Hidra profanaHidra profanaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusPicoPicoGema avivadoraGema avivadoraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 4/4/12Rumble · Top · 2/10/5Rengar · Jungle · 7/3/5Sylas · Middle · 5/7/8Jhin · Bottom · 6/3/8Sona · Support · 3/5/13Yasuo · Top · 4/5/3Ekko · Middle · 14/3/2Caitlyn · Bottom · 5/5/4Bardo · Support · 1/6/15
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 34 min
QuinnJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
18 / 2 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,7/min Farmeo50% Participación en asesinatos50.490 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: PrestezaDerribado
Precisión
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.RecaudadoraRecaudadoraSoberbiaSoberbiaFilo de la nocheFilo de la nocheÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaGuja sombríaGuja sombríaEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaFilo de la nocheFilo de la nocheBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusArmadura de telaArmadura de telaCuchilla negraCuchilla negraEspada largaEspada largaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 4/10/11K'Sante · Top · 7/2/9Nidalee · Jungle · 16/6/12Jayce · Middle · 8/5/7Syndra · Bottom · 6/8/4Alistar · Support · 4/5/21Locke · Top · 4/10/4Ekko · Middle · 7/6/5Jhin · Bottom · 3/5/10Vel'Koz · Support · 8/10/8
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Fauces de MalmortiusFauces de MalmortiusFilo de la nocheFilo de la nocheGuja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 16/3/9Singed · Top · 2/5/6Syndra · Middle · 5/4/9Ezreal · Bottom · 5/6/9Pyke · Support · 4/6/12Kayle · Top · 9/3/9Lee Sin · Jungle · 6/6/7Twisted Fate · Middle · 2/5/9Kai'Sa · Bottom · 7/5/6Sylas · Support · 0/13/8
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ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
QiyanaJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
16 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,8/min Farmeo54% Participación en asesinatos34.169 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Baile de la muerteBaile de la muerteDaga dentadaDaga dentadaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaEspada largaEspada largaArmadura de telaArmadura de telaCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 5/4/16Dr. Mundo · Top · 4/6/3Lee Sin · Jungle · 3/5/7Syndra · Middle · 5/7/2Aphelios · Bottom · 6/8/4Thresh · Support · 1/4/8Camille · Top · 6/7/5Akali · Middle · 10/1/3Zeri · Bottom · 7/5/5Nidalee · Support · 2/2/20
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
Kha'ZixJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
13 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,4/min Farmeo54% Participación en asesinatos32.606 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaCaminar sobre aguaReembolsoTónico triple
Inspiración
Martillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 31 min
QuinnJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,6/min Farmeo67% Participación en asesinatos29.310 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: PrestezaDerribado
Precisión
Capa de agilidadCapa de agilidadRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo de la nocheFilo de la nocheArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalSoberbiaSoberbiaBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaColmillo de serpienteColmillo de serpienteRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guja sombríaGuja sombríaEspada largaEspada largaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Daga dentadaDaga dentadaTuneladoraTuneladoraQuiebrabastionesQuiebrabastionesColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 8/0/3Vayne · Top · 1/10/0Kindred · Jungle · 1/7/1Karma · Middle · 1/1/4Ashe · Bottom · 4/5/0Seraphine · Support · 1/5/3Udyr · Top · 7/2/5Locke · Middle · 8/1/4Ezreal · Bottom · 3/4/5Rakan · Support · 1/1/11
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
EkkoJungle · Nivel 18
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
12 / 2 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8/min Farmeo65% Participación en asesinatos34.274 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tomo amplificadorTomo amplificadorSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 20 min
QiyanaJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 2 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
9,2/min Farmeo53% Participación en asesinatos14.356 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Últimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaQuiebrabastionesQuiebrabastionesFilo de la nocheFilo de la nocheGuja sombríaGuja sombríaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaCreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sello oscuroSello oscuroBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada largaEspada largaFilo de la nocheFilo de la nocheQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 16/1/10Camille · Top · 5/10/4Skarner · Jungle · 2/10/1Syndra · Middle · 2/9/4Xayah · Bottom · 2/8/3Elise · Support · 3/8/5Zaahen · Top · 6/6/10Galio · Middle · 6/3/10Jhin · Bottom · 14/3/4Karma · Support · 3/1/18
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 29 min
Cho'GathJungle · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
14 / 4 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,8/min Farmeo68% Participación en asesinatos35.374 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Chaleco de cadenasChaleco de cadenasFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaDesesperanza eternaDesesperanza eternaCoraza del muertoCoraza del muertoCorazón de aceroCorazón de aceroBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
QiyanaJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,3/min Farmeo45% Participación en asesinatos11.877 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada largaEspada largaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Qiyana · Jungle · 3/6/2Gnar · Top · 5/2/0Akali · Middle · 1/4/1Jhin · Bottom · 1/6/1Rell · Support · 1/7/4K'Sante · Top · 2/3/2Lee Sin · Jungle · 5/2/11Syndra · Middle · 7/2/5Ashe · Bottom · 10/2/7Seraphine · Support · 1/2/13
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Hidra profanaHidra profanaEspada largaEspada largaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guja sombríaGuja sombríaDaga dentadaDaga dentadaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18
Oro507Daño recibido103Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
OrnnTop · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,7/min Farmeo28% Participación en asesinatos19.230 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoCalzado mágicoEntrega de galletas
Inspiración
Capa negatrónCapa negatrónRookern kaénicoRookern kaénicoChaleco de cadenasChaleco de cadenasFulgor vanoFulgor vanoYelmo de DoranYelmo de DoranBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
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CS/min-15 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-26 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-20 %—Sin referencia · Historial anterior