16 / 4 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1538,4
8,3/min Farmeo81% Participación en asesinatos54.458 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLanza de ShojinLanza de ShojinBaile de la muerteBaile de la muerteFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusHambre insaciableHambre insaciableLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jarvan IV
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
8 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM696,6
7,2/min Farmeo74% Participación en asesinatos18.751 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 8/5/6Gragas · Top · 4/4/2Viktor · Middle · 3/3/6Draven · Bottom · 2/17/6Leona · Support · 2/3/10K'Sante · Top · 5/3/1Nocturne · Jungle · 8/3/8Sion · Middle · 6/2/4Varus · Bottom · 10/3/6Lulu · Support · 3/8/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Rengar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
14 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1110,2
7,5/min Farmeo74% Participación en asesinatos35.250 Daño a campeones
Hidra profanaHidra profanaGuja sombríaGuja sombríaHambre insaciableHambre insaciableBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheRecordatorio letalRecordatorio letalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Rengar · Jungle · 14/8/6Rumble · Top · 8/6/15Lee Sin · Jungle · 11/5/14Nasus · Middle · 9/2/9Jhin · Bottom · 10/8/13Xerath · Support · 5/6/18Bel'Veth · Top · 6/9/1Ryze · Middle · 2/7/4Ezreal · Bottom · 2/8/5Neeko · Support · 3/11/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalles →
Rengar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
4 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM449,8
7,7/min Farmeo48% Participación en asesinatos11.770 Daño a campeones
Hidra profanaHidra profanaGuja sombríaGuja sombríaGuardián de controlGuardián de controlRecordatorio letalRecordatorio letalBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Rengar · Jungle · 4/7/6Volibear · Top · 1/11/1Qiyana · Middle · 8/7/2Ezreal · Bottom · 7/5/5Nami · Support · 1/7/11Jayce · Top · 6/3/8Lee Sin · Jungle · 16/2/9Twisted Fate · Middle · 2/3/11Kai'Sa · Bottom · 12/6/3Annie · Support · 1/8/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Malzahar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
7 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,36 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM1178
9,4/min Farmeo48% Participación en asesinatos40.169 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandryMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaLlamasombríaLlamasombríaCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiMarcha velozMarcha velozAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-4 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+41 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+96 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-48 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
6 / 8 / 22Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM683,9
6,2/min Farmeo68% Participación en asesinatos27.801 Daño a campeones
CortasendasCortasendasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGuardián de controlGuardián de controlÁngel de la guardaÁngel de la guardaBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Nocturne
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM476,8
7/min Farmeo67% Participación en asesinatos11.229 Daño a campeones
CortasendasCortasendasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioEspada largaEspada largaPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
2 / 2 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM622,7
7,6/min Farmeo68% Participación en asesinatos19.004 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 2/2/19Anivia · Top · 8/3/5Zoe · Middle · 3/3/6Ezreal · Bottom · 10/3/10Bardo · Support · 8/6/9Vayne · Top · 4/8/2Rek'Sai · Jungle · 5/6/9Hwei · Middle · 4/4/9Ashe · Bottom · 3/8/9Seraphine · Support · 1/5/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Rengar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
2 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM396,4
7,7/min Farmeo27% Participación en asesinatos11.515 Daño a campeones
Hidra profanaHidra profanaGuja sombríaGuja sombríaÚltimas palabrasÚltimas palabrasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLlamada del verdugoLlamada del verdugoCapa de agilidadCapa de agilidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Bardo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
2 / 6 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,82 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,4DPM604,4
0,4/min Farmeo65% Participación en asesinatos16.942 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesanteCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBendición de MikaelBendición de MikaelTonada sanguinaTonada sanguinaBotas de rapidezBotas de rapidezOrbe del olvidoOrbe del olvidoGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Bardo · Support · 2/6/20Akali · Top · 11/1/1Naafiri · Jungle · 6/7/7Ahri · Middle · 3/4/9Dr. Mundo · Bottom · 2/11/3Camille · Support · 11/11/9Irelia · Top · 6/8/3Kayn · Jungle · 9/4/10Viktor · Middle · 5/9/7Ezreal · Bottom · 12/6/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-27 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-95 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-6 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+113 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Jarvan IV
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
2 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM292,3
6,6/min Farmeo67% Participación en asesinatos7467 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasArmadura de telaArmadura de telaPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 2/5/2Jax · Top · 4/0/7Ivern · Jungle · 5/1/20Lissandra · Middle · 4/2/4Yunara · Bottom · 14/2/5Leona · Support · 6/2/21Garen · Top · 0/4/0Katarina · Middle · 2/5/2Samira · Bottom · 1/10/1Camille · Support · 1/9/1
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM299,5
8,4/min Farmeo23% Participación en asesinatos4547 Daño a campeones
Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraBotas blindadasBotas blindadasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Bardo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
3 / 4 / 23Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,6DPM415,9
0,6/min Farmeo67% Participación en asesinatos12.873 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesanteCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBendición de MikaelBendición de MikaelTonada sanguinaTonada sanguinaBandlemusaBandlemusaBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Bardo · Support · 3/4/23Ambessa · Top · 8/7/4Elise · Jungle · 3/9/11Anivia · Middle · 10/9/3Ezreal · Bottom · 0/7/8Mel · Support · 4/7/4Vayne · Top · 6/7/2Maestro Yi · Jungle · 22/3/3Lissandra · Middle · 5/6/13Sion · Bottom · 3/5/19
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+34 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-92 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-37 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+233 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Rengar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
9 / 0 / 1Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM533,1
9,2/min Farmeo48% Participación en asesinatos11.017 Daño a campeones
TiamatTiamatGuja sombríaGuja sombríaColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotasBotasFilo de la nocheFilo de la nocheLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Rengar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
17 min
6 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM310,6
8,7/min Farmeo33% Participación en asesinatos5420 Daño a campeones
TiamatTiamatGuja sombríaGuja sombríaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.