No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7/min Farmeo44% Participación en asesinatos14.266 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
BacteriófagoBacteriófagoEclipseEclipsePicoPicoBotas de mercurioBotas de mercurioCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/1/6Gangplank · Top · 0/4/1Cho'Gath · Jungle · 3/4/2Annie · Middle · 2/5/0Ezreal · Bottom · 1/4/2Karma · Support · 1/8/3Darius · Top · 4/1/1Locke · Middle · 7/1/3Jhin · Bottom · 5/1/6Zoe · Support · 4/3/11
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 31 min
Lee SinJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
18 / 6 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,2/min Farmeo65% Participación en asesinatos35.908 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 18/6/15K'Sante · Top · 2/6/6Rek'Sai · Jungle · 7/7/6Cassiopeia · Middle · 5/10/6Zoe · Bottom · 6/14/8Zilean · Support · 5/14/10Ambessa · Top · 4/5/16Jayce · Middle · 13/2/13Viktor · Bottom · 13/6/16Karma · Support · 3/6/33
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
AmbessaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,2/min Farmeo71% Participación en asesinatos19.762 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Hambre insaciableHambre insaciableSoberbiaSoberbiaBaile de la muerteBaile de la muerteHidra profanaHidra profanaBotasBotasRecordatorio letalRecordatorio letalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
AmbessaJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,6/min Farmeo37% Participación en asesinatos18.886 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBaile de la muerteBaile de la muerteHidra profanaHidra profanaBotasBotasArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
AmbessaJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,6/min Farmeo52% Participación en asesinatos30.423 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesBotas de mercurioBotas de mercurioFilo de la nocheFilo de la nocheHidra profanaHidra profanaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaÚltimas palabrasÚltimas palabrasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 19 min
AmbessaJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
13 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos24.149 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Hambre insaciableHambre insaciableBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián de controlGuardián de controlHidra profanaHidra profanaPicoPicoArco axiomáticoArco axiomáticoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
AmbessaJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos15.372 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Hambre insaciableHambre insaciableBotasBotasSello de aceroSello de aceroHidra profanaHidra profanaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Ambessa · Jungle · 4/6/4Tahm Kench · Top · 2/6/1Galio · Middle · 1/3/10Kalista · Bottom · 2/4/5Pantheon · Support · 3/10/4Aurelion Sol · Top · 9/1/12Elise · Jungle · 8/1/9Syndra · Middle · 2/3/12Ezreal · Bottom · 5/4/8Senna · Support · 5/3/18
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
AmbessaJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,3/min Farmeo65% Participación en asesinatos22.194 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Baile de la muerteBaile de la muerteHidra profanaHidra profanaBotasBotasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 18 min
YoneTop · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 9 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,4/min Farmeo60% Participación en asesinatos12.292 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoGolpe de escudoFuerzas renovadas
Valor
Arco de DoranArco de DoranGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Capa de agilidadCapa de agilidadArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-93 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-29 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-54 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+10 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 41 % · Oro 22 %—
Patch 16.18
Oro6294Daño recibido16.291Visión9Participación60%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 31 min
QiyanaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
15 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos33.567 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaArco axiomáticoArco axiomáticoBotasBotasQuiebrabastionesQuiebrabastionesRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-45 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+15 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-84 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
QiyanaJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 10 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,3/min Farmeo50% Participación en asesinatos20.458 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaCazador de tesorosRecuerdo macabro
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.BotasBotasSello de aceroSello de aceroEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Botas de mercurioBotas de mercurioCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroDisfraz encantadoDisfraz encantadoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Sylas · Jungle · 8/1/4Rumble · Top · 6/3/5Yasuo · Middle · 0/2/3Jhin · Bottom · 6/0/5Senna · Support · 1/5/9Cho'Gath · Top · 2/7/2Nunu y Willump · Jungle · 4/1/5Vex · Middle · 3/3/2Twisted Fate · Bottom · 2/6/1Rell · Support · 0/4/8
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 19 min
AmbessaJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 2 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,1/min Farmeo24% Participación en asesinatos8074 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldPicoPicoHidra profanaHidra profanaBotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Ambessa · Jungle · 5/2/1Garen · Top · 2/0/3Syndra · Middle · 7/1/3Jinx · Bottom · 9/2/2Bardo · Support · 2/3/9Darius · Top · 1/4/1Lee Sin · Jungle · 4/3/2Viktor · Middle · 0/9/0Tristana · Bottom · 2/5/2Pyke · Support · 1/4/5
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 37 min
QiyanaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
21 / 12 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,6/min Farmeo71% Participación en asesinatos58.750 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuColmillo de serpienteColmillo de serpienteFilo de la nocheFilo de la nocheRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 3 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 30 min
RumbleJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,3/min Farmeo35% Participación en asesinatos22.626 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaTriunfoGolpe de gracia
Precisión
LlamasombríaLlamasombríaBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Guardián de controlGuardián de controlBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
NocturneJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,3/min Farmeo49% Participación en asesinatos13.660 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoGolpe bajo
Dominación
Convergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas blindadasBotas blindadasCortasendasCortasendasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
EliseSupport · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
13 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
0,4/min Farmeo61% Participación en asesinatos23.695 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador incesanteTriunfoGolpe de gracia
Precisión
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sello oscuroSello oscuroTonada sanguinaTonada sanguinaLlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-31 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-94 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-12 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+226 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
AmbessaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
14 / 11 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,6/min Farmeo61% Participación en asesinatos55.957 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.SoberbiaSoberbiaFilo de la nocheFilo de la nocheBotas blindadasBotas blindadasQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 36 min
AmbessaJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
15 / 9 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,9/min Farmeo62% Participación en asesinatos56.772 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hambre insaciableHambre insaciableBaile de la muerteBaile de la muerteHidra profanaHidra profanaBotas de mercurioBotas de mercurioQuiebrabastionesQuiebrabastionesLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.