5 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1039
7,6/min Farmeo52% Participación en asesinatos33.092 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranBrazalete quebradoBrazalete quebradoDiente de NashorDiente de NashorVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandePuñal de StatikkPuñal de StatikkHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Kai'Sa · Bottom · 5/7/7Volibear · Top · 9/5/9Kha'Zix · Jungle · 6/4/14Akali · Middle · 19/3/6Aurelion Sol · Bottom · 9/6/5Poppy · Support · 0/5/12Fiora · Top · 3/10/3Nidalee · Jungle · 9/4/4Qiyana · Middle · 5/13/8Karma · Support · 1/9/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-68 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+43 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-62 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
10 / 1 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM827,3
7,5/min Farmeo65% Participación en asesinatos17.043 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaGolpe bajoCazador de tesoros
Dominación
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Guardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
4 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM556,9
7,7/min Farmeo62% Participación en asesinatos8512 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
EclipseEclipseFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoGuardián de controlGuardián de controlCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 4/3/4Jax · Top · 1/1/1Rek'Sai · Jungle · 4/2/6Sylas · Middle · 6/3/4Kalista · Bottom · 10/4/0Soraka · Support · 0/3/10Jayce · Top · 1/4/0Vex · Middle · 5/5/0Yunara · Bottom · 2/3/3Braum · Support · 1/6/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Nidalee
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
8 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM731,9
8,5/min Farmeo60% Participación en asesinatos20.104 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Brazalete quebradoBrazalete quebradoLlamasombríaLlamasombríaBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ezreal
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 12 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1294
6,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos32.911 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaTónico tripleCalzado mágico
Inspiración
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadMuramanaMuramanaLanza de ShojinLanza de ShojinEspada largaEspada largaGuardián de controlGuardián de controlVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-83 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-8 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+82 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-49 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Naafiri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
8 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM793,7
7,9/min Farmeo58% Participación en asesinatos18.731 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaCuchilla negraCuchilla negraColmillo de serpienteColmillo de serpienteBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Naafiri · Jungle · 8/3/6Cho'Gath · Top · 6/4/2Lee Sin · Jungle · 5/5/3Rumble · Middle · 2/5/2Lucian · Bottom · 1/5/1Braum · Support · 0/5/5Galio · Top · 2/3/4Twisted Fate · Middle · 8/2/10Ezreal · Bottom · 3/3/11Pyke · Support · 3/3/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
4 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 20 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM321,4
5,9/min Farmeo46% Participación en asesinatos7195 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
EclipseEclipseFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 4/5/2Jax · Top · 3/6/1Syndra · Middle · 1/5/3Katarina · Bottom · 4/2/3Maokai · Support · 1/6/6Olaf · Top · 5/5/5Viego · Jungle · 14/1/6Galio · Middle · 2/1/13Aphelios · Bottom · 3/2/3Lulu · Support · 0/4/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
Nocturne
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
3 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM337,8
7,1/min Farmeo44% Participación en asesinatos6407 Daño a campeones
TiamatTiamatExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraBotasBotasBacteriófagoBacteriófagoDagaDagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Nocturne · Jungle · 3/4/1Warwick · Top · 1/10/2Orianna · Middle · 0/4/1Kai'Sa · Bottom · 3/5/2Rakan · Support · 2/2/6Sett · Top · 8/0/1Maestro Yi · Jungle · 11/1/2Syndra · Middle · 1/2/8Ezreal · Bottom · 4/2/6Alistar · Support · 1/4/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
0 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,3DPM236
4,3/min Farmeo0% Participación en asesinatos3579 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasHacha hogareñaHacha hogareñaArco curvoArco curvoRéctriceRéctriceCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-100 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-42 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-68 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-47 %!Por mejorar · Comparación
KP-100 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 15 % · Oro 18 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 7
Oro3829Daño recibido13.273Visión13Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM519,1
8,3/min Farmeo22% Participación en asesinatos7916 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaTónico tripleCalzado mágico
