8 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM617,6
6/min Farmeo63% Participación en asesinatos16.221 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseGuardián de controlGuardián de controlCuchilla negraCuchilla negraBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 8/9/4Vladimir · Top · 0/7/5Aurelion Sol · Middle · 6/5/4Aphelios · Bottom · 4/8/5Elise · Support · 1/10/11Dr. Mundo · Top · 3/2/5Wukong · Jungle · 9/5/14Swain · Middle · 4/3/13Samira · Bottom · 19/5/8Rell · Support · 4/4/31
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Fiddlesticks
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
15 / 10 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1434,2
6,8/min Farmeo48% Participación en asesinatos48.285 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Figura de espantapájarosFigura de espantapájaros
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Neeko
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
2 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,3DPM567,8
1,3/min Farmeo75% Participación en asesinatos8829 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Trundle
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
4 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM618,1
5,4/min Farmeo43% Participación en asesinatos20.985 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioFuerza de trinidadFuerza de trinidadGuardián de controlGuardián de controlCoraza del muertoCoraza del muertoRostro espiritualRostro espiritualCinturón de giganteCinturón de giganteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
10 / 8 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM737,5
0,9/min Farmeo68% Participación en asesinatos20.331 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Brisa de éterBrisa de éterBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDetracción celestialDetracción celestialLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 0 / 5Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM309,2
8,4/min Farmeo47% Participación en asesinatos4731 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaDerribadoLeyenda: Velocidad
Precisión
Botas blindadasBotas blindadasLanza de ShojinLanza de ShojinMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+241 %✓Favorable · Comparación
CS/min+38 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-62 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-25 %!Por mejorar · Comparación
KP-16 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 11 % · Oro 21 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro6955Daño recibido8622Visión18Participación47%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
12 / 5 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM892,1
6,3/min Farmeo54% Participación en asesinatos30.553 Daño a campeones
Baile de la muerteBaile de la muerteExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraÁngel de la guardaÁngel de la guardaBotas blindadasBotas blindadasSorbemaleficiosSorbemaleficiosCortasendasCortasendasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Lux
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
2 / 9 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,73 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM376,1
0,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos12.549 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoCapa del nimboTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de ShurelyaBendición de MikaelBendición de MikaelBotas de rapidezBotas de rapidezOrbe del olvidoOrbe del olvidoBrazalete quebradoBrazalete quebradoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
9 / 7 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,91 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM694,7
6,7/min Farmeo66% Participación en asesinatos19.707 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasCalibrador de SterakCalibrador de SterakGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 9/7/14Urgot · Top · 1/5/4Kayn · Jungle · 8/11/2Sylas · Middle · 9/5/4Kai'Sa · Bottom · 1/8/4Nautilus · Support · 2/6/6Darius · Top · 10/0/5Syndra · Middle · 3/9/6Ashe · Bottom · 11/3/10Seraphine · Support · 2/2/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Bardo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
4 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,2DPM907,1
1,2/min Farmeo57% Participación en asesinatos27.562 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador de tesorosManitasCalzado mágico
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaCoraza del muertoCoraza del muertoTormento de LiandryTormento de LiandryBotas de rapidezBotas de rapidezMandato imperialMandato imperialLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Bardo · Support · 4/6/9Singed · Top · 13/5/15Hecarim · Jungle · 14/3/14Vladimir · Middle · 11/4/5Tristana · Bottom · 5/8/9Lulu · Support · 1/3/21Dr. Mundo · Top · 5/4/1Ambessa · Jungle · 6/11/5Katarina · Middle · 5/13/3Jhin · Bottom · 3/10/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Pyke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
8 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM613,1
0,7/min Farmeo60% Participación en asesinatos15.420 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador incesantePerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaGuja sombríaGuja sombríaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheDaga dentadaDaga dentadaEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
4 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM624,7
5,6/min Farmeo63% Participación en asesinatos18.969 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaArco axiomáticoArco axiomáticoGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioHidra profanaHidra profanaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 4/10/11Gangplank · Top · 11/2/11Taliyah · Jungle · 10/4/18Ahri · Middle · 3/10/12Yunara · Bottom · 15/3/17Thresh · Support · 1/5/33Pantheon · Top · 1/8/5Katarina · Middle · 15/7/5Jinx · Bottom · 4/8/6Braum · Support · 0/7/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Bardo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
6 / 10 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM602
0,7/min Farmeo59% Participación en asesinatos22.115 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador de tesorosManitasCalzado mágico
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaCoraza del muertoCoraza del muertoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBandlemusaBandlemusaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Garen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
8 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1005,8
7,3/min Farmeo55% Participación en asesinatos20.619 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasArcanólogo axiomáticoCeleridadSe avecina tormentaSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Arco de DoranArco de DoranGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Bailarín espectralBailarín espectralLlamada del verdugoLlamada del verdugoÚltimas palabrasÚltimas palabrasCortasendasCortasendasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Garen · Top · 8/5/9Nunu y Willump · Jungle · 5/3/15Yorick · Middle · 5/1/6Veigar · Bottom · 7/1/7Pantheon · Support · 6/5/9Kayle · Top · 4/11/1Elise · Jungle · 3/7/6Nasus · Middle · 3/3/1Aurelion Sol · Bottom · 3/3/4Shen · Support · 2/7/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+15 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+73 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+39 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-61 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Varus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
0 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM722,4
5,6/min Farmeo18% Participación en asesinatos16.098 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserReembolsoTónico triple
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerDisfraz encantadoDisfraz encantadoCódice diabólicoCódice diabólicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-86 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+30 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-2 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-72 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
13 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM919
5,6/min Farmeo65% Participación en asesinatos26.267 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoRevitalizarRevestimiento de huesos
Valor
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Sello oscuroSello oscuroMarcha velozMarcha velozPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Locke · Middle · 13/10/4Qiyana · Top · 17/3/3Ekko · Jungle · 8/5/7Vi · Middle · 5/7/7Seraphine · Bottom · 3/6/5Leona · Support · 4/5/16Heimerdinger · Top · 1/12/6Lee Sin · Jungle · 7/9/9Senna · Bottom · 3/2/12Rell · Support · 2/4/15
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-44 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+30 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-58 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ziggs
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
6 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM909,8
8,8/min Farmeo53% Participación en asesinatos13.814 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserReembolsoTónico triple
Inspiración
Anillo de DoranAnillo de DoranEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.LlamasombríaLlamasombríaSello oscuroSello oscuroVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Ziggs · Bottom · 6/1/3Yone · Top · 0/5/0Lee Sin · Jungle · 2/3/0Cho'Gath · Middle · 2/3/1Draven · Bottom · 1/4/1Shaco · Support · 2/2/2Fiddlesticks · Top · 3/0/1Ambessa · Jungle · 2/0/7Yasuo · Middle · 4/3/3Vi · Support · 2/3/6
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+243 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+113 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+25 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-78 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-3 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 34 % · Oro 27 %—
Patch 16.15Bottom · Nivel 10
Oro9251Daño recibido4240Visión7Participación53%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Bardo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
3 / 9 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM721,4
0,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos24.731 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesanteManitasCalzado mágico
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaCoraza del muertoCoraza del muertoTormento de LiandryTormento de LiandryFervorFervorBotas de rapidezBotas de rapidezHonda de exploradorHonda de exploradorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.