8 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM937,2
7,9/min Farmeo63% Participación en asesinatos22.726 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCalzado mágicoEntrega de galletas
Inspiración
SanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.PicoPicoRecaudadoraRecaudadoraArco de DoranArco de DoranLlamada del verdugoLlamada del verdugoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Miss Fortune · Bottom · 8/4/4Cho'Gath · Top · 2/10/0Maestro Yi · Jungle · 3/15/3Lux · Middle · 5/8/3Rell · Support · 1/8/14Aatrox · Top · 15/3/10Viego · Jungle · 15/3/10Veigar · Middle · 12/1/8Aphelios · Bottom · 1/8/9Maokai · Support · 2/4/21
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+22 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+17 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+33 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kayn
VictoriaClasificatoria Flexible
38 min
9 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM910,8
8,3/min Farmeo41% Participación en asesinatos34.472 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaCuchilla negraCuchilla negraHambre insaciableHambre insaciableBaile de la muerteBaile de la muerteMecanoespada punkiMecanoespada punkiLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Flexible
32 min
6 / 11 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM537,6
6/min Farmeo42% Participación en asesinatos17.454 Daño a campeones
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Fuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Shen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
38 min
11 / 4 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM692,7
6/min Farmeo50% Participación en asesinatos26.068 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoEntrega de galletas
Inspiración
Rookern kaénicoRookern kaénicoHidra titánicaHidra titánicaBandlemusaBandlemusaAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerBotas de mercurioBotas de mercurioChaleco de zarzasChaleco de zarzasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+124 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-3 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-9 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalles →
Maokai
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Brote de BrincamontesBrote de BrincamontesPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Jungle · Nivel 1
Oro524Daño recibido287Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Senna
DerrotaClasificatoria Flexible
42 min
2 / 10 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,5DPM632,7
1,5/min Farmeo55% Participación en asesinatos26.278 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadSe avecina tormentaCalzado mágicoManitas
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaBotas de rapidezBotas de rapidezCuchilla negraCuchilla negraPuñal de StatikkPuñal de StatikkCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-12 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-79 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-12 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+207 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 13 T · 5 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Miss Fortune
VictoriaClasificatoria Flexible
24 min
6 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM480,5
9,3/min Farmeo35% Participación en asesinatos11.371 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCalzado mágicoEntrega de galletas
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.RecaudadoraRecaudadoraSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.PicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Miss Fortune · Bottom · 6/3/3Fiora · Top · 3/3/1Rengar · Jungle · 1/4/1Annie · Middle · 2/10/5Corki · Bottom · 7/3/4Nautilus · Support · 1/6/6Yorick · Top · 1/2/6Briar · Jungle · 6/3/3Locke · Middle · 12/5/3Lulu · Support · 1/1/8
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+22 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+40 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-34 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-46 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Flexible
30 min
16 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM961,9
6,1/min Farmeo49% Participación en asesinatos28.408 Daño a campeones
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBrazalete quebradoBrazalete quebradoFuerza de trinidadFuerza de trinidadFinal del ingenioFinal del ingenioBotas de mercurioBotas de mercurioVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kayn
VictoriaClasificatoria Flexible
43 min
13 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM797,5
7,4/min Farmeo53% Participación en asesinatos34.584 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteHambre insaciableHambre insaciableEclipseEclipseLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 16 T · 5 D · 3 B · 3 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Flexible
15 min
4 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM336,8
7,2/min Farmeo60% Participación en asesinatos5047 Daño a campeones
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadCetro vampíricoCetro vampíricoBotas de mercurioBotas de mercurioDagaDagaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+35 %✓Favorable · Comparación
CS/min+3 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-54 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-41 %!Por mejorar · Comparación
KP+37 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 16 % · Oro 26 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 10
Oro6077Daño recibido9743Visión10Participación60%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Xin Zhao
VictoriaClasificatoria Flexible
31 min
9 / 9 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,64 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM940,6
7,7/min Farmeo32% Participación en asesinatos29.127 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioHidra titánicaHidra titánicaBaile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraEspadónEspadónEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Xin Zhao
VictoriaClasificatoria Flexible
31 min
7 / 5 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM707,1
7,6/min Farmeo58% Participación en asesinatos21.766 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioHidra titánicaHidra titánicaEspadónEspadónBaile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Xin Zhao · Jungle · 7/5/11Shen · Top · 3/6/13Zed · Jungle · 5/10/7Akali · Middle · 7/7/4Veigar · Bottom · 5/5/5Zilean · Support · 3/3/11Malphite · Top · 5/4/8Xerath · Middle · 8/4/6Ziggs · Bottom · 5/1/8Maestro Yi · Support · 6/9/5
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Xin Zhao
DerrotaClasificatoria Flexible
25 min
0 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM592
6,9/min Farmeo47% Participación en asesinatos14.959 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Guardián de controlGuardián de controlHidra titánicaHidra titánicaFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas de mercurioBotas de mercurioCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Xin Zhao
DerrotaClasificatoria Flexible
23 min
3 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM429,4
7/min Farmeo27% Participación en asesinatos9997 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioHidra titánicaHidra titánicaCuchilla negraCuchilla negraArmadura de telaArmadura de telaGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Xin Zhao
VictoriaClasificatoria Flexible
33 min
11 / 9 / 26Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM1289,9
6,4/min Farmeo80% Participación en asesinatos42.802 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Fauces de MalmortiusFauces de MalmortiusHidra titánicaHidra titánicaFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoCuchilla negraCuchilla negraEspada largaEspada largaBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jax
VictoriaClasificatoria Flexible
35 min
15 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1320,1
6,9/min Farmeo47% Participación en asesinatos46.843 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Botas de mercurioBotas de mercurioReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Fuerza de trinidadFuerza de trinidadHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoCalibrador de SterakCalibrador de SterakPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+22 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+93 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-19 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Shen
DerrotaClasificatoria Flexible
33 min
3 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM351,3
6,4/min Farmeo35% Participación en asesinatos11.734 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoVelocidad de acercamientoEntrega de galletas
Inspiración
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerHidra titánicaHidra titánicaPresagio de RanduinPresagio de RanduinBotas blindadasBotas blindadasArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-55 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-7 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-52 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-3 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kayn
DerrotaClasificatoria Flexible
34 min
9 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM847,8
7,7/min Farmeo50% Participación en asesinatos28.855 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaEclipseEclipseBaile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Shen
DerrotaClasificatoria Flexible
30 min
0 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM420,1
5,5/min Farmeo20% Participación en asesinatos12.694 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoArcanólogo axiomáticoTrascendencia
Brujería
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasmaGuardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioDesesperanza eternaDesesperanza eternaChaleco de zarzasChaleco de zarzasChaleco de cadenasChaleco de cadenasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Shyvana
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
1 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM425,3
7,6/min Farmeo26% Participación en asesinatos12.150 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioMota brillanteMota brillanteSello de aceroSello de aceroLanza de ShojinLanza de ShojinFuerza de trinidadFuerza de trinidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.