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensPicoPicoArco curvoArco curvoPreferenciaPreferenciaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Kai'Sa · Bottom · 2/5/0LeBlanc · Top · 6/1/2Vi · Jungle · 3/3/6Anivia · Middle · 4/1/4Yasuo · Bottom · 7/3/4Alistar · Support · 1/1/13Yone · Top · 1/6/1Lee Sin · Jungle · 0/5/6Talon · Middle · 5/1/1Nautilus · Support · 1/4/5
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-93 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+14 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-31 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-60 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-60 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 21 % · Oro 24 %—
Patch 16.17Bottom · Nivel 9
Oro6734Daño recibido7871Visión9Participación22%
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nidalee
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
15 / 7 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1268,1
6,9/min Farmeo81% Participación en asesinatos38.191 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
12 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM940,2
6/min Farmeo75% Participación en asesinatos31.012 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoEspadónEspadónFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 12/8/9Ambessa · Top · 1/4/13Naafiri · Jungle · 10/5/12Aurelion Sol · Middle · 24/3/9Zilean · Bottom · 2/4/22Camille · Support · 1/12/13Jax · Top · 4/5/3Viktor · Middle · 1/10/10Zeri · Bottom · 9/6/6Lulu · Support · 2/9/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Xin Zhao
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
7 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM954,1
5,3/min Farmeo57% Participación en asesinatos24.535 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoSello de aceroSello de aceroBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián de controlGuardián de controlMota brillanteMota brillanteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Xin Zhao · Jungle · 7/9/6LeBlanc · Top · 4/10/4Zed · Middle · 7/6/2Taliyah · Bottom · 3/3/5Alistar · Support · 2/3/10Dr. Mundo · Top · 11/3/6Viego · Jungle · 8/4/8Vex · Middle · 7/8/10Kai'Sa · Bottom · 4/7/7Nautilus · Support · 1/3/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Taliyah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
11 / 0 / 9Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,5DPM988,4
10,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos15.106 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroAlternador hextechAlternador hextechBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+292 %✓Favorable · Comparación
CS/min+49 %✓Favorable · Comparación
DMG/min+44 %✓Favorable · Comparación
Vision/min+9 %✓Favorable · Comparación
KP+21 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 29 % · Oro 27 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 13
Oro9749Daño recibido6323Visión26Participación67%
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
4 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM568,3
7,3/min Farmeo33% Participación en asesinatos15.345 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaGolpe bajoCazador de tesoros
Dominación
Brazalete quebradoBrazalete quebradoLlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Guardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
8 / 3 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM896
7,6/min Farmeo87% Participación en asesinatos31.674 Daño a campeones
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
6 / 4 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM634,7
7/min Farmeo76% Participación en asesinatos20.129 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
EclipseEclipseFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteSello de aceroSello de aceroBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 6/4/13K'Sante · Top · 7/7/10Sylas · Jungle · 10/5/11Yone · Middle · 14/1/8Ezreal · Bottom · 2/5/7Karma · Support · 1/7/15Irelia · Top · 4/11/3Cassiopeia · Middle · 4/12/7Zeri · Bottom · 9/3/7Rengar · Support · 2/4/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 2 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
7 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM586,7
8,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos11.050 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Verdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
1 / 0 / 7Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM402,8
7,5/min Farmeo36% Participación en asesinatos6371 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaGolpe bajoCazador de tesoros
Dominación
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+37 %✓Favorable · Comparación
CS/min+3 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-44 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+1 %✓Favorable · Comparación
KP-36 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 13 % · Oro 18 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 10
Oro6872Daño recibido6578Visión25Participación36%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Diana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
5 / 2 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM936,5
8/min Farmeo57% Participación en asesinatos16.716 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
LlamasombríaLlamasombríaTomo amplificadorTomo amplificadorCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.