No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
20 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,7/min Farmeo72% Participación en asesinatos30.314 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesDaga dentadaDaga dentadaRencor de SeryldaRencor de SeryldaBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 15 min
TalonJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
11 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
10,3/min Farmeo42% Participación en asesinatos9046 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada largaEspada largaMota brillanteMota brillanteGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 11/0/0Malphite · Top · 0/5/1Maokai · Jungle · 2/4/0Sylas · Middle · 2/6/0Zeri · Bottom · 0/5/0Lulu · Support · 0/6/2Varus · Top · 5/0/1LeBlanc · Middle · 2/2/3Kalista · Bottom · 4/0/7Pantheon · Support · 4/2/9
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 31 min
TalonJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
17 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos42.294 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBaile de la muerteBaile de la muerteRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 17/6/7Darius · Top · 8/4/2Ekko · Jungle · 6/7/5Qiyana · Middle · 7/9/7Kalista · Bottom · 5/9/11Pyke · Support · 5/9/11Kennen · Top · 2/9/5Hwei · Middle · 5/4/13Yunara · Bottom · 12/8/6Lulu · Support · 2/4/23
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 2 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
ShenTop · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,4/min Farmeo22% Participación en asesinatos12.554 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasRevitalizarGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Hidra titánicaHidra titánicaPoción reutilizablePoción reutilizableRookern kaénicoRookern kaénicoArmadura de telaArmadura de telaYelmo de DoranYelmo de DoranBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Shen · Top · 1/4/1Dr. Mundo · Jungle · 1/3/6Tristana · Middle · 0/3/1Syndra · Bottom · 2/4/5Pyke · Support · 5/6/4Nasus · Top · 1/1/6Maokai · Jungle · 4/3/9Viktor · Middle · 7/0/4Twisted Fate · Bottom · 8/2/5Nautilus · Support · 0/3/13
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Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-89 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-50 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-78 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-58 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 23 % · Oro 19 %—
Patch 16.18
Oro9902Daño recibido20.145Visión8Participación22%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
TalonJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
12 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
10/min Farmeo60% Participación en asesinatos31.332 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Baile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 12/6/9Camille · Top · 4/4/9Zed · Middle · 11/5/8Viktor · Bottom · 6/2/13Rell · Support · 2/4/24Jayce · Top · 5/5/6Hecarim · Jungle · 4/6/10Locke · Middle · 7/9/7Yunara · Bottom · 2/9/4Alistar · Support · 3/6/8
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 35 min
Cho'GathJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,2/min Farmeo41% Participación en asesinatos22.254 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaLlamasombríaLlamasombríaJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoCoraza del muertoCoraza del muertoBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
TalonJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
16 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,2/min Farmeo70% Participación en asesinatos34.705 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaColmillo de serpienteColmillo de serpienteRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Calzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 16/7/7Ambessa · Top · 3/7/3Viego · Jungle · 5/8/6Locke · Middle · 9/7/3Kog'Maw · Bottom · 6/5/3Lulu · Support · 0/6/14Camille · Top · 9/2/8Orianna · Middle · 3/7/17Seraphine · Bottom · 4/2/15Rell · Support · 1/6/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
TalonJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,4/min Farmeo37% Participación en asesinatos15.711 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaEspada largaEspada largaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 7/6/6Warwick · Top · 1/12/2Sylas · Jungle · 6/5/8Vex · Middle · 5/6/6Kai'Sa · Bottom · 7/9/4Nautilus · Support · 2/3/13Camille · Top · 12/0/8Mel · Middle · 11/4/2Tristana · Bottom · 4/5/4Shen · Support · 1/6/14
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 49 min
Kha'ZixJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
18 / 9 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,2/min Farmeo44% Participación en asesinatos54.236 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Baile de la muerteBaile de la muerteGuja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaRencor de SeryldaÁngel de la guardaÁngel de la guardaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 3 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
Kha'ZixJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,9/min Farmeo57% Participación en asesinatos15.832 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesMota brillanteMota brillanteBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 22 min
TalonJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9/min Farmeo65% Participación en asesinatos14.816 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 6/6/5Jayce · Top · 1/4/4Galio · Middle · 3/5/2Varus · Bottom · 5/11/0Pyke · Support · 2/5/7Rumble · Top · 3/5/1Pantheon · Jungle · 2/3/11Ahri · Middle · 5/2/7Caitlyn · Bottom · 20/5/3Bardo · Support · 1/2/23
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
TalonJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
20 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,3/min Farmeo56% Participación en asesinatos48.406 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Jungle · 20/4/7Gragas · Top · 7/8/6Cho'Gath · Jungle · 3/8/6Quinn · Middle · 8/13/4Mel · Bottom · 9/9/7Senna · Support · 1/10/15Udyr · Top · 4/6/12LeBlanc · Middle · 14/6/9Caitlyn · Bottom · 5/7/14Nautilus · Support · 5/5/18
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 1 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
Kha'ZixJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
16 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,2/min Farmeo68% Participación en asesinatos51.507 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesGuja sombríaGuja sombríaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
TalonJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
15 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,2/min Farmeo43% Participación en asesinatos33.405 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaFajín de mercurioFajín de mercurioGuja sombríaGuja sombríaRencor de SeryldaRencor de SeryldaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 15/4/5Twisted Fate · Top · 6/11/4Sylas · Jungle · 4/7/6Zeri · Middle · 9/10/4Yunara · Bottom · 5/8/8Bardo · Support · 2/11/7Jax · Top · 12/2/6Viktor · Middle · 8/7/12Jhin · Bottom · 4/5/9Annie · Support · 8/8/13
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
5,4/min Farmeo38% Participación en asesinatos16.369 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroMandato imperialMandato imperialReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Anillo de DoranAnillo de DoranSello oscuroSello oscuroBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-80 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-38 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-45 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-50 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
Kha'ZixJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,4/min Farmeo46% Participación en asesinatos15.665 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 35 min
Kha'ZixJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
12 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,3/min Farmeo62% Participación en asesinatos30.397 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Hidra profanaHidra profanaFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuGuja sombríaGuja sombríaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 2 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 32 min
Kha'ZixJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos30.021 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaDaga dentadaDaga dentadaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
8,1/min Farmeo32% Participación en asesinatos21.411 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.MalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Anillo de DoranAnillo de DoranBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-72 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-22 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-26 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
Cho'GathJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos18.683 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Coraza del muertoCoraza del muertoGuardián de controlGuardián de controlRookern kaénicoRookern kaénicoBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.