballeroPromesa de caballeroBotas blindadasBotas blindadasBandlemusaBandlemusaCreagrietasCreagrietasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 36 min
OlafJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
18 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,8/min Farmeo73% Participación en asesinatos57.510 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Baile de la muerteBaile de la muerteHidra vorazHidra vorazGrebas codiciosasGrebas codiciosasFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Olaf · Jungle · 18/6/12Shen · Top · 4/8/20Cassiopeia · Middle · 10/12/12Yunara · Bottom · 9/10/8Braum · Support · 0/12/28Rumble · Top · 9/9/17Elise · Jungle · 5/8/17Irelia · Middle · 18/9/9Samira · Bottom · 15/9/5Seraphine · Support · 1/6/32
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 32 min
ViktorMiddle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
8 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,7/min Farmeo40% Participación en asesinatos34.597 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserGolpe de escudoRevestimiento de huesos
Valor
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Viktor · Middle · 8/8/6Shen · Top · 5/5/14Shyvana · Jungle · 10/8/13Annie · Bottom · 7/7/15Nidalee · Support · 5/7/18Twisted Fate · Top · 12/7/4Jarvan IV · Jungle · 7/8/11Sylas · Middle · 9/7/12Jhin · Bottom · 6/9/5Galio · Support · 1/4/15
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-65 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+16 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+34 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 35 min
QiyanaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
11 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos38.732 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaRencor de SeryldaFilo de la nocheFilo de la nocheBotas de mercurioBotas de mercurioArco axiomáticoArco axiomáticoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Qiyana · Jungle · 11/8/5Dr. Mundo · Top · 6/5/8Galio · Middle · 6/10/12Orianna · Bottom · 6/7/13Nautilus · Support · 3/5/20Gragas · Top · 8/7/5Nidalee · Jungle · 8/8/11Zoe · Middle · 4/3/11Twitch · Bottom · 15/7/7Alistar · Support · 0/7/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 5 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 32 min
PoppySupport · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
8 / 5 / 24Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
1,3/min Farmeo78% Participación en asesinatos26.818 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador incesanteDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaPromesa de caballeroPromesa de caballeroCoraza del muertoCoraza del muertoCorazón de hieloCorazón de hieloBotas blindadasBotas blindadasCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+36 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-83 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+1 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+283 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
HecarimJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,8/min Farmeo58% Participación en asesinatos16.407 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboTrascendenciaCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraLanza de ShojinLanza de ShojinEspada largaEspada largaBotas de mercurioBotas de mercurioHambre insaciableHambre insaciableLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
Cho'GathJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,1/min Farmeo56% Participación en asesinatos15.817 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaBotas de rapidezBotas de rapidezCoraza del muertoCoraza del muertoCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 22 min
OlafJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,4/min Farmeo30% Participación en asesinatos9327 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Grebas codiciosasGrebas codiciosasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraBaile de la muerteBaile de la muerteMota brillanteMota brillanteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Olaf · Jungle · 2/3/6Kled · Top · 4/3/5Locke · Middle · 12/3/4Yunara · Bottom · 9/3/5Rell · Support · 0/2/15Zoe · Top · 4/8/4Qiyana · Jungle · 2/6/3Cassiopeia · Middle · 3/6/0Xayah · Bottom · 4/5/4Alistar · Support · 1/2/9
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
OlafMiddle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,4/min Farmeo21% Participación en asesinatos12.111 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranHidra vorazHidra vorazSenda inmortalSenda inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteFervorFervorHonda de exploradorHonda de exploradorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Olaf · Middle · 2/7/2Shyvana · Top · 3/7/1Zed · Jungle · 8/6/4Ashe · Bottom · 4/7/6Rakan · Support · 2/3/10Ornn · Top · 2/0/3Talon · Jungle · 1/6/8Sylas · Middle · 9/4/8Jinx · Bottom · 16/6/3Lulu · Support · 2/3/17
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-89 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-43 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-31 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 36 min
OlafJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
11 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,2/min Farmeo58% Participación en asesinatos33.085 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Baile de la muerteBaile de la muerteCortasendasCortasendasGrebas codiciosasGrebas codiciosasFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Olaf · Jungle · 11/2/11K'Sante · Top · 5/7/16Akshan · Middle · 7/9/6Jhin · Bottom · 5/3/17Elise · Support · 10/12/7Fiora · Top · 8/9/5Nidalee · Jungle · 9/7/11Syndra · Middle · 10/6/8Jinx · Bottom · 4/7/10Thresh · Support · 2/9/16
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
OlafJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
10 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,9/min Farmeo41% Participación en asesinatos25.634 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Baile de la muerteBaile de la muerteExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGrebas codiciosasGrebas codiciosasDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Olaf · Jungle · 10/6/5Kennen · Top · 5/4/4Irelia · Middle · 5/3/7Jhin · Bottom · 9/5/9Bardo · Support · 8/3/18Trundle · Top · 4/4/0Vi · Jungle · 2/8/6Galio · Middle · 4/8/2Ashe · Bottom · 5/9/6Vel'Koz · Support · 6/8/3
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 20 min
OlafJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 0 / 6Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,4/min Farmeo36% Participación en asesinatos9713 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoVelocidad de acercamientoReembolso
Inspiración
Grebas codiciosasGrebas codiciosasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraBaile de la muerteBaile de la muerteDagaDagaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Olaf · Jungle · 3/0/6LeBlanc · Top · 5/3/2Jarvan IV · Jungle · 3/2/5Irelia · Middle · 4/8/1Lucian · Bottom · 1/5/2Milio · Support · 1/7/3Jax · Top · 10/4/0Orianna · Middle · 1/5/10Zeri · Bottom · 10/4/5Leona · Support · 1/1/16
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.