1 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM428,3
5,1/min Farmeo43% Participación en asesinatos12.571 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioCuchilla negraCuchilla negraArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 2 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
5 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM593,4
7,8/min Farmeo48% Participación en asesinatos12.075 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Espada largaEspada largaExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraCortasendasCortasendasArmadura de telaArmadura de telaBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
3 / 11 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM524,9
5,4/min Farmeo45% Participación en asesinatos13.393 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoEspada largaEspada largaEspada de DoranEspada de DoranLlamada del verdugoLlamada del verdugoEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Jhin · Bottom · 3/11/7Twisted Fate · Top · 5/9/1Nunu y Willump · Jungle · 3/8/5Vladimir · Middle · 10/3/4Bardo · Support · 1/11/7Camille · Top · 11/2/2Trundle · Jungle · 6/3/10Karthus · Middle · 7/9/3Tristana · Bottom · 15/5/5Rell · Support · 3/3/22
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-84 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-24 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-15 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-54 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
8 / 3 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM673,7
7,3/min Farmeo70% Participación en asesinatos22.131 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
PicoPicoExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraCortasendasCortasendasÁngel de la guardaÁngel de la guardaSorbemaleficiosSorbemaleficiosBotas de mercurioBotas de mercurioVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 9 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM369,7
6,4/min Farmeo67% Participación en asesinatos8848 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEspada largaEspada largaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaCuchilla negraCuchilla negraEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/9/3Varus · Top · 3/11/2Viktor · Middle · 1/7/4Ezreal · Bottom · 2/4/3Senna · Support · 1/8/5Olaf · Top · 10/0/5Quinn · Jungle · 15/2/10Syndra · Middle · 6/3/5Miss Fortune · Bottom · 5/5/6Janna · Support · 3/2/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
11 / 5 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM773
7,2/min Farmeo73% Participación en asesinatos22.250 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasSorbemaleficiosSorbemaleficiosGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 11/5/13Volibear · Top · 5/8/12Syndra · Middle · 10/3/9Ezreal · Bottom · 6/6/12Braum · Support · 1/7/24Olaf · Top · 8/7/6Quinn · Jungle · 8/5/9LeBlanc · Middle · 5/6/7Yunara · Bottom · 6/6/6Rell · Support · 2/9/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
2 / 5 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM673,3
7,2/min Farmeo57% Participación en asesinatos17.326 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGuardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Nocturne · Jungle · 2/5/14Camille · Top · 8/3/9Syndra · Middle · 4/5/6Twitch · Bottom · 13/3/7Rakan · Support · 1/4/20Renekton · Top · 5/7/4Dr. Mundo · Jungle · 2/6/4Anivia · Middle · 8/5/4Xayah · Bottom · 2/7/0Nautilus · Support · 3/4/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Wukong
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
7 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM533,9
6,5/min Farmeo69% Participación en asesinatos11.131 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadArmadura de telaArmadura de telaBotas blindadasBotas blindadasArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM666,3
7,2/min Farmeo57% Participación en asesinatos16.658 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSello de aceroSello de aceroPicoPicoBotas de mercurioBotas de mercurioEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 5/5/12Urgot · Top · 4/0/5Akali · Middle · 9/4/4Miss Fortune · Bottom · 7/2/6Vel'Koz · Support · 5/7/11Shen · Top · 2/5/1Ekko · Jungle · 5/8/4Xerath · Middle · 7/4/4Yunara · Bottom · 4/6/3Blitzcrank · Support · 0/7/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nidalee
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM508,6
8,7/min Farmeo40% Participación en asesinatos15.978 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de mercurioBotas de mercurioSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Pantheon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
4 / 10 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM462,9
1,1/min Farmeo66% Participación en asesinatos14.611 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaGolpe bajoCazador incesante
Dominación
EclipseEclipseGuja sombríaGuja sombríaTonada sanguinaTonada sanguinaBotas blindadasBotas blindadasCristal de rubíCristal de rubíEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-55 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-85 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-25 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+208 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
7 / 6 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM530,2
8,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos15.879 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Poción reutilizablePoción reutilizableNavaja de asaltoNavaja de asaltoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Espada de DoranEspada de DoranCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoEspadónEspadónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-49 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+28 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-33 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nidalee
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
10 / 5 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM852,7
7,3/min Farmeo72% Participación en asesinatos31.779 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Joya de la plagaJoya de la plagaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Botas de mercurioBotas de mercurioPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 2 B · 1 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
42 min
17 / 5 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1091
6/min Farmeo81% Participación en asesinatos45.987 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaCalibrador de SterakCalibrador de SterakBaile de la muerteBaile de la muerteÁngel de la guardaÁngel de la guardaBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 17/5/17Gragas · Top · 5/4/8Sylas · Middle · 7/5/15Kai'Sa · Bottom · 10/9/11Nautilus · Support · 3/3/24Aatrox · Top · 1/10/9Graves · Jungle · 6/7/7Ryze · Middle · 4/8/9Jinx · Bottom · 13/7/7Janna · Support · 2/10/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 3 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
4 / 0 / 7Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM573,5
9,1/min Farmeo52% Participación en asesinatos14.375 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 4/0/7Tryndamere · Top · 0/2/2Rengar · Jungle · 5/2/0Akali · Middle · 0/4/0Swain · Bottom · 0/6/2Thresh · Support · 0/7/1Gragas · Top · 2/2/1Viktor · Middle · 8/2/6Samira · Bottom · 6/1/2Nautilus · Support · 1/0/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Wukong
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM776,8
6,9/min Farmeo58% Participación en asesinatos22.837 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioSorbemaleficiosSorbemaleficiosÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
6 / 1 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM795
7,4/min Farmeo90% Participación en asesinatos21.850 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseBotas de mercurioBotas de mercurioÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 6/1/20Kayle · Top · 5/3/6Neeko · Middle · 7/7/9Kai'Sa · Bottom · 11/7/12Alistar · Support · 0/6/21Shen · Top · 2/4/8Nunu y Willump · Jungle · 6/3/8Yasuo · Middle · 5/6/3Ezreal · Bottom · 11/12/4Karma · Support · 0/4/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
4 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 30 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM486,4
6,7/min Farmeo29% Participación en asesinatos12.006 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Convergencia de ZekeConvergencia de ZekeCorazón de aceroCorazón de aceroGuardián de controlGuardián de controlMalla del guardiánMalla del guardiánBotas blindadasBotas blindadasCinturón de giganteCinturón de giganteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Wukong
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
8 / 1 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM697,3
9,2/min Farmeo53% Participación en asesinatos18.001 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusCuchilla negraCuchilla negraEspadónEspadónEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Pantheon
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
3 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM252,4
8,5/min Farmeo20% Participación en asesinatos3946 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuardián de controlGuardián de controlCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.