07원딜지망#젊크크

KR

Nivel 886 · Actualizado 08:06

Porcentaje de victorias
55%
11 / 9Victoria / Derrota
KDA3,3
CS/min9,1
Daño a campeones/min986,3

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
MASTER I

140 LP

254W · 264L49%

Historial de partidas

Muestra · 20
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM324,3
BarreraDestelloPies velocesBrujería
Espada de DoranNavaja de asaltoPoción de vidaDagaGuardián invisible
Ezreal
Ezreal
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
16 / 2 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,5DPM1597,1
LimpiarDestelloAtaque intensificadoInspiración
Lanza de ShojinMuramanaÁngel de la guardaFuerza de trinidadRencor de SeryldaHambre insaciableVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
1 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM222,7
BarreraDestelloPies velocesBrujería
Espada de DoranCapa de agilidadBotas de rapidezHonda de exploradorPreferenciaVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
3 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM611,3
BarreraDestelloPies velocesInspiración
SoberbiaBailarín espectralPicoYelmo de DoranVisión lejana modificada
Sivir
Sivir
DerrotaClasificatoria Flexible
30 min
6 / 10 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM1428,4
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Arco de DoranRecordatorio letalFlechas de los Yun TalFilofugaz de NavoriFilo infinitoEspadónVisión lejana modificada
Ezreal
Ezreal
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
20 / 4 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,8DPM2077,9
BarreraDestelloAtaque intensificadoInspiración
Ángel de la guardaFuerza de trinidadMuramanaHambre insaciableLanza de ShojinRencor de SeryldaVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Flexible
23 min
4 / 2 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,8DPM772,3
BarreraDestelloPies velocesInspiración
Yelmo de DoranSoberbiaBailarín espectralFilo infinitoCapa de agilidadVisión lejana modificada
Ezreal
Ezreal
DerrotaClasificatoria Flexible
20 min
1 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM702,1
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Arco de DoranMuramanaFuerza de trinidadEspada largaEspada largaVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Flexible
23 min
18 / 2 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM1393,7
BarreraDestelloPies velocesInspiración
Yelmo de DoranSoberbiaRecuerdos de lord DominikBailarín espectralFilo infinitoCapa de agilidadVisión lejana modificada
Jinx
Jinx
DerrotaClasificatoria Flexible
22 min
0 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM616,1
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Óptica hextech C44Huracán de RunaanEspadónPicoVisión lejana modificada
Ashe
Ashe
DerrotaClasificatoria Flexible
26 min
4 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM808,8
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Arco de DoranVerdugo de krakensBailarín espectralEspadónPicoCapa de agilidadVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
DerrotaClasificatoria Flexible
37 min
7 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM1218,5
BarreraDestelloPies velocesInspiración
Sello de aceroSoberbiaBailarín espectralFilo infinitoRecuerdos de lord DominikArcoescudo inmortalVisión lejana modificada
Ezreal
Ezreal
VictoriaClasificatoria Flexible
40 min
8 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM1082,8
BarreraDestelloAtaque intensificadoInspiración
Rencor de SeryldaMuramanaReloj de arena de ZhonyaHambre insaciableFuerza de trinidadTuneladoraVisión lejana modificada
Sivir
Sivir
VictoriaClasificatoria Flexible
28 min
9 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,6DPM1109,9
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Flechas de los Yun TalFilofugaz de NavoriFilo infinitoRecordatorio letalArco de DoranArmadura de telaVisión lejana modificada
Jinx
Jinx
DerrotaClasificatoria Flexible
25 min
3 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM764,5
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Arco de DoranÓptica hextech C44Huracán de RunaanPicoCapa de agilidadEspadónVisión lejana modificada
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
2 / 1 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,7DPM486,2
BarreraDestelloPies velocesInspiración
Yelmo de DoranSoberbiaRecuerdos de lord DominikFilo infinitoBailarín espectralCarcaj del mediodíaVisión lejana modificada
Ezreal
Ezreal
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 3 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1178,5
BarreraDestelloAtaque intensificadoInspiración
Arco de DoranFuerza de trinidadBrazalete de la buscadoraHambre insaciableMuramanaVisión lejana modificada
Xerath
Xerath
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
9 / 3 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,4DPM951,7
CurarDestelloCometa arcanoInspiración
Perforaplanos de Zaz'ZakMalignidadBrazalete quebradoSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroLente del oráculo
Jhin
Jhin
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
2 / 7 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM530,8
BarreraDestelloPies velocesBrujería
Yelmo de DoranRecaudadoraManto de anulación de magiaFilo infinitoCañón de fuego rápidoVisión lejana modificada
Lucian
Lucian
DerrotaClasificatoria Flexible
16 min
2 / 3 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM610,5
BarreraDestelloAtaque intensificadoInspiración
Arco de DoranSegador de esenciaFervorDagaDagaVisión lejana modificada