0 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM390,5
6,7/min Farmeo17% Participación en asesinatos4159 Daño a campeones
Poción reutilizablePoción reutilizableBotas de rapidezBotas de rapidezArco curvoArco curvoMota brillanteMota brillanteTomo amplificadorTomo amplificadorEscudo de DoranEscudo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Kayle · Middle · 0/1/1Camille · Top · 3/0/0Lee Sin · Jungle · 2/2/1Ziggs · Bottom · 1/1/1Janna · Support · 0/2/3Nasus · Top · 0/2/0Qiyana · Jungle · 4/1/1Lux · Middle · 0/1/2Corki · Bottom · 1/0/2Brand · Support · 1/2/2
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-86 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-22 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-61 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-45 %!Por mejorar · Comparación
KP-66 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 17 % · Oro 17 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 8
Oro3141Daño recibido7154Visión4Participación17%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kayle
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
18 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM1677,4
9,7/min Farmeo66% Participación en asesinatos54.125 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoInquebrantableRevestimiento de huesos
Valor
Diente de NashorDiente de NashorLlamasombríaLlamasombríaBotas de rapidezBotas de rapidezSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+16 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+25 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+101 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+54 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 2 B · 2 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 0 B · 1 GDetalles →
Locke
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
20 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1118,2
8,5/min Farmeo59% Participación en asesinatos32.073 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadDerribadoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Lucidez carmesíLucidez carmesíMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
1 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM379,9
6,7/min Farmeo21% Participación en asesinatos7996 Daño a campeones
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEmbrutecedorEmbrutecedorEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaEscudo de DoranEscudo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Tryndamere
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
14 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,46 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,9DPM1292,6
10,9/min Farmeo48% Participación en asesinatos34.168 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador definitivoÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hidra vorazHidra vorazSegador de esenciaSegador de esenciaGrebas de metalGrebas de metalRecordatorio letalRecordatorio letalMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
17 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM978,6
7,6/min Farmeo61% Participación en asesinatos38.083 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadDerribadoCazador de tesorosImpacto repentino
Dominación
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Locke · Bottom · 17/10/11Jayce · Top · 13/8/6Jarvan IV · Jungle · 9/6/23Ekko · Middle · 6/11/12Rell · Support · 1/7/32Galio · Top · 9/8/18Nasus · Jungle · 9/7/17Vex · Middle · 11/11/9Akshan · Bottom · 11/8/9Janna · Support · 2/12/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jinx
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
6 / 8 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM638,9
8,7/min Farmeo40% Participación en asesinatos15.578 Daño a campeones
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Pyke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
3 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM285,8
0,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos7431 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosConcentración absolutaPiroláser
Brujería
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuDetracción celestialDetracción celestialGuja sombríaGuja sombríaBotasBotasCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-75 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-89 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-69 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+300 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
40 min
6 / 4 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM559,9
9,6/min Farmeo54% Participación en asesinatos22.619 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasCinturón de giganteCinturón de giganteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 3 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 5 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
16 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1422,5
7,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos45.403 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosDerribadoLeyenda: Velocidad
Precisión
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
17 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1397,6
6,6/min Farmeo57% Participación en asesinatos43.909 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTriunfoDerribado
Precisión
Joya de la plagaJoya de la plagaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Locke · Middle · 17/9/4Aatrox · Top · 4/8/9Viego · Jungle · 13/9/7Katarina · Middle · 13/4/11Cho'Gath · Bottom · 7/6/6Senna · Support · 6/10/22Gnar · Top · 7/5/6Nunu y Willump · Jungle · 6/7/17Jhin · Bottom · 3/14/9Alistar · Support · 4/8/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Xerath
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 2 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM875
9/min Farmeo44% Participación en asesinatos24.077 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Anillo de DoranAnillo de DoranPoción reutilizablePoción reutilizableEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.LlamasombríaLlamasombríaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Renekton
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,91 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1028,1
8,1/min Farmeo38% Participación en asesinatos32.249 Daño a campeones
EclipseEclipseCuchilla negraCuchilla negraLanza de ShojinLanza de ShojinTuneladoraTuneladoraBotas blindadasBotas blindadasCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-73 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+18 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+11 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Tristana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM433,2
7,2/min Farmeo38% Participación en asesinatos9841 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44Espada largaEspada largaEspada largaEspada largaArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Tristana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
9 / 3 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1143,2
8,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos32.028 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalArco de DoranArco de DoranRecordatorio letalRecordatorio letalFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriEspadónEspadónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Tristana · Bottom · 9/3/10Garen · Top · 6/7/5Nunu y Willump · Jungle · 1/5/14Locke · Middle · 13/8/5Ezreal · Bottom · 2/8/8Poppy · Support · 3/9/5Teemo · Top · 1/5/11Jhin · Jungle · 11/6/14Galio · Middle · 9/4/17Pyke · Support · 6/7/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nasus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
2 / 1 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM379,3
9,2/min Farmeo40% Participación en asesinatos8483 Daño a campeones
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadLucidez carmesíLucidez carmesíRookern kaénicoRookern kaénicoMalla del guardiánMalla del guardiánEscudo de DoranEscudo de DoranLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Nasus · Middle · 2/1/12Tryndamere · Top · 4/6/1Nunu y Willump · Jungle · 1/6/2Akali · Middle · 8/8/0Twitch · Bottom · 0/7/0Lux · Support · 0/8/4Kled · Top · 6/5/5Nidalee · Jungle · 15/4/9Jhin · Bottom · 7/0/16Bardo · Support · 5/3/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nasus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 1 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,64 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM1019,7
7,2/min Farmeo51% Participación en asesinatos32.018 Daño a campeones
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadPresagio de RanduinPresagio de RanduinTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasBandlemusaBandlemusaYelmo de DoranYelmo de DoranÚltimas palabrasÚltimas palabrasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Nasus · Middle · 7/1/13Sejuani · Top · 4/7/6Shaco · Jungle · 6/4/10Yasuo · Middle · 5/11/2Kalista · Bottom · 10/9/3Alistar · Support · 2/8/16Camille · Top · 9/10/6Jarvan IV · Jungle · 10/5/21Viktor · Bottom · 11/8/9Zilean · Support · 2/3/30
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.