Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-64 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+22 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-12 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-57 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 15 min
SkarnerJungle · Nivel 10
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,9/min Farmeo56% Participación en asesinatos6683 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioCorazón de aceroCorazón de aceroArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Skarner · Jungle · 3/2/6Gnar · Top · 0/2/0Jarvan IV · Jungle · 2/4/2Sylas · Middle · 2/5/2Viktor · Bottom · 0/5/1Miss Fortune · Support · 1/0/2Camille · Top · 2/0/0Cassiopeia · Middle · 5/2/5Swain · Bottom · 6/0/3Seraphine · Support · 0/1/9
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroFuerza de trinidadFuerza de trinidadMáscara abisalMáscara abisalCuchilla negraCuchilla negraPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldFuerza de trinidadFuerza de trinidadCuchilla negraCuchilla negraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas blindadasBotas blindadasHidra profanaHidra profanaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaArco axiomáticoArco axiomáticoMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 10/12/12Jayce · Top · 3/15/6Ryze · Middle · 10/10/4Jinx · Bottom · 4/8/6Nautilus · Support · 2/13/13Yone · Top · 12/7/7Shaco · Jungle · 12/6/12Ahri · Middle · 7/5/21Aurelion Sol · Bottom · 10/1/20Pyke · Support · 17/10/14
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ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 37 min
SkarnerJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 7 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,8/min Farmeo50% Participación en asesinatos16.646 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasPresagio de RanduinPresagio de RanduinCorazón de aceroCorazón de aceroManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaDesesperanza eternaDesesperanza eternaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Skarner · Jungle · 1/7/14Gnar · Top · 1/10/9Lee Sin · Jungle · 6/6/9Hwei · Middle · 8/8/7Jinx · Bottom · 8/4/10Karma · Support · 2/2/20Heimerdinger · Top · 4/6/8Galio · Middle · 7/2/8Aphelios · Bottom · 16/8/5Thresh · Support · 2/2/18
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ObjetivosEquipo azul: 6 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 40 min
SkarnerJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 10 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos31.529 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaDesesperanza eternaDesesperanza eternaMáscara abisalMáscara abisalCorazón de aceroCorazón de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 5 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 0 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
HecarimJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,4/min Farmeo39% Participación en asesinatos15.216 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada largaEspada largaBaile de la muerteBaile de la muerteLanza de ShojinLanza de ShojinFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
RumbleTop · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,2/min Farmeo45% Participación en asesinatos14.704 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaCapa del nimboConcentración absolutaPiroláserRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranTormento de LiandryTormento de LiandryDisfraz encantadoDisfraz encantadoCódice diabólicoCódice diabólicoBotas blindadasBotas blindadasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Rumble · Top · 1/5/9Renekton · Top · 0/4/8Nidalee · Jungle · 7/3/3Ekko · Middle · 1/6/3Sylas · Bottom · 3/4/2Thresh · Support · 0/5/5Lee Sin · Jungle · 6/3/0Ahri · Middle · 7/0/6Aphelios · Bottom · 7/2/8Janna · Support · 1/1/16
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-40 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-9 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-8 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 21 min
HecarimJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,3/min Farmeo54% Participación en asesinatos8648 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinGuardián de controlGuardián de controlPicoPicoMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
HecarimJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
11 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,5/min Farmeo59% Participación en asesinatos21.827 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLanza de ShojinLanza de ShojinLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Hecarim · Jungle · 11/6/11Yone · Top · 8/6/3Galio · Middle · 6/1/7Yunara · Bottom · 8/4/7Alistar · Support · 4/6/12Zed · Top · 3/11/2Nunu y Willump · Jungle · 7/4/9Kog'Maw · Middle · 6/4/7Kalista · Bottom · 6/12/4Renata Glasc · Support · 1/6/14
