Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaHidra profanaHidra profanaGuardián de controlGuardián de controlEspada largaEspada largaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 3/7/7Renekton · Top · 6/8/0Hwei · Middle · 5/4/4Syndra · Bottom · 5/6/3Alistar · Support · 2/9/11Camille · Top · 10/4/10Lee Sin · Jungle · 4/1/11Locke · Middle · 11/6/6Varus · Bottom · 8/5/9Renata Glasc · Support · 1/5/20
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
CreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezSello oscuroSello oscuroVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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9/min Farmeo35% Participación en asesinatos17.691 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserPerspicacia cósmicaTónico triple
Inspiración
Anillo de DoranAnillo de DoranSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Syndra · Middle · 5/5/2Yone · Top · 7/5/4Jarvan IV · Jungle · 3/5/11Hwei · Middle · 8/5/5Ezreal · Bottom · 5/1/6Karma · Support · 0/4/9Rek'Sai · Top · 4/5/5Xin Zhao · Jungle · 8/6/6Lux · Bottom · 1/3/9Janna · Support · 2/4/12
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KDA-66 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-38 %—Sin referencia · Historial anterior
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoBacteriófagoBacteriófagoBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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Sello de aceroSello de aceroFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoÓptica hextech C44Óptica hextech C44Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EspadónEspadónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
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KDA+97 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+40 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+101 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-31 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 33 min
Cho'GathJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,6/min Farmeo40% Participación en asesinatos11.979 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Corazón de aceroCorazón de aceroBotas de mercurioBotas de mercurioCoraza del muertoCoraza del muertoRookern kaénicoRookern kaénicoCapa negatrónCapa negatrónLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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Lanza de ShojinLanza de ShojinFuerza de trinidadFuerza de trinidadBaile de la muerteBaile de la muerteArmadura de telaArmadura de telaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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Botas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteCortasendasCortasendasArmadura de telaArmadura de telaExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 18 min
QiyanaJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
8 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,8/min Farmeo47% Participación en asesinatos11.205 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezHidra profanaHidra profanaEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaOjo del HeraldoOjo del Heraldo
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ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
CamilleTop · Nivel 17
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,4/min Farmeo31% Participación en asesinatos22.603 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoPerspicacia cósmicaEntrega de galletas
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadHidra vorazHidra vorazBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián de controlGuardián de controlVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-51 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-9 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+21 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-30 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 21 min
PoppyJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,9/min Farmeo61% Participación en asesinatos14.572 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Coraza del muertoCoraza del muertoGuja sombríaGuja sombríaTuneladoraTuneladoraBotas de rapidezBotas de rapidezDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
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