No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
9 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,1/min Farmeo60% Participación en asesinatos16.533 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEspada largaEspada largaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 24 min
ViJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,2/min Farmeo40% Participación en asesinatos8570 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 2/9/2Teemo · Top · 1/7/3Yunara · Middle · 4/8/4Aurelion Sol · Bottom · 3/4/3Nami · Support · 0/6/8Sion · Top · 2/2/11Nidalee · Jungle · 16/3/4Zed · Middle · 11/3/9Xayah · Bottom · 4/1/9Bardo · Support · 1/1/23
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
8,6/min Farmeo33% Participación en asesinatos27.029 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranJoya de la plagaJoya de la plagaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Eco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-54 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+25 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+65 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 21 min
Jarvan IVJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 1 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos14.708 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoArmadura de telaArmadura de telaEspadónEspadónBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 5/1/15Ambessa · Top · 3/8/2Xin Zhao · Jungle · 3/5/3Orianna · Middle · 1/3/2Kog'Maw · Bottom · 2/8/3Lulu · Support · 1/8/7Olaf · Top · 8/2/2Kennen · Middle · 6/3/4Yunara · Bottom · 11/3/6Janna · Support · 2/1/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
Xin ZhaoJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
7 / 5 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,9/min Farmeo67% Participación en asesinatos23.262 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioHidra titánicaHidra titánicaBaile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroEspadónEspadónBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 20 min
Lee SinJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos10.232 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseSello de aceroSello de aceroPicoPicoCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/7/4Kalista · Top · 8/7/10Graves · Jungle · 14/2/9Zed · Middle · 5/4/11Aurelion Sol · Bottom · 9/1/1Nautilus · Support · 2/3/18Gnar · Top · 5/6/4Ahri · Middle · 6/6/4Fiora · Bottom · 1/9/6Rakan · Support · 0/10/11
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 26 min
Lee SinJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
5,9/min Farmeo46% Participación en asesinatos9764 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioSorbemaleficiosSorbemaleficiosEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 3/9/9Sion · Top · 8/7/6Nidalee · Jungle · 6/5/13Orianna · Middle · 8/0/12Twisted Fate · Bottom · 4/9/7Nautilus · Support · 1/5/12Gnar · Top · 3/6/4Zoe · Middle · 8/6/6Sivir · Bottom · 5/5/8Swain · Support · 7/1/11
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 22 min
SkarnerJungle · Nivel 12
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
2 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,7/min Farmeo60% Participación en asesinatos12.700 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Chaleco de zarzasChaleco de zarzasBotas blindadasBotas blindadasChaleco de cadenasChaleco de cadenasGema avivadoraGema avivadoraCorazón de aceroCorazón de aceroCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Skarner · Jungle · 2/6/4Graves · Top · 3/4/5Hecarim · Jungle · 14/3/11Ambessa · Middle · 8/2/8Viktor · Bottom · 6/0/15Alistar · Support · 4/1/17Dr. Mundo · Top · 2/5/3Katarina · Middle · 3/6/1Corki · Bottom · 3/10/0Elise · Support · 0/8/5
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
SkarnerJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 0 / 12Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,2/min Farmeo48% Participación en asesinatos12.155 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Desesperanza eternaDesesperanza eternaGuardián de controlGuardián de controlPresagio de RanduinPresagio de RanduinGema avivadoraGema avivadoraBotas blindadasBotas blindadasArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 19 min
Jarvan IVJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
6 / 1 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,6/min Farmeo44% Participación en asesinatos6667 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoGuardián de controlGuardián de controlCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 6/1/12Garen · Top · 10/1/0Taliyah · Middle · 7/3/10Draven · Bottom · 18/4/5Nautilus · Support · 0/1/18Cho'Gath · Top · 1/8/1Talon · Jungle · 3/5/2Vladimir · Middle · 1/6/3Kalista · Bottom · 3/12/3Karma · Support · 2/10/5
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 19 min
Cho'GathJungle · Nivel 13
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
8,6/min Farmeo29% Participación en asesinatos8346 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoCalzado mágicoTónico triple
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaPresagio de RanduinPresagio de RanduinGuardián de controlGuardián de controlOjo del HeraldoOjo del Heraldo
Cho'Gath · Jungle · 5/1/5Dr. Mundo · Top · 0/7/2Ekko · Jungle · 4/6/1Olaf · Middle · 1/6/2Samira · Bottom · 2/7/3Rell · Support · 1/8/5Aatrox · Top · 10/2/3Viktor · Middle · 4/2/5Zeri · Bottom · 10/2/3Lulu · Support · 5/2/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 33 min
SkarnerJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,7/min Farmeo65% Participación en asesinatos18.500 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoBandlemusaBandlemusaMáscara abisalMáscara abisalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 16 min
Lee SinJungle · Nivel 10
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 3 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6/min Farmeo63% Participación en asesinatos7280 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseGuardián de controlGuardián de controlEspada largaEspada largaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/3/0Nasus · Top · 1/3/0Vex · Middle · 1/7/1Sivir · Bottom · 1/5/2Thresh · Support · 0/4/3Zoe · Top · 3/1/3Naafiri · Jungle · 3/0/3Olaf · Middle · 4/3/3Karthus · Bottom · 7/2/5Senna · Support · 5/2/8
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
Lee SinJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
5 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,5/min Farmeo57% Participación en asesinatos17.458 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseGuardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasEspada largaEspada largaBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/8/8Riven · Top · 8/6/8Ryze · Middle · 3/8/3Varus · Bottom · 5/10/6Nautilus · Support · 2/7/11Camille · Top · 3/7/12Pantheon · Jungle · 15/5/13Syndra · Middle · 5/1/10Tristana · Bottom · 13/2/5Blitzcrank · Support · 3/8/23
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 27 min
GragasJungle · Nivel 15
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 5 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,2/min Farmeo67% Participación en asesinatos27.541 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroTomo amplificadorTomo amplificadorBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 33 min
TrundleJungle · Nivel 16
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 7 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,4/min Farmeo40% Participación en asesinatos18.840 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Coraza del muertoCoraza del muertoFuerza de trinidadFuerza de trinidadTu parteTu parteGema avivadoraGema avivadoraRostro espiritualRostro espiritualBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo 23 min
SkarnerJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
3 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
6,7/min Farmeo48% Participación en asesinatos12.733 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasCorazón de aceroCorazón de aceroCristal de rubíCristal de rubíDesesperanza eternaDesesperanza eternaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 28 min
ViJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
0 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,1/min Farmeo35% Participación en asesinatos6266 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Calzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoFuerza de trinidadFuerza de trinidadEspadónEspadónFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 0/6/7Nasus · Top · 1/5/8Viktor · Middle · 2/7/4Yunara · Bottom · 14/6/4Pyke · Support · 3/9/8Anivia · Top · 4/3/9Taliyah · Jungle · 13/3/12Yasuo · Middle · 8/2/9Jinx · Bottom · 7/7/13Thresh · Support · 1/5/19
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo 25 min
Jarvan IVJungle · Nivel 14
— LP
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
4 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · Jugadores comparables
7,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos12.221 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseBotas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 4/3/4Viktor · Top · 0/6/1Akali · Middle · 5/7/2Mel · Bottom · 3/5/1Thresh · Support · 0/7/3Kalista · Top · 2/4/5Zaahen · Jungle · 13/2/4Cassiopeia · Middle · 6/2/6Caitlyn · Bottom · 4/2/8Zoe · Support · 3/2/11
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Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.