No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo64% Participación en asesinatos26.068 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas blindadasBotas blindadasRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Ángel de la guardaÁngel de la guardaGuja sombríaGuja sombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Qiyana · Jungle · 9/5/7Rumble · Top · 0/3/7Cho'Gath · Middle · 4/7/12Samira · Bottom · 12/11/5Leona · Support · 0/9/18Gragas · Top · 6/1/8Lee Sin · Jungle · 11/7/13Yasuo · Middle · 1/5/6Yunara · Bottom · 13/8/12Shen · Support · 4/4/24
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
QiyanaJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,8/min Farmeo46% Participación en asesinatos16.887 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Rencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezQuiebrabastionesQuiebrabastionesDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Qiyana · Jungle · 4/6/2Riven · Top · 2/7/1Galio · Middle · 1/8/5Twisted Fate · Bottom · 6/8/1Braum · Support · 0/8/7Ekko · Top · 8/3/6Lee Sin · Jungle · 9/3/12Darius · Middle · 14/4/7Jhin · Bottom · 2/2/14Alistar · Support · 4/2/19
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 31 min
QiyanaJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
14 / 2 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,6/min Farmeo71% Participación en asesinatos35.135 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesÁngel de la guardaÁngel de la guardaRencor de SeryldaRencor de SeryldaBotas blindadasBotas blindadasGuja sombríaGuja sombríaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Lanza de ShojinLanza de ShojinHambre insaciableHambre insaciableEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoEspada largaEspada largaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 1/6/5Malphite · Top · 2/2/3Cassiopeia · Middle · 4/6/3Jhin · Bottom · 3/6/5Janna · Support · 2/3/8Yone · Top · 1/2/3Darius · Jungle · 3/3/7Ekko · Middle · 15/0/0Tristana · Bottom · 2/4/6Nautilus · Support · 2/3/10
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 24 min
QiyanaJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 1 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9/min Farmeo42% Participación en asesinatos16.074 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaRencor de SeryldaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezQuiebrabastionesQuiebrabastionesPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseSorbemaleficiosSorbemaleficiosBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 10/9/4Jayce · Top · 8/4/3Sylas · Middle · 1/8/13Yunara · Bottom · 2/10/6Pyke · Support · 5/11/8Gragas · Top · 1/8/6Kha'Zix · Jungle · 12/4/9Ahri · Middle · 9/6/11Xayah · Bottom · 16/5/8Rakan · Support · 4/3/28
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra titánicaHidra titánicaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
QiyanaJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo47% Participación en asesinatos12.932 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRencor de SeryldaRencor de SeryldaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 15 min
QiyanaJungle · Nivel 11
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
0 / 1 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,4/min Farmeo0% Participación en asesinatos2839 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
PicoPicoGuja sombríaGuja sombríaBotasBotasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-100 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+30 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-74 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+3 %✓Favorable · Comparación
KP-100 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 11 % · Oro 23 %—
Patch 16.18
Oro5908Daño recibido8896Visión18Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
ShyvanaJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,9/min Farmeo54% Participación en asesinatos16.528 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldFuerza de trinidadFuerza de trinidadPicoPicoBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Cuchilla negraCuchilla negraSello de aceroSello de aceroCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoPicoPicoEspada largaEspada largaEclipseEclipseGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 1/5/5Sylas · Top · 7/5/10Skarner · Jungle · 5/1/14Riven · Middle · 7/2/8Anivia · Bottom · 11/1/10Nidalee · Support · 4/4/22Kennen · Top · 4/7/0Tristana · Middle · 4/3/3Yunara · Bottom · 3/10/1Zilean · Support · 1/9/8
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Espada de DoranEspada de DoranEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasCuchilla negraCuchilla negraLlamada del verdugoLlamada del verdugoSello de aceroSello de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Aatrox · Top · 10/2/3Dr. Mundo · Top · 0/7/2Ekko · Jungle · 4/6/1Olaf · Middle · 1/6/2Samira · Bottom · 2/7/3Rell · Support · 1/8/5Cho'Gath · Jungle · 5/1/5Viktor · Middle · 4/2/5Zeri · Bottom · 10/2/3Lulu · Support · 5/2/19
Ampliar
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+49 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+33 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+114 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-45 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 45 min
QiyanaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
13 / 7 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo53% Participación en asesinatos44.529 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuBaile de la muerteBaile de la muerteQuiebrabastionesQuiebrabastionesRencor de SeryldaRencor de SeryldaGuja sombríaGuja sombríaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 5 D · 2 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 32 min
QiyanaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,2/min Farmeo41% Participación en asesinatos24.210 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaCazador de tesorosImpacto repentino
Dominación
Guja sombríaGuja sombríaÚltimas palabrasÚltimas palabrasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaColmillo de serpienteColmillo de serpienteQuiebrabastionesQuiebrabastionesLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Qiyana · Jungle · 6/8/10Jayce · Top · 5/10/5Lee Sin · Jungle · 3/8/7Locke · Middle · 8/10/10Tristana · Bottom · 17/9/8Milio · Support · 0/3/24Tryndamere · Top · 8/5/14Kog'Maw · Middle · 13/8/6Jhin · Bottom · 8/6/13Thresh · Support · 4/7/25
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaTuneladoraTuneladoraPicoPicoCristal de rubíCristal de rubíCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 15 min
Dr. MundoJungle · Nivel 10
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
1 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,7/min Farmeo22% Participación en asesinatos5408 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Hábito del espectroHábito del espectroCorazón de aceroCorazón de aceroCristal de rubíCristal de rubíCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Dr. Mundo · Jungle · 1/5/1Sion · Top · 3/1/2Briar · Jungle · 3/1/6Ahri · Middle · 7/2/6Kai'Sa · Bottom · 9/4/9Nautilus · Support · 8/1/9Jayce · Top · 0/4/0Vayne · Middle · 5/7/1Tristana · Bottom · 2/7/1Braum · Support · 1/7/2
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseSello de aceroSello de aceroBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 7/11/8Vi · Top · 6/12/6Viktor · Middle · 1/12/13Caitlyn · Bottom · 10/9/5Lux · Support · 5/6/20Swain · Top · 7/1/11Wukong · Jungle · 5/6/10Locke · Middle · 14/9/6Twitch · Bottom · 21/7/6Lulu · Support · 3/6/23
Ampliar
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
AatroxSupport · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 11 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
0,8/min Farmeo50% Participación en asesinatos14.596 Daño a campeones
Inspiración
Mejora glacialMejora glacialCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Guja sombríaGuja sombríaTonada sanguinaTonada sanguinaLanza de ShojinLanza de ShojinPicoPicoGrebas codiciosasGrebas codiciosasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-64 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-89 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-28 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+175 %—Sin referencia · Historial anterior