8 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1423
8,9/min Farmeo43% Participación en asesinatos39.701 Daño a campeones
Inspiración
Libro de hechizosLibro de hechizosCalzado mágicoEntrega de galletasVelocidad de acercamientoCondicionamientoRevitalizar
Valor
Presagio de RanduinPresagio de RanduinJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaBotas de mercurioBotas de mercurioFulgor vanoFulgor vanoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Ornn · Top · 8/5/10Sion · Top · 3/10/1Diana · Jungle · 4/11/5LeBlanc · Middle · 15/7/2Ashe · Bottom · 3/8/6Swain · Support · 3/6/9Briar · Jungle · 18/5/4Nunu y Willump · Middle · 7/8/15Kai'Sa · Bottom · 8/7/5Seraphine · Support · 1/4/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Fiora
VictoriaClasificatoria Flexible
41 min
20 / 14 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM1824,5
7,4/min Farmeo52% Participación en asesinatos74.895 Daño a campeones
Hidra vorazHidra vorazFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteLanza de ShojinLanza de ShojinVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Fiora · Top · 20/14/12Ambessa · Top · 20/11/8Fiddlesticks · Jungle · 20/10/18Ziggs · Middle · 6/10/15Sejuani · Support · 7/16/18Kog'Maw · Bottom · 14/14/14Talon · Jungle · 11/16/10Nunu y Willump · Middle · 9/9/23Jinx · Bottom · 14/14/15Brand · Support · 7/14/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 1 B · 3 GDetalles →
Cho'Gath
VictoriaClasificatoria Flexible
27 min
14 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM1376
9/min Farmeo47% Participación en asesinatos36.784 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Corazón de aceroCorazón de aceroBotas de rapidezBotas de rapidezAnillo de DoranAnillo de DoranCreagrietasCreagrietasDesesperanza eternaDesesperanza eternaArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cho'Gath · Top · 14/5/8Nocturne · Jungle · 9/3/8Nunu y Willump · Middle · 5/4/18Zeri · Bottom · 10/3/7Brand · Support · 9/6/15Darius · Top · 6/10/2Pantheon · Jungle · 2/9/5Neeko · Middle · 1/10/3Miss Fortune · Bottom · 8/8/2Pyke · Support · 4/10/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Flexible
28 min
13 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1359,6
8,3/min Farmeo50% Participación en asesinatos37.956 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosRevitalizarÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
CortasendasCortasendasMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldCuchilla negraCuchilla negraPicoPicoFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 1 B · 1 GDetalles →
Jayce
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
8 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM1442,2
9,1/min Farmeo46% Participación en asesinatos40.454 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasInquebrantableCalzado mágicoEntrega de galletas
Inspiración
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuMuramanaMuramanaEspada largaEspada largaRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de rapidezBotas de rapidezVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Darius
VictoriaClasificatoria Flexible
28 min
15 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1442,1
8,1/min Farmeo57% Participación en asesinatos41.052 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
CortasendasCortasendasPresagio de RanduinPresagio de RanduinEspada de DoranEspada de DoranCuchilla negraCuchilla negraBotas blindadasBotas blindadasCalibrador de SterakCalibrador de SterakGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Darius · Top · 15/9/5Sett · Top · 9/6/2Zac · Jungle · 3/7/4Akshan · Middle · 3/7/0Jinx · Bottom · 3/7/4Annie · Support · 1/8/5Cho'Gath · Jungle · 3/2/7Zilean · Middle · 0/0/17Miss Fortune · Bottom · 12/4/9LeBlanc · Support · 5/4/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gwen
VictoriaClasificatoria Flexible
44 min
23 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,07 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM1783,2
8,9/min Farmeo82% Participación en asesinatos78.314 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorClaridad mentalLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas blindadasBotas blindadasAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerLlamasombríaLlamasombríaBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ambessa
VictoriaClasificatoria Flexible
30 min
11 / 0 / 12Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM994,4
8,4/min Farmeo68% Participación en asesinatos29.949 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarCalzado mágicoEntrega de galletas
Inspiración
EclipseEclipseLanza de ShojinLanza de ShojinBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteHambre insaciableHambre insaciableEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Alistar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
0 / 11 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM180,4
1/min Farmeo45% Participación en asesinatos5539 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableCapa del nimboCeleridad
Brujería
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas de rapidezBotas de rapidezDetracción celestialDetracción celestialConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-82 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-87 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-86 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+174 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Rakan
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
0 / 1 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM248,3
1,4/min Farmeo52% Participación en asesinatos5475 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorFuente de vidaRevestimiento de huesosRevitalizarCazador definitivoGuardián de profundidad
Dominación
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDetracción celestialDetracción celestialPromesa de caballeroPromesa de caballeroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+208 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-82 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-80 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+144 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jayce
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
2 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM647,5
8,4/min Farmeo28% Participación en asesinatos19.424 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosSobrecrecimientoEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuBotas de mercurioBotas de mercurioRencor de SeryldaRencor de SeryldaMuramanaMuramanaEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
6 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM909,7
9,7/min Farmeo22% Participación en asesinatos23.941 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuBotas blindadasBotas blindadasMuramanaMuramanaRencor de SeryldaRencor de SeryldaDaga dentadaDaga dentadaPicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Jayce · Top · 6/4/1Sion · Top · 0/4/9Maestro Yi · Jungle · 18/6/6Yone · Middle · 7/9/6Lucian · Bottom · 16/8/4Braum · Support · 0/5/24Graves · Jungle · 6/9/10Sylas · Middle · 11/8/4Jhin · Bottom · 8/9/6Neeko · Support · 1/11/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Samira
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
37 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM2826,5
9,4/min Farmeo68% Participación en asesinatos81.310 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Cimitarra mercurialCimitarra mercurialArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.RecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+29 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+33 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+156 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-71 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Senna
DerrotaClasificatoria Flexible
34 min
15 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,6DPM1351,2
2,6/min Farmeo90% Participación en asesinatos45.399 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadSe avecina tormentaCalzado mágicoManitas
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaCuchilla negraCuchilla negraBotas de rapidezBotas de rapidezPuñal de StatikkPuñal de StatikkFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-24 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-66 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+115 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Briar
DerrotaClasificatoria Flexible
24 min
2 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM611,1
7,9/min Farmeo56% Participación en asesinatos14.901 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalYelmo de DoranYelmo de DoranCapa de agilidadCapa de agilidadPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-73 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+10 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-51 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Aatrox
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
1 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM692,4
6,6/min Farmeo75% Participación en asesinatos17.136 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas de mercurioBotas de mercurioCuchilla negraCuchilla negraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Aatrox
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
7 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1368,2
7,6/min Farmeo47% Participación en asesinatos48.937 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Guardián de controlGuardián de controlLanza de ShojinLanza de ShojinBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoRencor de SeryldaRencor de SeryldaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Aatrox · Top · 7/7/7Sion · Top · 5/6/16Rengar · Jungle · 4/8/4LeBlanc · Middle · 10/3/5Jinx · Bottom · 8/8/12Karma · Support · 1/5/21Jarvan IV · Jungle · 12/6/13Katarina · Middle · 0/7/6Sivir · Bottom · 10/3/9Lulu · Support · 1/5/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.