6 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM923
6,8/min Farmeo40% Participación en asesinatos26.597 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Presagio de RanduinPresagio de RanduinCinturón de giganteCinturón de giganteBotas blindadasBotas blindadasDesesperanza eternaDesesperanza eternaRostro espiritualRostro espiritualChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 0 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
Ashe
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
2 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM485,7
7,1/min Farmeo36% Participación en asesinatos9479 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: LinajeDerribadoReembolsoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHuracán de RunaanHuracán de RunaanArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-75 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-14 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-44 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-35 %!Por mejorar · Comparación
KP-29 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 20 % · Oro 21 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 11
Oro7737Daño recibido13.912Visión9Participación36%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
14 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1193,7
7,7/min Farmeo55% Participación en asesinatos34.398 Daño a campeones
Últimas palabrasÚltimas palabrasCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaRecaudadoraRecaudadoraSoberbiaSoberbiaCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yunara
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 3 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM661,8
9,4/min Farmeo47% Participación en asesinatos18.023 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Carcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaArco de DoranArco de DoranFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalHuracán de RunaanHuracán de RunaanEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kled
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM676,8
6,2/min Farmeo44% Participación en asesinatos19.175 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
Hidra titánicaHidra titánicaTuneladoraTuneladoraBotas blindadasBotas blindadasRompecascosRompecascosEscudo de DoranEscudo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Lucian
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 3 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM937,7
9/min Farmeo52% Participación en asesinatos25.927 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadSegador de esenciaSegador de esenciaFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
2 / 4 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM400,3
7,3/min Farmeo38% Participación en asesinatos11.535 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.DagaDagaSoberbiaSoberbiaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
8 / 5 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM812,3
7,5/min Farmeo42% Participación en asesinatos24.747 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Yelmo de DoranYelmo de DoranCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaSoberbiaSoberbiaCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoRecaudadoraRecaudadoraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jayce
DerrotaClasificatoria Flexible
36 min
8 / 12 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1299,6
7,3/min Farmeo34% Participación en asesinatos47.047 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáConcentración absolutaSe avecina tormentaReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
MuramanaMuramanaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezSoberbiaSoberbiaRencor de SeryldaRencor de SeryldaCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Jayce · Top · 8/12/7Lee Sin · Jungle · 7/5/9Viktor · Middle · 7/11/3Karthus · Bottom · 19/11/11Nami · Support · 3/7/27Sett · Top · 10/7/2Maestro Yi · Jungle · 22/9/2Heimerdinger · Middle · 6/7/3Jinx · Bottom · 5/11/12Lulu · Support · 2/10/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 12 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Flexible
23 min
6 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM1303,1
8,4/min Farmeo27% Participación en asesinatos29.863 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arco de DoranArco de DoranPicoPicoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Orianna
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 1 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM918
9,1/min Farmeo60% Participación en asesinatos28.029 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáCeleridadPiroláserRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiVara explosivaVara explosivaTormento de LiandryTormento de LiandryAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLucidez carmesíLucidez carmesíVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Orianna · Middle · 7/1/18K'Sante · Top · 3/8/3Jarvan IV · Jungle · 3/9/11Evelynn · Middle · 5/9/3Viktor · Bottom · 11/9/6Janna · Support · 3/7/16Vayne · Top · 2/8/8Viego · Jungle · 25/6/8Senna · Bottom · 5/7/28Blitzcrank · Support · 3/3/32
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+724 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+22 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+6 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 2 B · 0 GDetalles →
Yunara
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
9 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,8DPM1263,5
9,8/min Farmeo54% Participación en asesinatos45.400 Daño a campeones
Recordatorio letalRecordatorio letalFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalÁngel de la guardaÁngel de la guardaHuracán de RunaanHuracán de RunaanFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 13 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
2 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM584,8
5,6/min Farmeo36% Participación en asesinatos11.706 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadEspada largaEspada largaBotas blindadasBotas blindadasEspada de DoranEspada de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Jax · Top · 2/7/2Pantheon · Top · 7/3/2Jarvan IV · Jungle · 6/1/10Xerath · Middle · 4/0/8Jinx · Bottom · 10/4/3Rakan · Support · 0/3/13Diana · Jungle · 5/5/1K'Sante · Middle · 0/3/1Ashe · Bottom · 3/5/3Senna · Support · 1/7/5
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
4 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM700,7
9,2/min Farmeo42% Participación en asesinatos16.115 Daño a campeones
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraPicoPicoEspadónEspadónCapa de agilidadCapa de agilidadYelmo de DoranYelmo de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Xayah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
10 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM953,5
8,4/min Farmeo45% Participación en asesinatos29.686 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Sello de aceroSello de aceroArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Xayah · Bottom · 10/8/5Gangplank · Top · 9/4/4Lee Sin · Jungle · 8/4/9Ahri · Middle · 4/6/9Karma · Support · 2/4/19Olaf · Top · 2/6/0Kha'Zix · Jungle · 6/6/2Mel · Middle · 12/3/4Tristana · Bottom · 5/10/7Alistar · Support · 1/8/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
6 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM828,8
7,7/min Farmeo52% Participación en asesinatos26.023 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraArmadura de telaArmadura de telaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Bardo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 3 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,3DPM524,6
0,3/min Farmeo48% Participación en asesinatos12.740 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesanteFuente de vidaRevestimiento de huesos
Valor
Tonada sanguinaTonada sanguinaMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas de mercurioBotas de mercurioCoraza del muertoCoraza del muertoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+58 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-96 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-41 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+300 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 4 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM855,9
7,5/min Farmeo58% Participación en asesinatos23.552 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaSoberbiaSoberbiaYelmo de DoranYelmo de DoranRecaudadoraRecaudadoraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Flexible
19 min
9 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,2DPM1120,6
10,2/min Farmeo35% Participación en asesinatos21.608 Daño a campeones
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.PicoPicoCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
9 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM931,8
7,3/min Farmeo82% Participación en asesinatos21.276 Daño a campeones
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoRecaudadoraRecaudadoraSoberbiaSoberbiaPicoPicoYelmo de DoranYelmo de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.