7 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1046,9
7,7/min Farmeo50% Participación en asesinatos32.036 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalLeyenda: Velocidad
Precisión
Abrazo del serafínAbrazo del serafínOrbe del olvidoOrbe del olvidoReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Tormento de LiandryTormento de LiandrySello oscuroSello oscuroCristal de rubíCristal de rubíVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM555,1
7,1/min Farmeo62% Participación en asesinatos16.784 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Orbe del olvidoOrbe del olvidoCreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezTormento de LiandryTormento de LiandryCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Lillia · Jungle · 5/10/8Akali · Top · 4/4/2Ahri · Middle · 6/7/4Smolder · Bottom · 5/4/9Karma · Support · 1/7/13Dr. Mundo · Top · 4/2/4Qiyana · Jungle · 8/7/13Ekko · Middle · 11/2/5Jinx · Bottom · 5/4/9LeBlanc · Support · 4/6/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
3 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM346,5
8,3/min Farmeo28% Participación en asesinatos7479 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandrySello oscuroSello oscuroReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDisfraz encantadoDisfraz encantadoTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
43 min
5 / 15 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM967,4
5,9/min Farmeo52% Participación en asesinatos41.471 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandryCreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezOrbe del olvidoOrbe del olvidoFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
9 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM754,6
6,7/min Farmeo50% Participación en asesinatos25.658 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandryRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezOrbe del olvidoOrbe del olvidoCreagrietasCreagrietasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 8 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 24 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM713,4
5,4/min Farmeo69% Participación en asesinatos20.426 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Disfraz encantadoDisfraz encantadoTormento de LiandryTormento de LiandryReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas blindadasBotas blindadasCódice diabólicoCódice diabólicoOrbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ezreal
VictoriaNormal
32 min
15 / 3 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1514,9
8,7/min Farmeo59% Participación en asesinatos48.679 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Últimas palabrasÚltimas palabrasMuramanaMuramanaFuerza de trinidadFuerza de trinidadLanza de ShojinLanza de ShojinHambre insaciableHambre insaciableMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Ezreal
VictoriaNormal
26 min
6 / 1 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1217,1
8,6/min Farmeo43% Participación en asesinatos31.766 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadMuramanaMuramanaLanza de ShojinLanza de ShojinEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yasuo
DerrotaNormal
37 min
1 / 11 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM700,3
7,4/min Farmeo12% Participación en asesinatos26.064 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoArcanólogo axiomáticoCeleridadPiroláserRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Recordatorio letalRecordatorio letalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoEspada largaEspada largaGrebas de metalGrebas de metalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-91 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-2 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-20 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Tristana
VictoriaNormal
27 min
11 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM1038,9
7,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos28.432 Daño a campeones
Carcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalLlamada del verdugoLlamada del verdugoFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Tristana · Bottom · 11/8/7Ambessa · Top · 3/8/2Sejuani · Jungle · 3/6/13Malzahar · Middle · 7/8/4Lucian · Bottom · 8/8/2Nami · Support · 3/6/16Illaoi · Top · 5/2/8Lee Sin · Jungle · 10/6/12Aurelion Sol · Middle · 7/3/11Nautilus · Support · 3/5/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
12 / 4 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM1075,1
9,2/min Farmeo48% Participación en asesinatos32.037 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCeleridadCaminar sobre agua
Brujería
Orbe del olvidoOrbe del olvidoBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Tormento de LiandryTormento de LiandryCristal de rubíCristal de rubíCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Taliyah
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
2 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM499,7
7,4/min Farmeo26% Participación en asesinatos13.584 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Abrazo del serafínAbrazo del serafínSello oscuroSello oscuroTormento de LiandryTormento de LiandryCinturón de giganteCinturón de giganteVara explosivaVara explosivaTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Taliyah · Bottom · 2/6/8Veigar · Top · 1/6/3Lee Sin · Jungle · 8/7/5Diana · Middle · 5/14/7Jhin · Bottom · 5/5/3Nautilus · Support · 4/7/6Gangplank · Top · 7/3/4Viego · Jungle · 18/1/6Sylas · Middle · 9/8/13Seraphine · Support · 3/5/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
6 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM399
9,3/min Farmeo38% Participación en asesinatos6198 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Sello oscuroSello oscuroTormento de LiandryTormento de LiandryBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorOjo del HeraldoOjo del Heraldo
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Jhin
VictoriaNormal
37 min
18 / 11 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 2,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM1332,3
5,7/min Farmeo56% Participación en asesinatos49.449 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCeleridadSe avecina tormenta
Brujería
Recordatorio letalRecordatorio letalSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoSello de aceroSello de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
8 / 5 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1134,5
7,3/min Farmeo68% Participación en asesinatos42.013 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Tormento de LiandryTormento de LiandryMorellonomicónMorellonomicónCreagrietasCreagrietasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Taliyah
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 12 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM1105,3
6,5/min Farmeo52% Participación en asesinatos28.055 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaPiroláserLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Abrazo del serafínAbrazo del serafínTormento de LiandryTormento de LiandryBrazalete quebradoBrazalete quebradoOrbe del olvidoOrbe del olvidoVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeGuardián de controlGuardián de controlVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
8 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM1125,2
6,4/min Farmeo76% Participación en asesinatos32.557 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
CreagrietasCreagrietasCristal de rubíCristal de rubíReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de mercurioBotas de mercurioTormento de LiandryTormento de LiandryOrbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
3 / 1 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM503,5
8,9/min Farmeo47% Participación en asesinatos12.462 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandrySello oscuroSello oscuroReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas blindadasBotas blindadasOrbe del olvidoOrbe del olvidoCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Lillia · Jungle · 3/1/11Tristana · Top · 6/2/4Vex · Middle · 8/5/8Jhin · Bottom · 9/3/7Thresh · Support · 4/3/14Sett · Top · 1/2/1Jarvan IV · Jungle · 4/4/3Vladimir · Middle · 3/8/1Jinx · Bottom · 5/8/1Rell · Support · 1/8/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
8 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM789,3
8,5/min Farmeo54% Participación en asesinatos20.996 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Tormento de LiandryTormento de LiandryArmadura de telaArmadura de telaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas blindadasBotas blindadasOrbe del olvidoOrbe del olvidoCreagrietasCreagrietasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
2 / 1 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM600,9
9,1/min Farmeo42% Participación en asesinatos18.318 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Sello oscuroSello oscuroTormento de LiandryTormento de LiandryReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCreagrietasCreagrietasOrbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.