4 / 9 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM585,4
7/min Farmeo55% Participación en asesinatos17.649 Daño a campeones
Fauces de MalmortiusFauces de MalmortiusCortasendasCortasendasEspadónEspadónBotasBotasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Naafiri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
9 / 0 / 5Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM728,2
8,9/min Farmeo48% Participación en asesinatos13.362 Daño a campeones
QuiebrabastionesQuiebrabastionesGrebas codiciosasGrebas codiciosasFilo de la nocheFilo de la nocheGuardián de controlGuardián de controlEspada largaEspada largaGuja sombríaGuja sombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Kindred
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
17 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1380,7
7,9/min Farmeo72% Participación en asesinatos53.317 Daño a campeones
Óptica hextech C44Óptica hextech C44Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 6 D · 1 B · 3 GDetalles →
Taliyah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM861,3
9,2/min Farmeo71% Participación en asesinatos24.247 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiGuardián de controlGuardián de controlBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLlamasombríaLlamasombríaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Malzahar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM816,5
7,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos19.310 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaVelocidad de acercamientoTónico triple
Inspiración
Anillo de DoranAnillo de DoranAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLucidez carmesíLucidez carmesíCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiTormento de LiandryTormento de LiandryOrbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-81 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+0 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-54 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 12 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
8 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM661,8
6,9/min Farmeo80% Participación en asesinatos16.215 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezColmillo de serpienteColmillo de serpienteGuja sombríaGuja sombríaÚltimas palabrasÚltimas palabrasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 8/6/4Dr. Mundo · Top · 1/5/7Viktor · Middle · 0/5/6Katarina · Bottom · 5/5/6Braum · Support · 1/9/10Yone · Top · 3/2/2Sejuani · Jungle · 5/3/13Orianna · Middle · 11/1/7Tristana · Bottom · 10/4/8Rell · Support · 0/5/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
10 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM750,2
8,1/min Farmeo52% Participación en asesinatos19.393 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Colmillo de serpienteColmillo de serpienteGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaRencor de SeryldaDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 10/6/3Yorick · Top · 7/5/5Jarvan IV · Jungle · 5/4/13Kennen · Middle · 9/4/7Jhin · Bottom · 7/6/8Seraphine · Support · 3/6/11Jax · Top · 9/7/1Locke · Middle · 3/7/2Ezreal · Bottom · 3/5/12Senna · Support · 0/6/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kindred
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM625,7
8,9/min Farmeo52% Participación en asesinatos19.168 Daño a campeones
RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Fuerza de trinidadFuerza de trinidadEspada largaEspada largaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Naafiri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
3 / 11 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 21 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM567,9
5,3/min Farmeo33% Participación en asesinatos11.510 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Trundle
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
9 / 5 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM793
7,5/min Farmeo57% Participación en asesinatos24.992 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasGuardián de controlGuardián de controlFuerza de trinidadFuerza de trinidadBaile de la muerteBaile de la muerteLlamada del verdugoLlamada del verdugoRookern kaénicoRookern kaénicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Taliyah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
5 / 1 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,1DPM596,4
10,1/min Farmeo39% Participación en asesinatos11.411 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraGuardián de controlGuardián de controlRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Fiora
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
1 / 11 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM715,5
5,4/min Farmeo21% Participación en asesinatos16.684 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosConcentración absolutaCapa del nimbo
Brujería
Espada de DoranEspada de DoranHidra vorazHidra vorazBrilloBrilloBotasBotasBacteriófagoBacteriófagoEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-94 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-35 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-13 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-45 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
5 / 11 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM624,2
6,1/min Farmeo57% Participación en asesinatos23.199 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteEclipseEclipseSello de aceroSello de aceroBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lee Sin · Jungle · 5/11/16Cassiopeia · Top · 11/5/8Qiyana · Middle · 6/11/15Vladimir · Bottom · 14/4/9Thresh · Support · 1/3/24Nasus · Top · 4/8/9Hecarim · Jungle · 12/8/6Akali · Middle · 14/6/7Zeri · Bottom · 3/9/6Braum · Support · 1/6/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 12 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
13 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM887,8
7/min Farmeo45% Participación en asesinatos29.933 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheColmillo de serpienteColmillo de serpienteRencor de SeryldaRencor de SeryldaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 13/8/5Trundle · Top · 8/6/7Jhin · Middle · 6/5/14Xerath · Bottom · 10/13/6Janna · Support · 3/9/21K'Sante · Top · 3/9/4Kha'Zix · Jungle · 21/5/6Aurelion Sol · Middle · 8/5/11Caitlyn · Bottom · 8/10/5Elise · Support · 1/11/26
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM457,8
9,2/min Farmeo45% Participación en asesinatos6944 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 4/1/1Trundle · Top · 1/0/0Yone · Middle · 4/1/4Xerath · Bottom · 2/3/1Bardo · Support · 0/1/7Rumble · Top · 0/1/0Lee Sin · Jungle · 3/4/1Twisted Fate · Middle · 0/2/3Viktor · Bottom · 1/2/3Pantheon · Support · 2/2/2
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-2 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+11 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-44 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-10 %!Por mejorar · Comparación
KP-15 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 24 % · Oro 25 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro7939Daño recibido8760Visión17Participación45%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
8 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM634,4
9,5/min Farmeo38% Participación en asesinatos14.158 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuja sombríaGuja sombríaGuardián de controlGuardián de controlDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Taliyah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
18 / 2 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,8DPM1562,8
9,8/min Farmeo68% Participación en asesinatos45.426 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
11 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,6DPM976,2
10,6/min Farmeo46% Participación en asesinatos25.007 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Arco axiomáticoArco axiomáticoFilo de la nocheFilo de la nocheBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuardián de controlGuardián de controlGuja sombríaGuja sombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Naafiri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
7 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM907
9,3/min Farmeo40% Participación en asesinatos31.021 Daño a campeones
Arco axiomáticoArco axiomáticoBotas de mercurioBotas de mercurioHambre insaciableHambre insaciableColmillo de serpienteColmillo de serpienteFilo de la nocheFilo de la nocheGuja sombríaGuja sombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM1147,1
8/min Farmeo61% Participación en asesinatos37.722 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Guardián de controlGuardián de controlGuja sombríaGuja sombríaFilo de la nocheFilo de la nocheLucidez carmesíLucidez carmesíEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaRencor de SeryldaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-18 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+44 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-27 %—Sin referencia · Historial anterior