3 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM860,9
6/min Farmeo17% Participación en asesinatos24.795 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Poción reutilizablePoción reutilizableMandato imperialMandato imperialBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezVara de las edadesVara de las edadesTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Poppy
DerrotaNormal
29 min
5 / 11 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5DPM771,3
5/min Farmeo29% Participación en asesinatos22.471 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasRevitalizarBanda de manáPiroláser
Brujería
Fulgor vanoFulgor vanoChaleco de zarzasChaleco de zarzasEl gran inviernoEl gran inviernoBotas de rapidezBotas de rapidezBrilloBrilloChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Gragas
VictoriaNormal
22 min
15 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1661,6
8,1/min Farmeo63% Participación en asesinatos37.136 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Catalizador de eonesCatalizador de eonesMandato imperialMandato imperialLlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Flexible
21 min
8 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM916,8
8/min Farmeo45% Participación en asesinatos18.855 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPiroláserTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Capítulo perdidoCapítulo perdidoPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Mandato imperialMandato imperialTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
8 / 9 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM988
6,2/min Farmeo46% Participación en asesinatos33.921 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPiroláserTrascendencia
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.LlamasombríaLlamasombríaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosMandato imperialMandato imperialTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-31 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-11 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
3 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM625,8
5,8/min Farmeo35% Participación en asesinatos18.116 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Mandato imperialMandato imperialVara de las edadesVara de las edadesBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezArmadura de telaArmadura de telaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 1 GDetalles →
Gragas
DerrotaNormal
55 min
20 / 11 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,19 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1512,2
6/min Farmeo44% Participación en asesinatos83.021 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Vara de las edadesVara de las edadesPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 12 T · 5 D · 0 B · 3 GDetalles →
Poppy
VictoriaARAM
19 min
8 / 8 / 26Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM1934,6
1/min Farmeo59% Participación en asesinatos36.402 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
El gran inviernoEl gran inviernoCorazón de aceroCorazón de aceroBotas blindadasBotas blindadasRostro espiritualRostro espiritualDesesperanza eternaDesesperanza eternaSnack para porosSnack para poros
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+45 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-85 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+83 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-100 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM707,7
6,7/min Farmeo25% Participación en asesinatos17.740 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeAlternador hextechAlternador hextechBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Mandato imperialMandato imperialPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 5/5/1Darius · Top · 7/3/4Taliyah · Jungle · 7/6/13Vladimir · Middle · 5/6/11Caitlyn · Bottom · 12/5/5Poppy · Support · 7/4/9Lee Sin · Jungle · 11/5/2Ambessa · Middle · 3/9/3Jinx · Bottom · 2/10/6Nautilus · Support · 3/9/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
1 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM614,5
6,1/min Farmeo32% Participación en asesinatos17.779 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeMandato imperialMandato imperialBotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 1/6/8Irelia · Top · 13/4/4Hecarim · Jungle · 1/4/7Azir · Middle · 5/9/5Seraphine · Bottom · 5/6/7Nautilus · Support · 1/5/6Dr. Mundo · Jungle · 5/5/10Xerath · Middle · 15/2/7Lucian · Bottom · 6/9/6Milio · Support · 1/3/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM454,3
7,1/min Farmeo8% Participación en asesinatos6921 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Mandato imperialMandato imperialPoción reutilizablePoción reutilizableGuardián de controlGuardián de controlPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.BotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-2 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+10 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-42 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-16 %!Por mejorar · Comparación
KP-79 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 17 % · Oro 19 %—
Patch 16.18Top · Nivel 12
Oro6598Daño recibido7957Visión11Participación8%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
1 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM464,9
7,1/min Farmeo20% Participación en asesinatos10.894 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Mandato imperialMandato imperialOrbe del olvidoOrbe del olvidoBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Tomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
38 min
3 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM767,3
6,3/min Farmeo45% Participación en asesinatos29.005 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Mandato imperialMandato imperialOrbe del olvidoOrbe del olvidoBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezVara de las edadesVara de las edadesGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 0 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 8 T · 5 D · 1 B · 1 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
4 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM896
5,8/min Farmeo64% Participación en asesinatos24.671 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Mandato imperialMandato imperialPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Alternador hextechAlternador hextechVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 4/10/5Camille · Top · 8/6/9Kindred · Jungle · 13/0/9Annie · Middle · 10/5/10Caitlyn · Bottom · 9/3/10Nami · Support · 0/0/24Lee Sin · Jungle · 4/7/3Cho'Gath · Middle · 4/7/1Smolder · Bottom · 1/6/0Lulu · Support · 1/10/3
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Irelia
VictoriaNormal
24 min
24 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,73 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM1523,8
8,8/min Farmeo77% Participación en asesinatos36.064 Daño a campeones
Fajín de mercurioFajín de mercurioBotas blindadasBotas blindadasRompecascosRompecascosHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVerdugo de krakensVerdugo de krakensÁngel de la guardaÁngel de la guardaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
11 / 6 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM1091,7
5,6/min Farmeo60% Participación en asesinatos36.098 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaMandato imperialMandato imperialPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
8 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1053,3
8,3/min Farmeo52% Participación en asesinatos25.419 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Gema avivadoraGema avivadoraLlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Mandato imperialMandato imperialBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 8/4/7Maestro Yi · Jungle · 13/0/5LeBlanc · Middle · 2/3/2Ezreal · Bottom · 5/1/7Seraphine · Support · 1/3/12Irelia · Top · 6/8/1Talon · Jungle · 3/6/3Hwei · Middle · 0/4/3Jhin · Bottom · 2/6/3Leona · Support · 0/5/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
3 / 7 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM984,6
5,9/min Farmeo47% Participación en asesinatos31.622 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Vara de las edadesVara de las edadesBrilloBrilloBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezBrisa de éterBrisa de éterOrbe del olvidoOrbe del olvidoMandato imperialMandato imperialGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Nilah
VictoriaARAM
18 min
26 / 8 / 24Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,6DPM3120,5
4,6/min Farmeo75% Participación en asesinatos56.429 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeGolpe de graciaSabor a sangreCazador de tesoros
Dominación
RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.FervorFervorSnack para porosSnack para poros
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+121 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-27 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+215 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-100 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Locke
RehacerARAM
2 min
1 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo75% Participación en asesinatos820 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáCeleridadPiroláserRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Vara explosivaVara explosivaPoción reutilizablePoción reutilizableTomo amplificadorTomo amplificadorSnack para porosSnack para poros