Lee King#ونيس1

ME

Nivel 700 · Actualizado 17:05

Porcentaje de victorias
52,6%
10 / 9Victoria / Derrota
KDA3
CS/min6,6
Daño a campeones/min847,5

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas1 remakes excluidos

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
DIAMOND III

50 LP

90W · 92L49%

Historial de partidas

Muestra · 20
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 7 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM670,7
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Guardián de controlBotas blindadasPresagio de RanduinBaile de la muerteEclipseBacteriófagoGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
17 / 4 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1193,1
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Baile de la muerteEclipseBotas de mercurioFirmamento desgarradoEspadónSello de aceroGuardián invisible
Renekton
Renekton
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
6 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM912
DestelloPrenderAtaque intensificadoValor
EclipseBotas de mercurioCuchilla negraLanza de ShojinSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
42 min
18 / 8 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,31 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM1280,9
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Ángel de la guardaEclipseFauces de MalmortiusFirmamento desgarradoCuchilla negraBotas de mercurioGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
9 / 3 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM575,8
DestelloAplastarConquistadorInspiración
EclipseFirmamento desgarradoBotas de mercurioMartillo de guerra de CaulfieldSorbemaleficiosGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
14 / 9 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM809,3
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Cuchilla negraEclipseColmillo de serpienteBotas de mercurioFirmamento desgarradoSello de aceroGuardián invisible
Renekton
Renekton
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol.
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/minDPM
DestelloPrenderConquistadorValor
Espada de DoranGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
5 / 4 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM711,8
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Espada largaFirmamento desgarradoCuchilla negraColmillo de serpienteBotas de mercurioSello de aceroGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 9 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM662
DestelloAplastarConquistadorInspiración
SorbemaleficiosBotas de mercurioCuchilla negraEclipseColmillo de serpienteGuardián invisible
Gnar
Gnar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
6 / 10 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM595,4
DestelloTeleportarPies velocesValor
Fuerza de la naturalezaBotas de mercurioFinal del ingenioCuchilla negraMalla de espinasRookern kaénicoGuardián invisible
Sylas
Sylas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
6 / 13 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM532,7
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaAlternador hextechBotas de hechiceroSello oscuroCreagrietasLente del oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
14 / 6 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM1322,4
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Baile de la muerteEclipseBotas blindadasCuchilla negraFirmamento desgarradoGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
2 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM402,1
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Guardián de controlEclipseGema avivadoraBotas de mercurioGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
10 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM835,7
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Ángel de la guardaEclipseBotas de mercurioFauces de MalmortiusCuchilla negraTuneladoraGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Flexible
39 min
14 / 12 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1064,7
DestelloAplastarConquistadorInspiración
EspadónEclipseFirmamento desgarradoBotas de mercurioFauces de MalmortiusBaile de la muerteGuardián invisible
Gnar
Gnar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM759,9
DestelloTeleportarPies velocesValor
Chaleco de cadenasFuerza de trinidadBotas blindadasCuchilla negraCinturón de giganteCapa negatrónGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
16 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM963,9
DestelloPrenderConquistadorDominación
Botas blindadasEspada de DoranHidra vorazEclipseBaile de la muerteManto de anulación de magiaGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
18 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1036,1
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Colmillo de serpienteEclipseFirmamento desgarradoSello de aceroCuchilla negraBotas de mercurioGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
6 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM677,3
DestelloAplastarConquistadorInspiración
Botas de mercurioGuardián de controlEclipseCuchilla negraFirmamento desgarradoGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
15 / 4 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM827,9
DestelloAplastarConquistadorInspiración
BacteriófagoBaile de la muerteFauces de MalmortiusBotas de mercurioEclipsePicoGuardián invisible