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Cuchilla negraCuchilla negraGuardián de controlGuardián de controlFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasOjo del HeraldoOjo del Heraldo
Jarvan IV · Jungle · 1/6/7Garen · Top · 4/5/1Twisted Fate · Middle · 2/2/4Jinx · Bottom · 3/9/2Pyke · Support · 6/6/4Jax · Top · 5/2/5Lee Sin · Jungle · 10/4/8Ahri · Middle · 2/2/6Caitlyn · Bottom · 11/4/5Bardo · Support · 0/5/18
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ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
SionTop · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,3/min Farmeo19% Participación en asesinatos17.734 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoReembolsoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranArmadura de telaArmadura de telaBotas blindadasBotas blindadasDesesperanza eternaDesesperanza eternaCorazón de aceroCorazón de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Sion · Top · 1/3/6Nidalee · Jungle · 14/1/13Swain · Middle · 6/5/18Varus · Bottom · 15/6/7Thresh · Support · 0/4/23Dr. Mundo · Top · 2/4/3Graves · Jungle · 3/8/5Cassiopeia · Middle · 7/13/0Tristana · Bottom · 7/6/2Leona · Support · 0/5/7
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-29 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+8 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+12 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezHidra profanaHidra profanaEspada largaEspada largaEmbrutecedorEmbrutecedorColmillo de serpienteColmillo de serpienteEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 2/8/7Smolder · Top · 5/6/1Cassiopeia · Middle · 4/9/3Sion · Bottom · 3/3/4Annie · Support · 7/9/6Gnar · Top · 2/4/1Hecarim · Jungle · 13/2/6Orianna · Middle · 7/7/12Jhin · Bottom · 7/6/10Janna · Support · 6/2/14
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas blindadasBotas blindadasHidra profanaHidra profanaArco axiomáticoArco axiomáticoBaile de la muerteBaile de la muerteSorbemaleficiosSorbemaleficiosEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 8/5/9Rumble · Top · 10/0/10Zed · Jungle · 10/5/7Yone · Middle · 9/4/2Ezreal · Bottom · 4/9/8Thresh · Support · 0/10/11Singed · Top · 2/9/5Katarina · Middle · 9/8/3Jhin · Bottom · 6/4/8Rell · Support · 2/7/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Ángel de la guardaÁngel de la guardaHidra profanaHidra profanaColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas de mercurioBotas de mercurioEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 4/10/8Gangplank · Top · 3/4/2Ahri · Middle · 2/7/4Ashe · Bottom · 5/9/4Milio · Support · 1/9/9Riven · Top · 6/2/3Hecarim · Jungle · 17/2/8Twisted Fate · Middle · 4/5/17Garen · Bottom · 11/3/7Seraphine · Support · 1/3/25
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Calzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoHidra profanaHidra profanaÁngel de la guardaÁngel de la guardaSorbemaleficiosSorbemaleficiosColmillo de serpienteColmillo de serpienteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 8/2/13Riven · Top · 3/4/1Sylas · Jungle · 3/7/4Akali · Middle · 2/8/5Yunara · Bottom · 1/5/2Leona · Support · 1/5/6Kennen · Top · 5/1/7Zed · Middle · 12/1/5Jhin · Bottom · 3/1/12Xerath · Support · 1/5/13
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas de mercurioBotas de mercurioHidra profanaHidra profanaGuardián de controlGuardián de controlFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusColmillo de serpienteColmillo de serpienteÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 9/8/12Camille · Top · 10/5/7Vi · Jungle · 3/11/7Ryze · Middle · 19/7/7Lucian · Bottom · 7/10/3Karma · Support · 2/6/20Twisted Fate · Top · 5/7/5Locke · Middle · 12/9/4Kalista · Bottom · 12/9/15Renata Glasc · Support · 1/8/26
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Arco axiomáticoArco axiomáticoHidra profanaHidra profanaEmbrutecedorEmbrutecedorEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 6/1/5Jayce · Top · 4/9/2Aurora · Middle · 6/1/2Kai'Sa · Bottom · 9/3/1Rakan · Support · 1/0/11Irelia · Top · 6/7/3Kha'Zix · Jungle · 2/5/1Ekko · Middle · 3/2/0Lucian · Bottom · 2/6/0LeBlanc · Support · 1/6/2
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KDA+263 %✓Favorable · Comparación
CS/min+39 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-0 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+33 %✓Favorable · Comparación
KP-25 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 21 % · Oro 23 %—
Patch 16.18
Oro9205Daño recibido9884Visión28Participación42%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
Jarvan IVJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,8/min Farmeo39% Participación en asesinatos11.607 Daño a campeones
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaHidra profanaHidra profanaEspadónEspadónBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 4/8/12Fiora · Top · 4/9/3Olaf · Jungle · 12/5/7Annie · Middle · 10/8/7Kai'Sa · Bottom · 9/8/6Pyke · Support · 4/11/9Camille · Top · 7/7/1Locke · Middle · 11/7/1Ashe · Bottom · 14/9/8LeBlanc · Support · 5/8/16
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.