8,50✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5 · 3 partidas · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
6,0 / 1,3 / 3,0
7,9✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,58 · 3 partidas
488✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 229,15 · 3 partidas
55,9 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 34,4 % · 3 partidas
23,00✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 0,48 · 2 partidas · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
9,5 / 0,5 / 13,5
8,0✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 4,24 · 2 partidas
827✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 199,51 · 2 partidas
68,6 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 25,9 % · 2 partidas
11,25✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 1,34 · 2 partidas · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
9,5 / 1,5 / 3,5
8,1✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,23 · 2 partidas
1197✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 713,55 · 2 partidas
56,1 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 39,6 % · 2 partidas
RyzeMiddle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
2,00!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 2,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
8,0 / 8,0 / 8,0
7,9✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 6,75 · 1 partida
1127✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 797,38 · 1 partida
44,4 %!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 45,9 % · 1 partida
NocturneJungle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
4,14!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 6,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
11,0 / 7,0 / 18,0
6,5✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 6,51 · 1 partida
1100✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 850,94 · 1 partida
70,7 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 50 % · 1 partida
MaokaiJungle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
8,33✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
5,0 / 3,0 / 20,0
6,5✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 4,84 · 1 partida
1047✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 550,05 · 1 partida
62,5 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 40 % · 1 partida
GragasJungle
10 Victoria · 1 Derrota
0 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
1,00!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
1,0 / 1,0 / 0,0
6,8!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 7,11 · 1 partida
134!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 306,06 · 1 partida
8,3 %!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 28 % · 1 partida
AhriMiddle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
12,00✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
5,0 / 1,0 / 7,0
8,4!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 8,77 · 1 partida
579✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 530,34 · 1 partida
40 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 20 % · 1 partida
GravesJungle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
3,40✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 2,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
10,0 / 5,0 / 7,0
7,3✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,03 · 1 partida
972✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 285,97 · 1 partida
54,8 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 48,6 % · 1 partida
ViktorMiddle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
4,25✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
8,0 / 4,0 / 9,0
8,0✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 7,75 · 1 partida
1045✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 538,35 · 1 partida
39,5 %!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 60 % · 1 partida
JayceTop
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
3,14✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 0,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
16,0 / 7,0 / 6,0
6,3✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,2 · 1 partida
1440✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 455,84 · 1 partida
64,7 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 24,1 % · 1 partida
ViegoJungle
11 Victoria · 0 Derrota
100 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
4,00✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
18,0 / 6,0 / 6,0
7,2✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,6 · 1 partida
1314✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 659,62 · 1 partida
64,9 %!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 65,2 % · 1 partida
AzirMiddle
10 Victoria · 1 Derrota
0 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
0,33!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
1,0 / 3,0 / 0,0
8,9✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 8,21 · 1 partida
370✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 262,43 · 1 partida
10 %!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 16,7 % · 1 partida
SylasJungle
10 Victoria · 1 Derrota
0 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
1,25!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
7,0 / 8,0 / 3,0
6,1✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 5,17 · 1 partida
606✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 598,82 · 1 partida
66,7 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 45 % · 1 partida
YoneMiddle
10 Victoria · 1 Derrota
0 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
1,00!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
2,0 / 7,0 / 5,0
7,6✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 6,74 · 1 partida
830!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 868,02 · 1 partida
33,3 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 31,7 % · 1 partida
LockeMiddle
10 Victoria · 1 Derrota
0 %≈Normal / incierto · Victorias/derrotas · IC 95 %
1,00!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
4,0 / 6,0 / 2,0
7,3!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 7,4 · 1 partida
666!Por mejorar · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 1296,42 · 1 partida
75 %✓Favorable · Rivales del mismo rol en las mismas partidas seleccionadas : 64,3 % · 1 partida
Guía de rendimiento
✓ Favorable≈ Normal / incierto! Por mejorar— Sin referenciaMetodología
Superior 3
Maestría de campeones
1.159.425 pts
Porcentaje de victorias · Todas las partidas recopiladas · Todas las colas · 20 partidas
#1
Sylas78.753 pts
M10
0 %WR
1 partidaMuestra · 1 partida · 0 Victoria · 1 Derrota
#2
Viego69.662 pts
M9
100 %WR
1 partidaMuestra · 1 partida · 1 Victoria · 0 Derrota