7 / 12 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM760,8
5,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos23.408 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Orbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
44 min
17 / 12 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,64 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM936,3
6,1/min Farmeo56% Participación en asesinatos41.275 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
5 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM475,9
7,4/min Farmeo53% Participación en asesinatos7607 Daño a campeones
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandePerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroTomo amplificadorTomo amplificadorBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
5 min
2 / 0 / 3Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM322,1
1/min Farmeo100% Participación en asesinatos1600 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador incesanteCeleridadCaminar sobre agua
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+38 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-85 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-60 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-62 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+89 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 23 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Support · Nivel 4
Oro2067Daño recibido1331Visión2Participación100%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM814,7
7,1/min Farmeo73% Participación en asesinatos23.166 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Tomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
6 / 8 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM963,7
7,1/min Farmeo63% Participación en asesinatos32.573 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Barrera frondosaBarrera frondosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
15 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM1179,1
8,8/min Farmeo60% Participación en asesinatos27.905 Daño a campeones
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Alternador hextechAlternador hextechLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
8 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM718,1
7,2/min Farmeo61% Participación en asesinatos23.231 Daño a campeones
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Barrera frondosaBarrera frondosaLlamasombríaLlamasombríaSello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Elise · Jungle · 8/7/9Nasus · Top · 5/6/5Jayce · Middle · 13/6/6Aurelion Sol · Bottom · 2/8/6Leona · Support · 0/6/17Gragas · Top · 2/3/13Viego · Jungle · 12/5/9Syndra · Middle · 10/9/11Tristana · Bottom · 9/4/10Blitzcrank · Support · 0/7/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM762,3
6,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos21.726 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaBrazalete quebradoBrazalete quebradoPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
6 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM568,7
9,1/min Farmeo34% Participación en asesinatos12.863 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Tomo amplificadorTomo amplificadorBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
17 min
3 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM822,7
7,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos14.370 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador incesanteCapa del nimboPiroláser
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranSello oscuroSello oscuroAlternador hextechAlternador hextechSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Elise · Middle · 3/2/2Jax · Top · 2/4/1Nunu y Willump · Jungle · 4/7/6Kai'Sa · Bottom · 5/6/4Bardo · Support · 1/3/7K'Sante · Top · 3/3/1Zyra · Jungle · 4/1/6Camille · Middle · 2/2/3Twisted Fate · Bottom · 13/4/2Thresh · Support · 0/5/13
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-34 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+12 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+7 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-45 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
7 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM507,1
7/min Farmeo61% Participación en asesinatos11.808 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
12 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1015,3
6/min Farmeo50% Participación en asesinatos28.700 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaBarrera frondosaBarrera frondosaSello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Elise · Jungle · 12/9/9Gangplank · Top · 4/8/6Jarvan IV · Jungle · 3/10/12Locke · Middle · 13/9/6Viktor · Bottom · 3/6/3Thresh · Support · 2/9/10Ornn · Top · 3/0/13Taliyah · Middle · 8/9/14Tristana · Bottom · 19/3/4Alistar · Support · 0/4/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Flexible
31 min
13 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM1025,7
5,8/min Farmeo70% Participación en asesinatos32.155 Daño a campeones
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
6 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM493
7,2/min Farmeo46% Participación en asesinatos12.530 Daño a campeones
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSello oscuroSello oscuroLlamasombríaLlamasombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
6 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM520,8
7,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos7933 Daño a campeones
Sello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+224 %✓Favorable · Comparación
CS/min+8 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-35 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-47 %!Por mejorar · Comparación
KP-15 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 17 % · Oro 21 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 11
Oro7450Daño recibido9891Visión8Participación46%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
5 / 13 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM653
0,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos22.322 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaTonada sanguinaTonada sanguinaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Joya de la plagaJoya de la plagaVara explosivaVara explosivaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Elise · Support · 5/13/16Jax · Top · 7/5/9Lee Sin · Jungle · 9/11/15Cassiopeia · Middle · 4/9/9Kai'Sa · Bottom · 18/5/11Neeko · Support · 6/10/18Gnar · Top · 2/7/15Riven · Jungle · 10/9/12Akali · Middle · 10/6/10Ashe · Bottom · 13/9/12
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-58 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-86 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-16 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+222 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
6 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM606,9
6,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos13.767 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraSello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
12 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1103,6
7,6/min Farmeo58% Participación en asesinatos27.277 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBarrera frondosaBarrera frondosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Elise · Jungle · 12/4/7Sion · Top · 1/7/2Jarvan IV · Jungle · 3/7/3Orianna · Middle · 0/6/1Cassiopeia · Bottom · 12/7/2Amumu · Support · 1/6/14Olaf · Top · 6/1/5Lux · Middle · 9/1/8Smolder · Bottom · 4/5/7Seraphine · Support · 2/6/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Elise
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
13 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM1201,9
6,1/min Farmeo58% Participación en asesinatos36.237 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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